Final Fantasy: 15 side quests die elke speler moet voltooien (en 10 die het niet waard zijn)

Inhoudsopgave:

Final Fantasy: 15 side quests die elke speler moet voltooien (en 10 die het niet waard zijn)
Final Fantasy: 15 side quests die elke speler moet voltooien (en 10 die het niet waard zijn)

Video: FFXIV 2.4 0429 Leatherworker 1-50 (Powerlevel Guide) 2024, Juni-

Video: FFXIV 2.4 0429 Leatherworker 1-50 (Powerlevel Guide) 2024, Juni-
Anonim

De Final Fantasy- franchise is doordrenkt met donderende lof van critici, immense bewondering van fans en heeft de legendarische uitstraling verdiend die zijn heilige naam omringt elke keer dat het wordt uitgesproken. Voor velen zijn de Final Fantasy-games het ultieme rollenspel, want het is (en Dragon Quest) de introductie van een hele generatie in het ooit titanische genre.

Hoewel bijna elke game in de franchise een lang, goed ontwikkeld en emotioneel plot heeft om mee te gaan met de by-the-numbers RPG-gameplay, heeft de serie ook een voorliefde voor het opnemen van side-quests en minigames in verschillende mate van succes. Om in het betere deel van onze lijst te komen, moesten de deelnemers leuk en creatief genoeg zijn om ze uit het pakket te scheiden, of het nu via een minigame of anderszins was, en ook een passende en bevredigende beloning bieden. Voor een zijzoektocht om op het ongewenste gedeelte van onze lijst te belanden, moest de zoektocht zinloos moeilijk zijn, te duister, uiterst frustrerend en een beloning bieden die nauwelijks de moeite waard was. Om deze lijst goed samen te stellen, hebben we besloten ons te houden aan de goed gevulde hoofdregelitems van de franchise, wat betekent dat geen van de spin-offs of MMO's van de serie zijn opgenomen (hoewel een van de weinige directe vervolgnummers wel voorkomt).

Image

In onze lijst met 15 side-quests die elke speler moet voltooien (en 10 die het niet waard zijn), kijken we naar een mooi stukje beschikbare games en kiezen we een aantal van de beste (en slechtste) quests die beschikbaar zijn. Laten we beginnen met iets dat niet helemaal een bijzoektocht is, maar toch de moeite waard is om uit te zoeken:

25 FF1's Warmech - Worth It

Image

Eerlijk gezegd is Warmech van Final Fantasy I veel minder een bijzoektocht en meer een onverwachte traktatie, maar deze ontmoeting is niettemin een legendarische legende onder de meest ervaren franchisefans. Met een ontmoetingspercentage van 3 op 64 is de extreem krachtige Warmech niet alleen de krachtigste tegenstander waarmee de Warriors of Light het hoofd kan bieden, maar ook de zeldzaamste; hem een ​​reis maken.

Het uiterlijk is zelfs zo zeldzaam dat Nintendo zelfs ooit een wedstrijd heeft gehouden om het mechanische beest te fotograferen.

24 FFVII's Ancient Forest - Worth It

Image

De zevende inzending van de langlopende JRPG-serie behoeft geen introductie, noch zijn bijzoektocht met de optionele locatie die bekend staat als het Oude Bos. Het Ancient Forest heeft alleen toegang na het verslaan van het ultieme wapen of het fokken van een bergchocobo (iets waar we later wat over zullen praten), en bevat een overvloed aan krachtige items, wapens en Materia die het avontuur van elke speler veel zullen maken minder aangrijpend.

Dat gezegd hebbende, het gebied bevat een aantal ongebruikelijke methoden voor navigatie, maar het gevoel van verwondering, samen met de mooie prijzen die wachten op degenen die door het dichte gebladerte trekken, maken de wandeling de moeite waard.

23 FFXV's laten slapende bergen liggen - niet de moeite waard

Image

We hebben deze specifieke ontmoeting eerder gehinderd, maar we zijn verplicht dit opnieuw te doen. Spelers wachtten op Final Fantasy XV, oorspronkelijk bekend als Final Fantasy Versus XIII, voor wat eeuwen aanvoelde en, toen het eindelijk uitkwam, waren velen absoluut verbluft door niet alleen de kwaliteit, maar de breedte van inhoud die zijn wereld en personages tot leven brachten.

Helaas was er ook een overheersend gevoel van immense kruip en deze belachelijk langdradige baas-ontmoeting is een goed voorbeeld. Terwijl je je tijd verspilt met het weggooien van vijf miljoen HP, vraag jezelf af waarom de ontwikkelaars kostbare ontwikkeltijd verspilden om deze strijd hier zelfs te voeren.

22 FFXV's A Behemoth Undertaking - Worth It

Image

Chocobo's zijn een hoofdbestanddeel van de Final Fantasy-franchise en zijn er een soort mascotte van geworden; waarbij het kleine, gele kipachtige dier een paar spin-offs krijgt om zichzelf te noemen. Het was niet meer dan logisch dat deze beestjes in de langverwachte Final Fantasy XV zouden verschijnen, dus de ontwikkelaars zorgden ervoor dat ze wat meer pracht en praal kregen dan normaal.

Om deze trouwe beesten te bestijgen en te berijden, moet je het opnemen tegen Deadeye in een ontheiligd hol, terwijl het drama wordt versterkt door een super muzikale score. Nogmaals, allemaal in naam van rideable kippen.

21 FFIX's Chocobo Heet en koud - de moeite waard

Image

Over diezelfde berijdbare kippen gesproken, ze spelen een uitstekende zijzoektocht in de relatief uitstekende Final Fantasy IX. Je moet een Moogle afbetalen om je op deze beroemde kip te laten rijden, en daarbij kun je schatten zoeken terwijl je ook de kracht van de bek van je vogels opbouwt. Voordat je het weet, leert je berg bergen te beklimmen en te vliegen, in de naam van het zoeken naar meer fortuin.

Het vinden van begraven schatten is bijna altijd leuk, maar wanneer dat wordt gecombineerd met wat lichte virtuele huisdierelementen, worden dingen naar een hoger niveau gebracht.

20 TFmaster van FFIX - Not Worth It

Image

Final Fantasy VIII had een bedwelmend verslavend en overheersend kaartspel, waarover we het later zullen hebben, dus we veronderstellen dat het alleen maar logisch was dat de ontwikkelaars iets soortgelijks wilden maken voor de opvolger: Final Fantasy IX. We zouden willen dat ze dat niet deden.

Waar VIII's Triple Triad gemakkelijk te leren en leuk was om te spelen, is IX's Tetra Master omslachtig en saai. Dan is er de kwestie van wat je krijgt (of niet, liever) voor het beheersen ervan. In Triple Triad kun je een aantal zoete beloningen verdienen. Voor Tetra Master krijg je

.

vrijwel niets. Pret!

19 FFX's The Monster Arena - Worth It

Image

Pokémon vliegt momenteel hoog met de legitieme surrealistische trailer voor detective Pikachu die de rondes maakt, tegelijkertijd verleidelijk en verwarrend publiek dat er naar kijkt. Pokémon vloog ook vrij hoog tijdens het tijdperk van Final Fantasy X, dus het is logisch dat er een verrassend boeiende monsterzoekende nevenquest is.

Werkend voor een vreemde kerel die monsters vangt en fokt, is het jouw taak om 10 van elk monster dat je tegenkomt te vangen. Je wordt beloond voor je inspanningen en je kunt ook tegen de beesten vechten die hij fokt met de monsters die je hem brengt!

18 FFXV's Scraps Of Mystery - Worth It

Image

Zelfs tegenstanders van de overdreven uitgestrekte Final Fantasy XV zullen waarschijnlijk toegeven dat de grootste kracht de relatie is die wordt gedeeld tussen de hoofdpersonen terwijl ze doorgaan, wat in wezen een roadtrip is. Spelers worden getrakteerd op openhartige foto's, stops bij diners, nieuwe recepten en heel veel plezier. Het is vanwege dat specifieke element dat Scraps of Mystery zo'n leuke zoektocht is.

Met niets anders dan een reeks aanwijzingen, zul je langzaam een ​​verzameling van 14 stukjes van een kaart vinden en volgen. Natuurlijk leidt de kaart naar een soort schat, en je zult de hele tijd verbonden zijn met je bros.

17 FFX's Butterfly Catcher - Not Worth It

Image

Final Fantasy X heeft zijn hoogtepunten, die behoorlijk hoog zijn, maar het heeft ook zijn lage punten, die onaangenaam laag zijn. Helaas voor de game als geheel bevat het enkele van de meest bedorven zijmissies in de serie, en de onschuldig genoemde "Butterfly Catcher" is er een van.

Met een verlammende minuscule hoeveelheid tijd wordt je gevraagd om overal in het gebied vlinders te vangen. Klinkt in theorie prima, toch? Mis. Met de slechte tijdslimiet, het feit dat sommige vlinders de tijd verder verlagen, en het algemene ongenoegen dat de minigame veroorzaakt, zul je het opgeven voordat je de middelen voor het speciale wapen van Kimahri verwerft.

16 FFXII's Clan Centurio - Worth It

Image

Het landschap van de videogames is gevuld met nogal wat premiejagers, met enkele voorbeelden als Samus Aran of zelfs John Marston van Red Dead Redemption. Soms is het gewoon leuk om de schurken van het universum van een game te vinden. Final Fantasy XII helpt je die fantasie waar te maken met de Clan Centurio side quest.

Je kunt al vroeg in het spel met deze missies beginnen, waardoor je ruim de tijd hebt om de verschillende contractdoelen op te zoeken en je in staat te stellen hogerop te komen in de organisatie. Je zult worden overladen met beloningen en het zal je helpen sterk te worden zonder het zielverruimende gevoel van eindeloos RPG-slijpen.

15 FFVII's Gold Saucer - Worth It

Image

In een game die al vol zit met een geliefd hoofdverhaal en andere bijinhoud, vonden de ontwikkelaars het nodig om nog verder te gaan met de Gold Saucer Battle Arena in Final Fantasy VII. Binnen deze heilige zalen wacht een enorme hoeveelheid minispellen op je inzage.

Wil je snowboarden? Misschien ga je wat casual motorrijden? Of, als je zo geneigd bent, kun je je geluk testen in de strijdarena. Hier wordt je willekeurig geslagen met een soort handicap en vervolgens gedwongen om een ​​reeks gevechten aan te gaan. Elke overwinning levert je punten op, die na een aanzienlijk bedrag te hebben ingewisseld voor uitstekende prijzen, waaronder de Omnislash Limit Break.

14 FFIX's Frog Catching - Not Worth It

Image

Hoewel sommige side-quests van Final Fantasy IX uitstekend zijn, zoals de Chocobo Hot and Cold-schattenjacht, zijn anderen, zoals Tetra Master, pijnlijk saai. Helaas is de Frog Catching-zoektocht van vergelijkbare kwaliteit.

Het enige wat je doet is verschillende moerassen bezoeken en traag proberen kikkers te vangen. Vang genoeg van de hoppende groene dingen en je krijgt een aantal te weinig vermogen. Koel. Maar wacht, er is meer. Hoewel het mogelijk is om Quina's kikker-gerelateerde vaardigheid te versterken door deel te nemen, loop je ook het risico om te veel kikkers van hetzelfde geslacht te nemen, waardoor er een tekort aan te vangen is.

13 optionele tekens van FFVII - Worth It

Image

Final Fantasy VII slaat weer toe met nog meer inhoud die niet alleen plezierig is, maar ook mogelijk van spel verandert als het wordt nagestreefd. De hoofdcast van de game heeft veel iconische personages, waaronder Cloud, Aerith en de slechterik Sephiroth, maar het is mogelijk om hieraan toe te voegen door een duo van optionele personages te zoeken.

Een daarvan is Yuffie, een jonge ninja die in het bos wordt gevonden. Door de juiste stappen te volgen, kan ze deelnemen aan uw feest en wordt uw geld niet gestolen. Dan is er Vincent, die kan worden verworven door een aantal hints te volgen en een gevecht aan te gaan met Lost Number.

12 FFXIII-2's Casino - Niet de moeite waard

Image

Het hele trio van Final Fantasy XIII-games wordt niet alleen heel liefdevol bekeken door niet alleen de hardcore fans van de franchise, maar ook de populatie van spelers in het algemeen. Final Fantasy XIII-2 is het ergste van het trio om vele redenen, zoals de onaangename Hands of Time-minigames, maar zelfs die zijn minder aanstootgevend dan het casino. Tot overmaat van ramp wordt het teleurstellende casino op een nog slechtere manier geïmplementeerd: je moet DLC kopen om kaarten te spelen.

Ja, in een casino moest je echt geld uitgeven om nepgeld in te zetten op nepkaarten in een JRPG. Geweldig.

11 FFXV's Stealing The Past - Worth It

Image

Pas ontgrendeld na het hoofdverhaal en nadat je het basisluchtschip van de serie hebt verworven, kun je deelnemen aan een van de meest unieke side-quests in de franchise. Na het luisteren naar de verstilde discussie over bandieten in Lestallum, krijg je een voorsprong op een verloren kerker die de Magitek Core bevat.

Wanneer u de bestemming bereikt, zult u verrast zijn om de Core te ontdekken die gewoon op u wacht. Dat gezegd hebbende, laat je er niet van weerhouden de kerker te verkennen en een ander krachtig voorwerp te krijgen. In plaats van te vechten, wordt je begroet met een doolhof met een enorme verzameling puzzels om op te lossen en zelfs platformuitdagingen. Het is absoluut de moeite waard om volledig te verkennen.

10 FFV's leren piano spelen - Worth It

Image

Final Fantasy V is meestal in het debat voor de "beste van het beste" met betrekking tot de Final Fantasy-serie, maar het bevindt zich in een moeilijke positie dankzij de juggernauts van zowel VI als VII die bijna altijd de taart nemen. Maar dat is prima voor ons, want Final Fantasy V heeft een heerlijke kleine zijzoektocht waarbij je piano leert spelen.

Tijdens het spel kunnen spelers acht verschillende piano's op verschillende locaties zoeken, en door elk van hen te bespelen, kunt u het instrument muzikaal beheersen. Wanneer je een maestro wordt, kun je indruk maken op de bard in Crescent en een spreuk ontvangen die het maximale niveau van je feest naar 99 verhoogt.

9 FFXII's Hunt Club - Not Worth It

Image

Tot dusverre op deze lijst hebben we enkele nevenmissies genoemd waarbij je in een soort arena was om confrontaties te hebben met zowel zachtmoedige als dreigende monsters. Zelfs met Final Fantasy XII hebben we vermeld hoeveel we genoten van de premiejachtmissies. Nu vraag je je waarschijnlijk af wat de premiejacht zo geweldig maakt, maar de reguliere jachten die worden gerangschikt als een zoektocht zijn niet de moeite waard om eraan deel te nemen.

De trieste waarheid is dat alles met betrekking tot de Hunt Club gewoon overbodig is. Hoewel het waar is dat er een hoge buit is om van te genieten, is het allemaal net iets minder leuk en een stuk vervelender dan jachttekens.

8 FFX's Blitzball - Worth It

Image

Afgezien van enkele verhaalfragmenten en een ongelooflijk ongemakkelijke lachscène, heeft Final Fantasy X een prachtig ontwikkelde en unieke wereld, rivaliserend met enkele van de beste en meest creatieve van de franchise. Een deel van wat de wereld zo levend maakt, is Blitzball en, verrassende talloze gamers die Final Fantasy X voor het eerst ervaren, je bent in staat om de sport daadwerkelijk te spelen. En het is eigenlijk goed.

Wie had ooit gedacht dat een legitieme, volledig uitgewerkte versie van een fictieve sport midden in een JRPG zo ontzettend leuk zou zijn om te spelen?

7 FFVIII's Chocobo-bossen - niet de moeite waard

Image

Ugh. We hebben veel lof gezongen voor het gouden gevederde kippenpaard, wat voor dingen dan ook die de vele werelden van Final Fantasy bevolken, maar deze specifieke incarnatie is een zwarte vlek op een anders ongerepte edelsteen.

In Final Fantasy VIII kun je bepaalde gebieden op de wereldkaart 'Chocobo Forests' vinden, waar je een vreemde jongen ontmoet die je een fluitje verkoopt om de titulaire vogel op te roepen. In een ondraaglijk stompe reeks, moet je op het fluitje blazen zodat alle Chocobo zich laten zien, waardoor de moeder tevoorschijn komt, die je vervolgens kunt beklimmen. De beschrijving doet geen recht aan hoe slecht het is om daadwerkelijk te spelen, dus je zult ons moeten vertrouwen.

6 FFVIII's Triple Triad - Worth It

Image

Waar de Tetra Master van Final Fantasy IX een zinloze afleiding en een gecompliceerde pijn in de kont was, redt de uitstekende Triple Triad van Final Fantasy VIII de dag.

Het kaartspel, dat vrijwel overal met iedereen kan worden gespeeld (als ze een kaartspeler zijn), is heel eenvoudig te leren, net als de meerdere regelsets en het is legaal leuk om te spelen. Ons advies is om het spel zo goed mogelijk te beheersen, want hoe meer kaarten je verdient, hoe gemakkelijker het zal zijn om ze om te zetten in kritieke en zeldzame items om je te helpen jezelf op te laden tijdens elke stap van de reis

iets dat je moet doen.

5 FFX's Al Bhed - Not Worth It

Image

De rare gebreken van Final Fantasy X slaan opnieuw toe. We zijn niet echt zeker wat de ontwikkelaars dachten met deze, hoewel we geneigd zijn te geloven dat het een soort van uitgebreide trolling is voor loyale fans die leven om alle games volledig te voltooien. Als dat waar is, zijn de ontwikkelaars een gemene, gemene partij.

Kortom, er is een fictieve taal genaamd "Al Bhed" die je niet kunt begrijpen, dus je moet 26 items zoeken die je helpen de woorden te vertalen

één letter tegelijk. Er is heel weinig echte beloning voor het doen van deze ongelooflijk irritante en missbare zoektocht, afgezien van het begrijpen van Al Bhed en het toestaan ​​van "Double Overdrive" aan je wapen.

4 FFVII's Chocobo Breeding - Worth It

Image

De Chocobo-fokkerij van Final Fantasy VII is misschien een controversiële keuze in deze lijst, vooral omdat er een aanzienlijk aantal fans is dat alles wat ermee te maken lijkt te hebben verafschuwen. Iedereen heeft recht op hun mening, en dat is prima, maar voor spelers die genieten van het opvoeden van virtuele huisdieren door games zoals Pokemon of Monster Rancher, is deze zijquest een geweldige toevoeging aan deze geprezen JRPG.

Met een beetje tijd en moeite zullen spelers in een mum van tijd Gold Chocobo uitbrengen, en dan, met een beetje meer tijd en moeite, zullen ze deze Gold Chocobo fokken tot de ultieme Chocobo die elke competitie zonder twijfel kan verpletteren.

3 FFX's Thunder Plains - Not Worth It

Image

Zelfs als je het gevoel had dat we oneerlijk waren over Final Fantasy X in deze lijst, of dat alles wat we bekritiseerden echt niet 'zo slecht' was, we zijn er absoluut zeker van dat je het ermee eens zult zijn dat de frustrerende, nutteloze, repetitieve, en mentaal martelende bliksem-ontwijken zoektocht is een van de slechtste dingen in niet alleen dit specifieke spel, maar de franchise als geheel.

Om het ultieme wapen van Lulu te ontgrendelen, moet je 200 opeenvolgende bliksemschichten ontwijken. Ja, 200. En één fout betekent dat je opnieuw moet beginnen. Als je een diehard completist bent, zullen we je in gedachten houden terwijl je door dit betekenisloze en pijnlijke proces gaat.

2 FFVIII's optionele GF's - Worth It

Image

Final Fantasy VIII heeft ongebruikelijke vecht-, magie- en sommeringssystemen, maar desondanks heeft het misschien een aantal van de meest boeiende reeksen zijmissies in de franchise, en het is allemaal dankzij optionele GF's.

Het vinden van de ultra-krachtige optionele dagvaarding vereist een fantastisch boeiende verkenning. Meestal zul je een unieke locatie verkennen die een aantal uitstekende wereldbouw toevoegt aan het spel en vervolgens geconfronteerd worden met een unieke baasstrijd die zowel moeilijk als strategisch bevredigend is. Uiteindelijk is het opsporen van deze beesten en ze met je te laten samenwerken na exploratie, puzzelen en vechten enorm leuk en zinvol: veel meer dan 200 bliksemschichten ontwijken zou ooit kunnen zijn.