David Fincher "s" 20.000 Leagues Under the Sea "gaan vooruit; geen Brad Pitt

David Fincher "s" 20.000 Leagues Under the Sea "gaan vooruit; geen Brad Pitt
David Fincher "s" 20.000 Leagues Under the Sea "gaan vooruit; geen Brad Pitt
Anonim

We hebben het grootste deel van vorig jaar geraden om te raden welk project David Fincher vervolgens regisseert, met Disney's 20.000 Leagues Under the Sea- remake en Sony's The Girl Who Played with Fire de koplopers. De filmmaker onderhandelde in januari om het mysterieuze boek Gone Girl van Gillian Flynn aan te passen, waardoor sommigen zich afvroegen of Fincher het beu was dat studio-managers de voortgang van die aanpassingen van het grotere budget hadden vertraagd (om maar te zwijgen over onredelijke kostenbesparende maatregelen).

Disney weegt de beslissing om vooruit te gaan met 20.000 competities sinds afgelopen oktober, terug toen Brad Pitt werd gemeld als Fincher's voorkeur om matroos Ned Land te spelen (ter gelegenheid van hun vierde samenwerking). Het lijkt erop dat het Mouse House eindelijk klaar is om te plegen; Pitt is echter niet aan boord (geen woordspeling) … toch niet.

Image

THR meldt dat Disney-executives en de Australische federale kunstminister Simon Crean een deal sluiten waarmee 20.000 competities goedkoper kunnen schieten in het land (dankzij een korting van $ 19, 2 miljoen), voordat de studio officieel groen licht produceert. Verschillende publicaties op basis van Down Under melden dat Pitt de hoofdrol speelt, maar de bron van THR beweert dat dat (momenteel) niet juist is.

Tussen Fincher die van plan is om 3D-camera's in het project te gebruiken en schattingen dat het opnieuw verbeelden van Jules Verne's fantastische avonturenroman 70% CGI zal zijn, wordt dit een behoorlijk dure film (misschien in de buurt van $ 150-200 miljoen). Het vereist meer geluidswerk en mankracht dan de X-Men-aflevering van regisseur James Mangold, The Wolverine, die vorig jaar werd gefilmd in de Village Roadshaw Studios in Queensland (waar locatiescouts rekening houden met 20.000 competities). Daarom wil Disney graag budgettaire problemen aanpakken voorafgaand aan de productie, in navolging van John Carter van vorig jaar en The Lone Ranger van deze zomer; beide kosten de studio een behoorlijk cent meer dan gewenst.

Fincher's broody en visueel ingetogen neigingen voor het maken van films lijken geen voor de hand liggende pasvorm voor een Disney-film met een groot budget, wat waarschijnlijk een andere reden is waarom het Mouse House extra voorzichtig is geweest bij het ondertekenen van zijn versie van 20.000 Leagues. Bovendien werd het vroegste scriptontwerp geschreven door Contagion en Side Effects-scenarist Scott Z. Burns - nogmaals, niet bepaald de ideale kandidaat voor het maken van aanstootgevend entertainment voor alle doelgroepen waarin Disney is gespecialiseerd.

Dit is wat Burns The Playlist onlangs vertelde over de aanpak van hem en Fincher:

"Ik denk dat ons beide doel was om Captain Nemo, zoals hij in het boek is, een zeer gecompliceerd karakter te maken, omdat er een aantal dingen die hij zegt en onderzoekt die echt diepgaand en verbazingwekkend zijn, maar er is wat gedrag waarmee hij zich bezighoudt dat is gruwelijk en crimineel, "zei Burns. "En er is een heel interessante driehoek, tussen hem en Ned Land en de professor, van drie dingen die door de tijd blijven marcheren sinds de industriële revolutie, en dat is technologie en handel en menselijkheid. En deze drie dingen trekken elkaar aan in een onderzeeër is wat ik wilde bereiken."

Het originele scenario van Burns werd vernieuwd door Andrew Kevin Walker, die Se7en schreef voor Fincher (naast films als 8MM, Sleepy Hollow en The Wolfman). Ongetwijfeld loopt hun versie van 20.000 Leagues meer aan de donkere kant dan Disney's grillige aanpassing uit 1954 - of zelfs de relatief donkere films van Pirates of the Caribbean - en dat maakt het een riskantere investering voor het bedrijf. Aan de andere kant dringt Disney er actief op aan om zijn aantrekkingskracht te vergroten (zie: JJ Abrams die Star Wars: Episode VII regisseert voor de studio en Lucasfilm) - en dit zou heel goed een effectieve manier kunnen zijn om dat te bereiken.

Meer over 20.000 Leagues Under the Sea naarmate het verhaal zich ontwikkelt.

-