Final Fantasy 7 Taught Square Enix die remakes zijn moeilijker te ontwikkelen

Final Fantasy 7 Taught Square Enix die remakes zijn moeilijker te ontwikkelen
Final Fantasy 7 Taught Square Enix die remakes zijn moeilijker te ontwikkelen
Anonim

Het ontwikkelen van Final Fantasy 7 Remake is misschien moeilijker geweest dan elke nieuwe game die Square Enix heeft gemaakt, volgens de president van het bedrijf. De indrukwekkende E3 2019-presentatie van Square Enix werd benadrukt door een uitgebreide blik op hoe een van de meest iconische games aller tijden nieuw leven wordt gegeven op moderne platforms.

Na een debuuttrailer die werd getoond tijdens E3 2018, probeerde Square Enix de show op E3 ​​2019 te stelen met een uitgebreide kijk op de gameplay van Final Fantasy 7 Remake. Bovenop de presentatie van het ontwerp van Tifa Lockheart en de RPG-gevechten in de game, heeft Square Enix aangekondigd dat Final Fantasy 7 Remake op 3 maart 2020 uitkomt. Het licht aan het einde van deze lange tunnel gloeit helderder, maar de weg om er te komen is vol nieuwe uitdagingen voor Square Enix.

Image

In een interview met GamesBeat tijdens E3 2019 zei Yosuke Matsuda, president en CEO van Square Enix, dat remakes misschien een grotere uitdaging zijn om te maken dan gloednieuwe games. Volgens Matsuda komt de grootste uitdaging van het creëren van iets dat verder gaat dan nostalgie en meerdere generaties fans van Final Fantasy aanspreekt. Het is zo'n enorme onderneming geweest om Final Fantasy VII naar nieuwe hardware te brengen dat het hele verhaal van Final Fantasy 7 Remake meerdere releases nodig heeft om te voltooien.

Image

Naast de gameplay-demo en de releasedatum gebruikte Square Enix ook de E3-fase om aan te kondigen dat deze eerste release van Final Fantasy 7 Remake twee schijven met inhoud bevat en zich zal richten op het openingsgebied van de game, de beruchte stad Midgar. Er is geen idee over welke gebieden de volgende release van Final Fantasy 7 Remake zal bevatten of hoeveel afleveringen het hele verhaal zullen vertellen. Square Enix legde echter uit dat de Midgar-saga van Final Fantasy 7 Remake als een op zichzelf staande ervaring zal werken.

Hoewel sceptici misschien grijnslachen over hoe lang het in ontwikkeling is geweest en het afleveringsformaat ervan, is er geen twijfel dat Square Enix zijn ontwikkeling zeer serieus heeft genomen. Hoewel het leuk zou zijn om te weten hoe Square Enix van plan is het verhaal op te splitsen voor toekomstige afleveringen, is het het wachten waard om recht te doen aan een van de beroemdste releases van de studio. Verder de lessen die Square Enix heeft geleerd van het ontwikkelen van deze remake kan de deur openen voor andere remakes op deze schaal. Als het grote remake-experiment loont met Final Fantasy 7 Remake, zou een remake van Final Fantasy VI een geweldig vervolgproject kunnen zijn.

Final Fantasy 7 Remake is een verbluffende, ambitieuze kijk op een klassieker