Battlefield V heeft GEEN Premium Pass of betaalde uitbreidingen

Inhoudsopgave:

Battlefield V heeft GEEN Premium Pass of betaalde uitbreidingen
Battlefield V heeft GEEN Premium Pass of betaalde uitbreidingen

Video: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men 2024, Juli-

Video: Words at War: Apartment in Athens / They Left the Back Door Open / Brave Men 2024, Juli-
Anonim

In tegenstelling tot eerdere games in de serie, bevat Battlefield V geen betaalde uitbreidingen (DLC) of een premium gevechtspas. DICE kondigde woensdag met veel enthousiasme het grote nieuws aan tijdens hun officiële onthullingsstroom. Dit is een poging om Tides of War van de game te pushen, wat Electronic Arts de doorlopende live service van de first-person shooter noemt, en om de community op dezelfde reis te houden.

Eerdere games in de Battlefield-serie bevatten betaalde downloadbare content die nieuwe wapens, kaarten en verschillende andere content aan de multiplayer heeft toegevoegd. Battlefield 1 in 2016 had bijvoorbeeld een premiumpas die $ 49, 99 kostte bovenop de eerste game-aankoop. Deze praktijk - en EA die "snelkoppelingen" verkoopt om wapens en bijlagen te ontgrendelen - werd in het verleden bekritiseerd vanwege het effect ervan op het gameplay-ontwerp en op de voorkant van de map, waarbij het actieve gebruikersbestand werd opgesplitst in twee groepen: degenen die de DLC bezitten en die met alleen het basisspel. Electronic Arts was eerder afgedwaald van betaalde DLC met Titanfall 2 en Star Wars Battlefront 2 (naast andere titels), dus deze stap is niet helemaal ongekend voor de uitgever.

Image

Het wissen van seizoenspassen voor inhoud, gevechtspassen en traditionele kaartpakketten is nu vrijwel dood in driedubbele A-spellen. Ubisoft en Xbox hebben deze al afgeschaft voor hun vlaggenschipgames, en vorige week hebben Activision en Treyarch aangekondigd dat ze voor het eerst in die franchise geen seizoenspas met DLC-kaarten zullen hebben, dus het is geen verrassing dat Battlefield V dit voorbeeld volgt. In plaats daarvan zal het genereren van inkomsten waarschijnlijk plaatsvinden via cosmetische aankopen, omdat dit een enorm kernelement is van het progressiesysteem van BFV. Battlefield V-spelers kunnen wapens, soldaten en voertuigen vervoeren tussen de modus Combined Arms en competitieve multiplayer en alles aanpassen, van helmen, gezichtsverf, shirts en broeken, tot 5-7 stuks op hun wapens, en zelfs gaaslagen, takken en camouflageverf op hun voertuigen.

Image

Deze grote verandering betekent dat iedereen toegang heeft tot alle content van BattlefieldV nadat ze de game hebben gekocht. Er zijn geen kaarten, modi of uitbreidingspakketten achter een betaalmuur. De belofte van Tides of War is om multiplayer te verweven met een overkoepelend verhaal en om consequent nieuwe getimede evenementen en uitdagingen toe te voegen die ervoor zorgen dat spelers - alle spelers - terug blijven komen in het spel. Volgens de ontwikkelaars is dit iets wat ze al heel lang wilden en de krachten die EA en DICE hebben laten het eindelijk gebeuren. Dus niets van dit …

Hoewel veel van de in-game evenementen enkele vrijheden met zich meebrengen met de Tweede Wereldoorlog, zullen anderen historisch nauwkeurige reizen zijn. DICE zei dat deze beperkte regelsets en een begeleid verhaal zullen bevatten. Ze gebruikten de Battle of Narvik als een voorbeeld en legden uit dat ze deze ventilatieopeningen kunnen gebruiken om spelers te vertellen wat er aan het begin van de Tweede Wereldoorlog is gebeurd.

Ondanks dat het bedrijf een rotsachtige reputatie heeft bij gamers (dankzij alles wat met Star Wars is gebeurd: Battlefront II), is dit een ongelooflijk pro-consument en slimme langetermijnbeweging van Electronic Arts.