Destiny 2: How to Beat Morgeth in Forsaken's Last Wish Raid

Inhoudsopgave:

Destiny 2: How to Beat Morgeth in Forsaken's Last Wish Raid
Destiny 2: How to Beat Morgeth in Forsaken's Last Wish Raid
Anonim

De Last Wish-inval, die deel uitmaakt van de Destiny 2 Forsaken DLC, bevat drie hoofdbazen - waaronder Morgeth, de Spirekeeper - die spelers moeten verslaan voordat ze de eindbaas kunnen opnemen. Ten eerste moeten spelers minimaal niveau 550 bereiken en de Forsaken-verhaalcampagne voltooien om zelfs de Dreaming City te ontgrendelen, waar ze vervolgens de Last Wish-aanval lanceren. Dat, plus het verkrijgen van geselecteerde items en een fireteam dat in staat is een dergelijke uitdaging aan te gaan, zijn net zo nodig om te slagen.

Net als in de vele eerdere baas ontmoetingen in Destiny 2, is Morgeth immuun voor schade. Dus de enige manier om hem schade toe te brengen, is om Taken Strength te krijgen, een buff die alleen wordt verkregen door in de gloeiende witte en zwarte bollen te springen; er zijn er 10 rondom de arena, maar ze spawnen niet allemaal tegelijk. Enkele dingen om op te merken met betrekking tot de Taken Strength-bollen: spelers stelen effectief de Taken Strength zodat ze het vermogen van Morgeth remmen om sterker te worden. Als Morgeth anders 100% bereikt, veegt hij het fireteam af. Omdat elke speler niet meer dan twee Taken Strength-buffs tegelijk kan vasthouden, moeten ze zeker met het team worden opgesplitst.

Image

De ontmoeting begint wanneer een speler door het eerste orb-veld van Taken Strength voor Morgeth springt. Vanaf daar zullen er drie golven zijn; vier Taken Strength-bollen spawnen in elk van de eerste twee golven met de laatste bol van Taken Strength-spawnen in de laatste golf. Pas na ontvangst van de 10e Taken Streng-buff kunnen spelers schade aan de baas beginnen aan te brengen. Bovendien zal het verslaan van het Oog van Riven twee orbs van Taken Essence laten vallen, maar er kunnen er maar twee tegelijkertijd in de arena zijn.

Image

Gedurende het baasgevecht, als een speler een of twee buffs van genomen kracht heeft, is er een kans dat hij / zij in Umbral Enervation wordt geplaatst, een veld dat spelers maximaal 20 seconden op zijn plaats houdt. Het is van vitaal belang dat een andere speler ze uit die stasis bevrijdt door een van de bollen van Taken Essence te gebruiken (gebruik de granaatmogelijkheid om ze te bevrijden). Als de speler niet vrij is tegen de tijd dat de teller op is, zullen ze sterven. Door de speler te bevrijden, zal de persoon die de Taken Essence gebruikt, de genomen kracht van de speler in stasis absorberen. Onthoud dat spelers niet meer dan 2 Taken Strength tegelijk kunnen stapelen, dus het bepalen van een strategie om de Taken Strength-buffs goed te verdelen tijdens de ontmoeting is cruciaal voor het winnen.

Zodra de schadefase begint, moeten spelers Morgeth aanvallen met alles wat ze hebben, maar het is belangrijk om altijd zijn krachtpercentage in de gaten te houden. Het is het beste om de Taken Essence-bom te gebruiken (met behulp van de superkracht van welke speler dan ook de Taken Essence heeft) wanneer Morgeth 80% tot 90% in sterkte bereikt, zodat de ontmoeting wordt gereset. Herhaal op dat moment het bovengenoemde proces, maar merk op dat het aantal Taken Strength zal toenemen. Spelers beginnen met twee Taken Strength-velden in het midden in plaats van één. Doe dit totdat hij sterft.