De 5 beste (en 5 slechtste) Dark Souls 2 Bosses

Inhoudsopgave:

De 5 beste (en 5 slechtste) Dark Souls 2 Bosses
De 5 beste (en 5 slechtste) Dark Souls 2 Bosses

Video: Top 5 Beste en Slechtste Dark Souls bosses 2024, Juni-

Video: Top 5 Beste en Slechtste Dark Souls bosses 2024, Juni-
Anonim

Kwantiteit boven kwaliteit. Dat is wat het beste de beschrijving van Dark Souls 2 van de notoir moeilijke gamingfranchise beschrijft. Dat is zowel een goede als een slechte zaak. Aan de ene kant hebben we een totaal van 41 bazen (inclusief uitbreidingen). Aan de andere kant was meer dan de helft overbodig, slecht ontworpen of gewoon beschamende tryhards vergeleken met de bazen van de originele Dark Souls of zelfs Dark Souls 3.

Toch zijn er wat ruwe diamanten … samen met wat echt slechte en brokkelige steenkool. Vijf van die bazen proberen Dark Souls 2 te laten opvallen ten opzichte van zijn voorganger, terwijl de andere vijf ervoor zorgden dat de game geen meesterwerk werd.

Image

10 MAGUS EN CONGREGATIE (SLECHTSTE)

Image

Deze baas is een grote grap. Het bestaat uit een slechte priester en zijn uitgemergelde kudde volgers die je dan zullen aanvallen met een ijver die zelfs zombies er atletisch uit zou laten zien. Dat is echter niet de reden waarom Magus and Congregation een slecht ontworpen en geïmplementeerde baas is. Ze voelen zich gewoon aangeplakt en niet gaar, als een klein kind dat met volwassenen mee wil naar het zwembadfeest.

In combinatie met het feit dat ze gemakkelijk te verslaan zijn, maakt hun bestaan ​​in een game als Dark Souls 2 des te raadselachtiger. Het is alsof de ontwikkelaars werden gedwongen om een ​​ontwerpquotum voor de baas te volgen, dus introduceerden ze deze baas als een tijdelijke aanduiding en vergaten het op te poetsen.

9 PURSUER (BESTE)

Image

Nu komen we bij de zware hitters. De achtervolger fungeert als je aartsvijand in Dark Souls 2. Hij is er om je eraan te herinneren dat je gewoon ondoden uitschot bent die uit de pas loopt en moet worden neergelegd. Je ontmoet hem voor het eerst vrij vroeg in het spel en hij is waarschijnlijk de eerste muur waar spelers het ongenoegen over hadden om over te hollen.

Zodra je hem echter verslaat, wordt het interessanter (of vervelend). Je komt er al snel achter dat hij op de een of andere manier nog steeds bestaat en je achtervolgt, wachtend op de kans om je terug te pakken. Daarom moet je hem in het spel meerdere keren bevechten. Lief.

8 OUDE DRAGONSLAYER (SLECHTSTE)

Image

De Dragonslayer Ornstein was een van de meest iconische bazen en personages in de originele Dark Souls. Hij was ook niet traag en kan de uiteinden van de spelers meerdere keren omver trappen. Dus waarom is het een slechte zaak dat hij wordt meegenomen naar Dark Souls 2? Omdat dat lui is.

Hij is in wezen een kopie-geplakte baas. Dat is op zichzelf geen slecht idee, maar ze vergaten hem recht te doen - hij was een pushover in Dark Souls 2 en een teleurstellende tegenhanger van de originele Dragonslayer. Hij had echt niet in dit spel moeten zitten.

7 SINH, DE SLUIMENDE DRAAK (BESTE)

Image

De meerderheid van de bazen van Dark Souls 2 zijn grote koekjessnijders in grote pantsers en dat werd een beetje te repetitief en fantasieloos. Vandaar, Sinh, de Sluimerende Draak was een verademing (of vuur) voor spelers. Hij was het eerste drakengevecht waarbij het voelde alsof spelers tegen een legitieme draak vochten die veel krachtiger was dan zij.

Het is vermeldenswaard dat Sinh exclusief is in de Crown of the Sunken King DLC ​​van Dark Souls 2. Toch waren zijn aankomst en toevoeging zeer nodig en welkom, vooral nadat spelers werden gedwongen om tegen een bepaalde goedkope draak in het basisspel te vechten…

6 OUDE DRAAK (het ergste)

Image

Een van de belangrijkste verkoopargumenten van de Dark Souls-spellen was dat ze moeilijk maar rechtvaardig zijn, wat betekent dat je kunt leren om beter te zijn of "git" te zeggen. Overigens zijn spelers vaak gevoelig over hoe goed ontworpen een baas kan zijn, vooral als ze goedkope trucs en bewegingen hebben die de spelers in één hit kunnen doden en de hele arena met hun aanval bestrijkt.

Een dergelijke smerigheid van een baas bestaat in de vorm van de Ancient Dragon. Het was misschien wel de goedkoopste baas in Dark Souls 2: de health pool was enorm, het heeft one-hit-kill-aanvallen en kan de hele arena vernietigen. Er is een gemakkelijke manier om het te verslaan, maar het vereist gebruik te maken van zijn verschrikkelijke AI, wat leidt tot een onbevredigend gevecht en een holle overwinning. Het is nogal triest omdat het concept achter het gevecht episch leek.

5 FUME KNIGHT (BESTE)

Image

Een exclusieve baas van de Crown of the Old Iron King DLC ​​en wordt algemeen beschouwd als de moeilijkste baas in Dark Souls 2. De Fume Knight verdient een plekje in de beste Dark Souls 2-bazen vanwege hoe zijn ontwerp representatief is voor Dark Souls ' kernformule. Deze kerel wil dat je keer op keer sterft totdat je bloedvaten knallen, en alleen dan kun je de kalmte en het geduld behouden die nodig zijn om hem te verslaan.

Zijn aanvallen zijn een combinatie van snelle en zware hits die misleidend kunnen zijn omdat hij ze graag door elkaar gebruikt. Bovendien krijg je niet veel kansen om stiekeme stakingen binnen te sluipen. Als je hem eenmaal hebt verslagen, wordt je beloond met voldoende endorfines om je de hele week mee te laten gaan.

4 TWIN DRAGONRIDERS (SLECHTSTE)

Image

Het slechtste voorbeeld van een copy-paste baas in Dark Souls 2. Je ontmoet deze man eigenlijk alleen als een baas al vroeg in het spel. Hij is op dat moment een zwakkeling en kan zelfs zelfmoord plegen bij een vernederend ongeluk. Dat zou een goede opmaat zijn geweest voor zijn wraak op jou met een bondgenoot, toch? Nee. Met zijn lui ontworpen broer (ze hebben hem duidelijk alleen maar opnieuw ingekleurd) werden ze allebei blunderende idioten.

Deze twee bazen zijn een verspilling van tijd en ruimte in het spel vanwege hoe lui de ontwikkelaars met hen waren. Er kunnen er vier of zes zijn en je kunt ze nog steeds net zo gemakkelijk verslaan.

3 SIR ALONNE (BESTE)

Image

The Artorias of the Dark Souls 2. Als je niet weet wie dat is, is hij de uitdagend nobele gevallen heldenfiguur van de originele Dark Souls. Net als Artorias heeft Sir Alonne het beste achtergrondverhaal van alle bazen in het spel. Hij was ooit een gerenommeerde en deugdzame krijger die een groot offer bracht voor het grotere goed.

Natuurlijk is hij ook ongelooflijk bekwaam en kan hij je doden als je gewoon probeert te knipperen wanneer je tegen hem vecht. Bovendien is Sir Alonne een eervolle samoerai en pleegt hij uit schaamte een rituele zelfmoord als je hem ooit verslaat zonder gezondheid te verliezen. Dat is hoe je een goede baas maakt!

2 KONINKLIJKE RAT VANGUARD (SLECHTSTE)

Image

Om de een of andere reden heeft Dark Souls 2 deze fixatie met ratten in een van zijn niveaus. Ze duwden het echt met hun slecht ontworpen ratvijanden. Er was een gigantische rattenbaas, ratvijandvoeder en de laatste druppel, de Royal Rat Vanguard. Hun naam is eigenlijk misleidend omdat ze noch koninklijk noch een voorhoede zijn.

Het zijn gewoon te grote ratten die je gedachteloos zwermen totdat je hun "alfa" vindt wiens gezondheidsbalk wordt weergegeven zoals in een normaal baasgevecht. Echt, de Royal Rat Vanguard is gewoon een slecht geïmplementeerd digitaal spel van een mep.

1 DARKLURKER (BESTE)

Image

Wat maakt een goede Dark Souls-baas? Een combinatie van imposant personageontwerp, interessante vechtmechanica, mysterieus achtergrondverhaal en een eerlijke arena. De Darklurker heeft al die vinkjes en is waarschijnlijk verbonden met Sir Alonne voor de beste Dark Souls 2-baas ooit voor sommige mensen. Toch heeft de Darklurker aantoonbaar meer variaties in zijn spreuken en aanvallen. Ze vereisen allemaal je volledige aandacht en vaardigheid om te winnen.

Ondanks dat het een leuke uitdaging is, is de Darklurker een van de moeilijkste gevechten (of de moeilijkste voor sommigen) in Dark Souls 2. Net als je denkt dat je hem kent als je broekzak, zal hij de boel opfleuren door een kloon te maken van zichzelf en lanceert een aantal willekeurige projectielen op jou. Als je echter als overwinnaar uitkomt, voel je je een echte overwinnaar en een badass.