De 18 slechtste dingen over volkslied (en de 2 beste)

Inhoudsopgave:

De 18 slechtste dingen over volkslied (en de 2 beste)
De 18 slechtste dingen over volkslied (en de 2 beste)

Video: GROOTSTE FAAL MOMENTEN IN STREAMS! 2024, Mei

Video: GROOTSTE FAAL MOMENTEN IN STREAMS! 2024, Mei
Anonim

Volkslied krijgt nu veel haat. Het valt niet te ontkennen. De game scoort behoorlijk laag en de mensen wijzen opnieuw naar BioWare, het bedrijf achter het noodlottige Mass Effect: Andromeda. Deze game was hun kans om het record recht te zetten - om zichzelf in te wisselen voor miljoenen gamers over de hele wereld. Maar de algemene consensus is dat Anthem niet genoeg heeft gedaan om echt impact te hebben. Sommige spelers en critici gaan nog een stap verder en zeggen dat het spel veel slechter is dan middelmatig. Deze gamers zijn eigenlijk teleurgesteld en in sommige gevallen woedend door Anthem, en zeiden dat het helemaal niet aan de verwachtingen voldeed.

Op veel manieren hebben gamers tegenwoordig de gewoonte om hun verwachtingen te hoog te stellen. We kunnen niet elke keer dat een nieuwe titel wordt uitgebracht een baanbrekend, ultramodern videospelletje verwachten. De lat is ongelooflijk hoog en sommige games zijn gewoon niet bedoeld als "games van het jaar". Misschien zijn mensen gewoon veel te opgewonden over Anthem. Misschien zijn deze gamers nog steeds bitter na Andromeda, en zoeken ze gewoon een excuus om BioWare te bekritiseren. Maar uiteindelijk heeft deze game ernstige gebreken. Hier zijn enkele van de meest dringende problemen in deze game, samen met een paar zilveren voeringen die Anthem misschien kunnen redden van een volledige mislukking.

Image

20 SLECHTST: De open wereld voelt leeg

Image

Ervaren gamers weten dat hoewel open werelden leuk en interessant kunnen zijn om te verkennen, ze alleen goed zijn als ze daadwerkelijk vol zitten met interessante dingen. Je kunt een enorme open wereld hebben, maar het wordt snel zinloos om te verkennen of er niets is dat je echt kunt vinden, zien of doen binnen dat woord. Helaas lijdt volkslied aan dit probleem, althans tot op zekere hoogte.

De wereld is mooi en het is verleidelijk om gewoon te stoppen en te staren naar de ongelooflijke aandacht voor detail. Elke plant, rots en stromende rivier lijkt te ademen met echt leven, en het is iets dat echt veel mensen naar dit spel trok. Maar veel spelers hebben geklaagd dat deze open wereld ongelooflijk leeg lijkt te zijn. Hoewel het mooi is, biedt het de speler niet echt veel.

19 WORST: The Game vertrouwt te veel op de grafische weergave

Image

Dit is waarschijnlijk een van de grootste problemen die mensen met Anthem hebben. De game is prachtig. Daar is gewoon niet omheen. Precies toen de trailer werd uitgebracht, was het duidelijk dat Anthem een ​​visueel meesterwerk zou worden. Het is om deze reden een genot om te spelen, en als je op zoek bent naar een geweldige demonstratie van wat mogelijk is met de hedendaagse gamingtechnologie, dan zul je waarschijnlijk dol zijn op Anthem.

Maar de echte vraag die iedereen zichzelf stelde toen ze de eerste glimp van deze game zagen, was of er iets was dat verder ging. Was deze game gewoon een mooie grafische demonstratie? Of was er een echte, interessante gameplay om het te ondersteunen. We weten niet of BioWare bewust heeft besloten om te vertrouwen op geweldige grafische afbeeldingen om deze game te verkopen. Misschien hebben ze hard gewerkt aan elk aspect van Anthem. Maar uiteindelijk zijn goede grafische afbeeldingen niet voldoende om mensen te interesseren.

18 WORST: BioWare heeft een onvoltooide game uitgebracht

Image

We hebben eerder vermeld dat Anthem heel veel bugs en glitches heeft. We hebben ook gesproken over het feit dat de gamewereld leeg en niet-inspirerend voelt. En we hebben de trage laadtijden aangeraakt waar veel spelers over hebben geklaagd. Al deze punten (en meer) wijzen op een simpele waarheid: dit was eigenlijk een onafgemaakte game toen het werd uitgebracht.

Om eerlijk te zijn, dit is nauwelijks iets nieuws in de gamingwereld. Veel games worden uitgebracht met heel veel bugs en problemen, en soms zijn deze games nog steeds leuk en interessant om te spelen. Tijdsbeperkingen en deadlines dwingen veel ontwikkelaars om verder te gaan met onafgemaakte games. Ze proberen eenvoudig dingen later met patches te repareren. Maar zoveel van Anthems problemen hadden gemakkelijk kunnen worden opgelost voordat ze werden uitgebracht. De meest positieve beoordelingen van Anthem zeggen dat de game een goede basis heeft gelegd waarop de ontwikkelaars 'kunnen voortbouwen'. Maar wat is er gebeurd met het vrijgeven van een afgewerkt product?

17 SLECHTST: Het schrijven is verschrikkelijk

Image

Op het eerste gezicht leek het erop dat Anthem een ​​serieus episch verhaal zou krijgen, gevuld met coole NPC's en een geweldige, rijke dialoog. Maar nogmaals, spelers uiten hun teleurstelling over dit essentiële onderdeel van het spel. Mensen hebben het schrijven van Anthem beschreven als 'verschrikkelijk', 'cewewyy' en 'levenloos'. Het lijkt erop dat bijna alle personages alleen dienen om expositie te bieden, en niets meer. De rest van hun lijnen zijn slechts willekeurige one-liners die geen echt doel dienen.

Het is zelfs nog teleurstellender als je bedenkt dat dit een van de sterke punten van BioWare is. Dit zijn immers de jongens die Mass Effect hebben gemaakt. De complexiteit en het rijke verhaal van dat schrijven was als een sciencefictionroman die zich voor je ogen ontvouwde. In Anthem kun je niet eens op een zinvolle manier bijdragen. In de meeste gevallen hebt u slechts twee dialoogopties, die in principe toch hetzelfde zijn.

16 SLECHTSTE: er zijn veel te veel bugs

Image

In elke game duiken bugs op. Voor het grootste deel is het een onvermijdelijk onderdeel van elke titel - vooral in de buurt van release. Maar er lijkt veel buggy te gebeuren in Anthem, zozeer zelfs dat spelers zichtbaar gefrustreerd raken. Javelins raken vast in gebladerte en rotsen. Sommige Xbox-gebruikers kunnen hun spel niet hervatten nadat ze op de pauzeknop hebben gedrukt.

Het spel crasht soms of het duurt oneindig lang om te laden. En in het verhaal zijn er weer glitches in de gezichtanimatie, waarvan sommige opduiken in de demo van het spel. Dit voorspelt niet veel goeds voor BioWare, die al een reputatie heeft voor het uitbrengen van buggy-games. De meeste spelers zullen gewoon moeten wachten op patches om deze problemen op te lossen.

15 SLECHTST: De gameplay is te repetitief

Image

Het valt niet te ontkennen dat het leuk is om rond te vliegen in je speer, rond de lucht te ritselen en als Iron Man op het oppervlak botsen. Maar hoewel het leuk is om je Javelin te besturen, voelt de manier waarop de gameplay is gestructureerd een beetje oud aan, vooral als je een paar uur bezig bent. Sommige spelers hebben geklaagd dat het spel gewoon veel te repetitief aanvoelt.

Soms kunnen je acties worden samengevat in de volgende taken: Ga naar punt A en versla vijanden. Ga naar punt B en versla vijanden. Ga ten slotte naar punt C en versla de baas. Afspoelen en herhalen. Met een flauw verhaal moest de structuur van de missies echt op het bord stappen en dit spel interessant maken. Maar nogmaals, Anthem gaat niet echt een stap verder.

14 SLECHTSTE: laadtijden zijn veel te lang

Image

Zelfs mensen die van Anthem houden, kunnen niet ontkennen dat deze game een enorme fout heeft. De laadtijden zijn ondraaglijk lang. In veel opzichten zijn de laadschermen zo lang dat het niet eens logisch is. Zelfs op pc, waar je verwacht dat het spel het vloeiendst verloopt, moeten spelers enkele minuten naar een laadscherm staren voordat ze verder kunnen gaan met het spel. Vaak hebben deze spelers moderne pc's met de nieuwste gamecomponenten.

En op de console is het probleem veel, veel erger. Xbox- en PS4-gamers moeten waanzinnig lang wachten terwijl Anthem wordt geladen. Ja, de game heeft een serieus gedetailleerde en geavanceerde grafische weergave. Maar zelfs dan is er geen reden waarom het zo lang duurt voordat deze game is geladen. Soms loopt het spel zelfs vast op laadschermen. Dit wordt officieel erkend als een bug en spelers hebben te horen gekregen dat ze gewoon geduld moeten hebben en moeten wachten. Misschien lost de patch dit probleem op …

13 SLECHTST: Het eindspel is veel te ongebalanceerd

Image

Het eindspel is een van de hoogtepunten van Anthem. Dit deel van de game is enorm leuk en bevat enkele van de beste content in de hele game. Spelers en critici zeggen vaak dat ze wensten dat het hele spel als het eindspel was. Maar op dezelfde toon, zelfs het eindspel heeft zijn gebreken. Ten eerste is het eindspel behoorlijk onevenwichtig. Delen van het eindspel zijn veel eenvoudiger dan andere, en het is moeilijk om te weten of je hoog genoeg bent om dit deel van het spel aan te pakken.

Er zijn bepaalde vijanden die je vrijwel met één kogel verlammen, terwijl andere vijanden helemaal geen schade lijken aan te richten. Ook is de buit in het eindspel soms onevenwichtig en onmogelijk om op een goede manier te bewerken. Nogmaals, spelers wachten op een patch om deze problemen op te lossen voordat ze headfirst in het eindspel springen.

12 SLECHTSTE: het heeft een zeer lage metacritische score

Image

Momenteel ligt de metacritische score van het spel op een vrij indrukwekkende 60% - geef of neem een ​​paar percentages. Dit is absoluut geen goede score voor wat betreft de verbeelding, en het is eigenlijk de laagste score die BioWare ooit op het Metacritic-platform heeft behaald. Metacritic is een platform dat de aandacht waard is, omdat het niet alleen kritiekrecensies omvat, maar ook gebruikersrecensies - degenen die geen professionele critici zijn.

Veel interessante punten zijn gemaakt door regelmatige gamers die recensies over Metacritic hebben geschreven, en mensen zijn duidelijk niet blij met de titel. Hoewel er veel critici zijn die de game relatief positieve beoordelingen gaven, zijn er ook critici die de game erg laag scoorden. Mensen letten echt op Metacritic, dus het hebben van zo'n lage score zal toekomstige kopers afraden.

11 SLECHTSTE: het is geen ander massa-effect

Image

Toen deze game voor het eerst werd aangekondigd, hadden veel BioWare-fans vanaf het begin gemengde meningen. Laten we eerlijk zijn, de game die deze ontwikkelaar echt op de kaart zette, was Mass Effect. Dit geweldige sciencefictionavontuur was een game als geen ander en het rijke universum sprak tot de verbeelding van miljoenen gamers. Toen Anthem werd aangekondigd, waren er mensen die hoopten dat het een nieuwe Mass Effect-ervaring zou zijn.

Naarmate er meer informatie begon te verschijnen, werd het duidelijk dat dit een heel ander spel was. Met een focus op multiplayer-gameplay zou Anthem niet hetzelfde RPG-achtige avontuur hebben als Mass Effect bekend stond. En mensen wilden nog een massa-effect, vooral na de teleurstelling die Andromeda was. En Anthem was niet eens in de buurt van Mass Effect. Deze teleurstelling werd nog verergerd toen spelers zich realiseerden dat Anthem de releasedatum van de volgende Mass Effect-titel nog verder had teruggedrongen.

10 SLECHTST: het lijkt teveel op het lot (en andere RPG's met buit en schiet)

Image

Op het eerste gezicht vertoont deze game een aantal zeer duidelijke overeenkomsten met games zoals Destiny. Zelfs de kunststijl en de personagemodellen kunnen voor elkaar worden verward, en de gameplay-mechaniek is in wezen hetzelfde - Shoot and Loot. Destiny zelf had zijn eigen deel van de critici en spelers houden nog steeds van een hekel aan dat spel. Had de wereld echt een ander spel nodig in dezelfde geest als Destiny? Naarmate de tijd verstrijkt, wordt het duidelijk dat Anthem zeker een van die games is.

Hoewel er een aantal nette details zijn, zoals vliegen en zeer interessante lessen, doet Anthem in de kern niet genoeg om zich te onderscheiden van Destiny. Het is nooit heel anders in vergelijking met andere Shoot And Loot-games, zoals Borderlands bijvoorbeeld. Maar in veel gevallen zijn andere schiet- en buitgames eigenlijk beter dan Anthem. Dus waar blijft dat de nieuwste titel van BioWare?

9 SLECHTST: Het verhaal is saai

Image

Een andere veel voorkomende klacht over volkslied is dat het verhaal behoorlijk saai is. Sommigen noemen het zelfs saai. Vanaf het begin wisten we dat het verhaal bijvoorbeeld niet zo groot zou worden als in Mass Effect. Het is gewoon niet hetzelfde soort speler-gedreven, single player-ervaring. In de meeste multiplayer-spellen van dit type is het verhaal een beetje hit. Maar moest het verhaal van Anthem zo inspirerend zijn?

Het is waarschijnlijk het meest frustrerend vanwege het enorme potentieel dat deze game had voor een verbazingwekkende visuele vertelervaring. De gezichtsanimaties zijn grotendeels spectaculair en grafisch betoverend. Het team heeft duidelijk veel moeite gedaan om deze gezichten te maken en NPC's zien er mooi en extreem realistisch uit. Maar ze konden deze personages niet echt tot leven brengen met een aangrijpend verhaal.

8 SLECHTSTE: Enemy AI Is Terrible

Image

Als we de metacritische beoordelingen van spelers lezen, zien we dat een andere veel voorkomende klacht om de vijandelijke AI draaide. Zoals een speler verklaarde, rennen de vijanden ofwel gedachteloos op je af of staan ​​ze gewoon niets te doen. Afgaande op deze ervaring lijkt het erop dat de vijanden zich niet echt bezig houden met tactieken en dat ze alleen bestaan ​​als 'kogelsponsen'.

Enemy AI is eigenlijk een behoorlijk belangrijke factor, vooral in een game als deze, waarin spelers horde na horde van deze vijanden met hun vrienden gaan strijden. Het is een ander frustrerend probleem, omdat de ontwikkelaars duidelijk zoveel tijd steken in andere dingen, zoals de omgevingen zelf en de besturingselementen. Enemy AI voegt echt zoveel toe aan het spel. Goede vijandelijke AI heeft bestaan ​​in games tien, zelfs 15 jaar geleden. Er is echt geen excuus om deze functie te beknibbelen.

7 BESTE: de grafische afbeeldingen zijn spectaculair

Image

We hebben dit al meerdere keren genoemd, maar een van de beste delen van Anthem is de grafische weergave. Deze game ziet er geweldig uit, er is geen twijfel over mogelijk. Gewoon door de lucht vliegen en de bomen voorbij zien rennen is genoeg om je verliefd te laten worden op dit spel … Of probeer op zijn minst er verliefd op te worden. Er zijn bepaalde animaties en filmische elementen die je nergens anders in de game-industrie zult vinden. Het is een serieuze prestatie en het moet niet volledig worden afgewezen.

Voor sommige mensen is dit voordeel misschien genoeg om ze van het spel te laten houden. En als je helemaal van graphics houdt, dan zal Anthem je waarschijnlijk heel veel voldoening geven. Maar we weten niet zeker of dit genoeg is om de game van zijn kritiek te redden.

6 SLECHTSTE: er zijn maar een paar skins - je moet betalen om de rest te ontgrendelen

Image

Tegenwoordig zijn spelers extreem op hun hoede voor games die echt geld vragen voor extra functies. Sinds een aantal fiasco's waarbij EA en andere uitgevers zijn betrokken, zijn game-ontwikkelaars begonnen zich terug te trekken van agressieve strategieën voor het genereren van inkomsten en geven ze spelers gratis meer van de game. Het is de moeite waard erop te wijzen dat Anthem in de toekomst gratis DLC voor alle spelers zal bieden. Wanneer ze op dit spel voortbouwen en het beter maken, krijgt iedereen te zien wat er gebeurt.

Maar er zijn delen van deze game die geld kosten, en dit zijn meestal cosmetische skins en andere aanpassingsmogelijkheden voor het personage. Dit is niet zo heel veel, en voor het grootste deel is het tegenwoordig een vrij standaardprocedure met games. Maar het meest frustrerende is het feit dat er in Anthem zo weinig gratis skins en aanpassingsopties zijn om uit te kiezen. Als je echt wilt opvallen, moet je ervoor betalen.

5 SLECHTSTE: het is gemaakt door BioWare

Image

Misschien is een van de meest negatieve aspecten van Anthem iets waar het absoluut geen controle over heeft - het is gemaakt door BioWare. We zeggen niet dat BioWare een slecht bedrijf is. Ze hebben in het verleden meesterwerken gemaakt zoals Mass Effect 2. Maar het valt niet te ontkennen dat de ontwikkelaar nu iets van een bezoedelde reputatie heeft binnen de gaminggemeenschap. Mass Effect: Andromeda heeft het zeker niet gedaan.

Hun laatste show was zelfs zo slecht dat veel mensen ver weg van het volkslied blijven - gewoon omdat ze geen andere ervaring van het Andromeda-type willen. In veel opzichten zijn deze gedachten volledig gerechtvaardigd. Waarom zouden gamers hun zuurverdiende geld uitgeven aan een titel gemaakt door mensen met een twijfelachtig track record? BioWare is geen slechte ontwikkelaar. Maar het feit dat hun naam aan Anthem was bevestigd, hield het spel echt tegen.

4 SLECHTSTE: er is maar één bioom - met overal dezelfde planten en bomen

Image

Hoewel de gamewereld van Anthem absoluut wonderbaarlijk en oogstrelend is, is het niet alles wat het is. We hebben het al gehad over het feit dat de gamewereld soms leeg aanvoelt, maar dit is niet het enige probleem in verband met de tijd waarin je het grootste deel van je tijd doorbrengt. Net als de gameplay zelf, voelt de gamewereld soms repetitief aan.

Veel spelers merkten op dat deze hele planeet één grote jungle lijkt te zijn met weinig variatie in planten of verschillende biomen. Simpel gezegd, het ziet er allemaal hetzelfde uit. Waarom zou deze planeet geen ijzige regio kunnen omvatten? Hoe zit het met een woestijnplateau? Gewoon … iets anders. Misschien wordt dit toegevoegd met latere DLC. Maar op dit moment kan de gamewereld behoorlijk repetitief aanvoelen.

3 SLECHTST: De buit is niets bijzonders

Image

Met een game als deze zal er een enorme hoeveelheid nadruk worden gelegd op buit. De game heeft een sterke Loot and Shoot-structuur, en dit is wat ervoor moet zorgen dat spelers terugkomen. Als we kijken naar het type buit in volkslied, gaan we het onvermijdelijk vergelijken met vergelijkbare games, zoals Destiny en Borderlands. Dus hoe staat dit spel tegenover de concurrentie?

Nou, veel spelers zijn niet bepaald onder de indruk. Sommigen hebben toegegeven dat wanneer je een nieuw stuk buit vindt, dit nooit spannend aanvoelt. Het voelt nooit als een groot probleem. Wapens gedragen zich over het algemeen op dezelfde manier en hebben dezelfde algemene statistieken. Het is niet zoals Borderlands, dat een geweldig buitensysteem had dat ons allerlei waanzinnig coole wapens en items gaf.

2 SLECHTSTE: het voldeed niet aan de hype of aanhangwagens

Image

Dit is een enorme klacht als het gaat om volkslied. In 2017 bracht de game zijn eerste trailer uit en werden mensen weggeblazen. De hype was toen echt, en mensen konden niet wachten om meer van deze game te zien. Maar nu we in 2019 zijn, is het stof geregeld. Nu kunnen we terugkijken op deze trailer en de hype en opwinding vergelijken met de game die we daadwerkelijk hebben ontvangen.

Het is duidelijk dat Anthem de hype van zijn eerste trailer en de latere buzz niet waarmaakte. Maar nog een stap verder, zeggen veel spelers dat de trailer dingen heeft beloofd die nooit zijn gelukt. Fort Tarsis, de belangrijkste nederzetting in het spel, werd getoond als een drukke marktplaats vol commotie en interesse. De trailer toonde ook een speler die onmiddellijk een wapen uitrustte dat hij op het slagveld had gevonden, wat onmogelijk is in het spel zelf. Heeft de game de hype waargemaakt? Niet echt.