25 geannuleerde Star Wars-spellen die je nooit zult krijgen om te spelen

Inhoudsopgave:

25 geannuleerde Star Wars-spellen die je nooit zult krijgen om te spelen
25 geannuleerde Star Wars-spellen die je nooit zult krijgen om te spelen

Video: GRATIS ROBUX ROBLOX HACK 2017 (WERKT ECHT HOOR!!!) 2024, Juli-

Video: GRATIS ROBUX ROBLOX HACK 2017 (WERKT ECHT HOOR!!!) 2024, Juli-
Anonim

De Star Wars- franchise is in volle gang sinds het in 2015 zijn weg terug vond naar het grote scherm met The Force Awakens. Er zijn verschillende nieuwe films, tv-shows, strips, romans en videogames uitgebracht die het enorme universum en de portefeuilles van lege fans helpen uitbreiden. Niet elk nieuw stuk media heeft de landing vastgehouden, maar het is moeilijk om te klagen wanneer zoveel ervan nog steeds de standaard bereikt die men zou verwachten van de vereerde saga.

Moderne Star Wars-videogames waren rotsachtig, waarbij de uitgever verantwoordelijk was voor de licentie, EA, enkele twijfelachtige keuzes maakte over het genereren van inkomsten. Deze lijst zal echter niet kijken naar games die het daglicht zagen, en zal zich in plaats daarvan concentreren op degene die in de wei werden gezet voordat het publiek ze ooit te pakken kreeg. Er worden er in totaal vijfentwintig getoond, waarbij elk project in verschillende mate wordt voltooid voordat de stekker eruit werd getrokken. Misschien zijn ze om een ​​goede reden geannuleerd, of zouden ze enkele van de beste games aller tijden zijn geweest, maar met een paar titels zal de wereld het nooit echt weten. Er zijn tenminste nog genoeg klassieke exemplaren die de planken hebben weten te raken.

Image

Dus haal die lichtzwaarden eruit, want hier zijn 25 geannuleerde Star Wars-spellen die je nooit zult krijgen om te spelen.

25 Star Wars-trilogie (XBOX)

Image

De Rogue Squadron-gameserie werd geboren op de Nintendo 64 en bleef bestaan ​​op de volgende console van het bedrijf, de Gamecube. Er was echter een tijd dat het team begon te werken om deze geliefde franchise naar het debuut van Microsoft in de consoleruimte te brengen. De compilatie moest de drie spellen bevatten met verschillende verbeteringen. Ongeveer de helft van het project werd gedaan voordat omstandigheden buiten de macht van de ontwikkelaar ertoe leidden dat het project werd ingeblikt, waardoor de serie voor altijd op de oude platforms van Nintendo bleef.

24 Dark Squadron: Rogue Squadron 4

Image

Spelen als de helden is goed en wel, maar soms willen mensen slecht zijn. Dark Squadron zou spelers de mogelijkheid hebben geboden om precies dit te doen, als het ooit het daglicht had gezien. Dit Factor 5-project zou de vierde inzending in de Rogue Squadron-serie worden, waarbij spelers worden opgedaagd om te vechten voor het heerlijk kwaadaardige rijk. De game is geannuleerd, maar er zijn twee bonusmissies in Rogue Squadron 2 die een voorproefje geven van wat Dark Squadron misschien was.

23 Rogue Squadron: X-Wing Vs. Tie Fighter

Image

De Rogue Squadron-serie was altijd en vooral gebaseerd op een opwindende single player-campagne. Bij de derde inzending konden spelers de tweede wedstrijd met een buddy aanpakken, maar dit was niet de centrale focus. Rogue Squadron: X-Wing Vs. Tie Fighter zou de zaken echter hebben opgeschud en zich baseren op teamgevechten met andere spelers. Factor 5, de ontwikkelaar, was geïnteresseerd in het project met Sony, maar de plannen vielen door en de studio maakte uiteindelijk Lair.

22 Ewok Adventure

Image

Dit Atari 2600-project, waarin spelers de polariserende Ewoks op de bosmaan van Endor controleerden, werd voltooid voordat het op de plank werd gezet om voor altijd stof te verzamelen. De veronderstelde reden voor het voltooide spel om nooit planken te bereiken? Blijkbaar werden de bedieningselementen te moeilijk geacht voor jonge kinderen. Echt, als er ooit een groep mensen zou zijn die moeilijke spellen onder de knie zou krijgen, zouden het kinderen zijn die de hele dag niets anders te doen hebben dan videogames spelen.

21 Battle Of The Sith Lords

Image

De Phantom Menace wordt beschouwd als de bodem van het Star Wars-vat, maar zelfs de meest vurige tegenstanders zullen toegeven dat Darth Maul een meesterlijk ontworpen personage is. Een spel waarbij je de leiding neemt over de mysterieuze schurk zou ongelooflijk zijn geweest. Volgens Game Informer had Battleof the Sith Lords van Fly Fly geen verhaal en geen richting voordat het tot rust werd gebracht, alleen het idee om Maul te besturen. Naar verluidt was het project het slachtoffer van Disney's overname van Lucasfilm.

20 Republiek Commando's 2

Image

Deze game zou een vervolg zijn op de warm ontvangen Republic Commandos, een first person shooter tijdens de Clone Wars. Als het project de eindstreep had gehaald, zou het Sev, een kloonmarechaussee uit de eerste titel, gevolgd zijn tegen Order 66 en begonnen met de opstand. Zo cool een idee als dit klinkt, het was niet intrigerend genoeg om de moordende wereld van de ontwikkeling van videogames te overleven. Als gevolg van interne problemen in LucasArts werd het spel al vroeg in de ontwikkeling stilgelegd.

19 Rebel Jedi

Image

Wat er over deze game bekend is, is niets meer dan broodkruimels. Het enige dat speurneuzen nodig hebben, is een lijst met titels die allemaal het woord 'Rebel' dragen, en verschijnen in 2008. Hebben teams er diep aan gewerkt voordat ze werden vergeten? Zouden ze allemaal deel uitmaken van dezelfde serie en één verhaallijn hebben? Niemand weet het zeker, en wie de antwoorden heeft, morst de bonen niet snel.

18 De nieuwe keizer

Image

Werk aan deze game gebeurde rond 1998 en zou C-3PO als een spion in het Galactische rijk hebben gezien nadat het nieuws zich had verspreid dat er een nieuwe keizer zou worden genoemd. Verder is er niets bekend over het project. Het zou de moeite waard zijn geweest om 3PO zijn onderduik te zien doen in verkenningswerk, maar niemand kan met zekerheid zeggen wat de mechanica zou zijn geweest of hoe het verhaal zou zijn verlopen.

17 Proteus

Image

Star Wars Galaxies was een geliefde MMO die een verkeerde wending nam en bijna zijn hele fanbase verwoestte. Dit project, met de codenaam Proteus, moest een aanvulling zijn op het ooit zo populaire online spel. In plaats van op de pc te zitten, was Proteus bedoeld voor consoles, iets toegankelijk voor een controller maken met behoud van de diepte van het genre. Toen Galaxies nog online was, was het zeldzaam om console-MMO's te zien, dus het is geen wonder dat het project nooit vorm heeft gekregen.

16 buitenpost

Image

Op het eerste gezicht lijkt Star Wars: Outpost op een Farmville-kloon. Nader onderzoek naar het gedoemde project impliceert echter dat er diepere mechanismen waren dan die in het Facebook-spel. Het handhaven van een buitenpost in de melkweg ver, ver weg, zou tact vereisen, hoewel er ook micro-transacties zouden zijn geweest. De game was bijna voltooid en aangekondigd voordat deze zonder pardon werd afgesloten met een telefoontje, waardoor slechts enkele screenshots achterbleven als bewijs van zijn bestaan ​​en potentieel.

15 Battlefront III

Image

Nee, dit verwijst niet naar een vervolg op de titel van 2017, maar naar een vervolg op de geliefde game van 2005. Free Radical, bekend van hun werk aan de cultklassieker TimeSplitters-franchise, produceerde de derde inzending in de serie voordat deze in de wei werd gelegd. Het project was ambitieus, maar de uitgever begon koude voeten te krijgen nadat de vorige titel van de ontwikkelaar, Haze, weinig glans kreeg. Sindsdien heeft Free Radical zijn deuren gesloten en getransformeerd in Crytek UK.

14 Aanval Squadrons

Image

De meeste spellen op deze lijst zijn nooit door het grote publiek gespeeld, in welke vorm dan ook, maar Star Wars: Attack Squadrons is een uitzondering. De browsergebaseerde titel ging in 2014 een aantal maanden in bèta en kwam nooit uit die fase. Deze multiplayer-titel zou zestien spelershondengevechten over klassieke Star Wars-locaties hebben gehad. In dit geval waren er tenminste mensen die deze titel hebben ervaren voordat deze naar een boerderij werd gestuurd.

13 Project Hermes

Image

Star Wars is altijd voor het hele gezin geweest - inclusief kleine kinderen - maar het zag er zelden zo schattig uit als in een titel die alleen de naam Project Hermes heeft gekregen. De gedoemde game moest in dezelfde lijn liggen als Super Bombad Racing, maar deze keer als een platformer in plaats van een racer. Er werd een prototype gemaakt met de schattige kunststijl, maar vol ontwikkeling kwam nooit ergens voordat het project definitief was opgeschort.

12 Rebellenagent

Image

Onder de mysterieuze geannuleerde titels staan ​​er een aantal die allemaal verbonden waren door het woord 'Rebel'. Je kunt ervan uitgaan dat ze allemaal met rebellie te maken zouden hebben gehad, maar je kunt niet met zekerheid zeggen of ze allemaal deel zouden uitmaken van de rebellie van de oorspronkelijke trilogie. Misschien zou een deel van de rebellie tegen de Jedi-orde zijn geweest, of de persoonlijke rebellie van een stormtrooper tegen het rijk. Vanwege de bijna niet-bestaande details, zullen de vragen nooit worden beantwoord

11 Smokkelaar

Image

Smokkelaars maken een groot deel uit van de Star Wars-geschiedenis. Zonder Han Solo zou het heelal een veel minder interessante plek zijn. Zelden hebben spelers deze eenzame wolven kunnen beheersen, waarbij ze meestal een ondersteunende rol spelen. Star Wars: Smuggler zou dat veranderen, als het ooit op het publiek was losgelaten. Beginnend met het leven ergens rond 2004, is het enige dat echt bestaat uit de game enige kunst en vocale bevestiging dat het in de maak was voordat het werd ingeblikt.

10 Aflevering VII: Shadows of The Sith

Image

Het is duidelijk dat deze van ver terug in de dag kwam, toen een echte Aflevering VII slechts een gedachte was in de verbeelding van hoopvolle fans. Ergens rond 2004 begon LucasArts aan de vroege planningsfase van een spel met de titel Episode VII: Shadows of the Sith. Daarin zouden spelers een Jedi besturen ergens na de gebeurtenissen van Aflevering VI. Er is niet veel van het project geworden, hoewel het wel enige gelijkenis vertoont met The Force Unleashed-games die enkele jaren nadat de vonk van deze game was uitgebrand, zijn uitgebracht.

9 Chewbacca-spel zonder titel

Image

Chewbacca's exploits tussen Revenge of the Sith en A New Hope bleven grotendeels onontgonnen tot Solo. Zelfs dan weten fans niet alles wat hij deed tijdens de grote kloof tussen trilogieën. Dit avonturenspel, dat nooit een titel kreeg, zou de lege plekken invullen, maar kreeg nooit de kans om dit te doen. Het kreeg voorrang op ten minste één game, maar zelfs een ander project annuleren om ervoor te zorgen dat Chewie's game het daglicht zag, was niet genoeg om dat te realiseren.

8 Onuitgegeven vechtspel

Image

Niet elk geannuleerd project krijgt de waardigheid om zelfs een codenaam te hebben voordat het naar een boerderij wordt gebracht. Het enige dat over deze geannuleerde vechtgame kan worden gezegd, is dat het duels tussen Jedi zou bevatten, waarbij spelers alle typische Jedi-toolset gebruiken. Er is video-bewijs van een prototype, dat weliswaar meer is dan de meeste titels op deze lijst. De geschiedenis van de franchise kennen met vechtspellen, het is moeilijk om te treuren dat deze nooit is voltooid.

7 Eerste aanval

Image

Toen LucasFilm werd overgenomen door Disney, werden veel projecten naar het grote optreden in de lucht gestuurd. Star Wars: First Assault was een first person shooter die eruit zag alsof er een paar aanwijzingen uit de Call of Duty-serie voor nodig waren. Nadat het bedrijf was gekocht, stak de game de regenboogbrug over, maar uiteindelijk kwamen er beelden van een bètatest tevoorschijn. Gelukkig kwam er een first person shooter uit het Star Wars-universum uit, maar First Assault zou waarschijnlijk een ander beest zijn geweest dan Battlefront.

6 Force Unleashed III

Image

Er zijn maar weinig games die iemand echt het gevoel geven dat ze een Jedi zijn. Zelfs als de personages deel uitmaken van de nobele orde, slaagt de gameplay er simpelweg niet in om hun kracht te vangen. De Force Unleashed was de eerste die dat gevoel vertaalde naar een controller toen spelers de geheime leerling van Darth Vader bestuurden. De tweede titel was niet zo geliefd, maar nog steeds een geweldige tijd om te spelen. Helaas werd een derde inzending geplaatst terwijl deze nog in de planningsfase was. De ideeën voor het project zouden een radicale afwijking zijn van de eerste twee in de serie.

5 Jedi Knight III: Brink of Darkness

Image

De eens zo geliefde Jedi Knight-serie kreeg nooit een goede conclusie te zien, een eindeloos teleurstellend feit voor fans van het overkoepelende verhaal van Kyle Katarn. Tijdens de verschillende spellen in de franchise zagen spelers Kyle van een huurling naar een Jedi Knight gaan. Een derde genummerde inzending was in de maak, bedoeld om de epische boog van Katarn af te sluiten, maar werd stilletjes op het hakblok gezet ergens na de vrijlating van Jedi Academy, waarvan het publiek er pas in 2008 van hoorde.

4 Rogue Squadron-compilatie (Wii)

Image

Nadat het compilatieproject van Factor 5 voor de XBOX zes voet onder was gezet, deed het bedrijf wat werk voor Sony, inclusief de op zes assen gerichte Lair. Het team keerde uiteindelijk terug naar Nintendo met de bedoeling de geliefde trilogie naar de Wii te brengen. Naar alle waarschijnlijkheid was het project vrijwel voltooid voordat de wereldwijde financiële crisis van 2008 de hoop op een release zou hebben uitgeroeid. De game zou prachtig draaien en zou een technologische prestatie zijn geweest voor het unieke systeem.

3 ridders van de oude republiek 3

Image

De eerste ridders van de oude republiek bliezen de hoofden van mensen terug in 2003. Het vervolg, dat slechts een jaar na het origineel werd uitgebracht, werd op dezelfde manier geprezen, maar voelde te vergelijkbaar met het origineel. De ontwikkelaars wilden altijd al series maken om een ​​trilogie te worden, en de planning was aan de gang tijdens de productie van de tweede inzendingen. Helaas is de titel nooit tot stand gekomen vanwege wat Chris Avellone omschreef als "interne politiek". Hoewel deze game nooit een realiteit zal worden, hebben Obsidian en BioWare nadien verschillende prachtige games gemaakt.

2 1313

Image

In het drukke rijk van Star Wars begon de third person shooter, 1313, zich te onderscheiden van alle andere stukjes fictie in de overlevering met zijn volwassen thema's en zich te concentreren op een jonge Boba Fett in de louche Coruscant-onderwereld. Alle betrokkenen hebben het project met een vurige passie aangepakt, maar deze toewijding kon het niet van vernietiging redden, omdat Disney LucasArts sloot na het kopen van LucasFilm. De annulering werd met teleurstelling ontvangen door fans overal die graag wilden spelen als de jonge premiejager.