Jay en Silent Bob-videogame zetten Crowdfunding-campagne op

Jay en Silent Bob-videogame zetten Crowdfunding-campagne op
Jay en Silent Bob-videogame zetten Crowdfunding-campagne op

Video: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS 2024, Juli-

Video: LIVE SILLY TROOP SUGGESTIONS 2024, Juli-
Anonim

De algemene opkomst van crowdfunding als een legitieme bron om een ​​project tot leven te brengen, is de afgelopen jaren met grote sprongen gegroeid. Voorafgaand aan het bestaan ​​van het concept in populaire vorm, kregen talloze projecten nooit de kans om het daglicht te zien vanwege financiële beperkingen.

Tegenwoordig is crowdfunding mainstream geworden. Alles van onbekende indie-inspanningen tot grotere, meer bekende projecten zoals 2014's Veronica Mars hebben financiering verkregen via een online, crowd-sourced platform. Met deze stimulans is het geen wonder dat het concept ook is uitgebreid naar gebieden die verder gaan dan het maken van films.

Nu gebruikt filmmaker Kevin Smith ook Crowdfunding om een ​​project te maken waarbij zijn geliefde Jay en Silent Bob-personages betrokken zijn. Deze keer zullen Jay en Silent Bob echter niet op het grote scherm verschijnen; in plaats daarvan gaat Smith's Askew-niverse op weg naar de videogamewereld met Jay en Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Hier is de synopsis van het spel:

In Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch strijden spelers in een tag-team combo-gevecht en verwoest hun vijanden met vuisten, voeten en de magie van zelfvertrouwen jibes terwijl ze aan een missie beginnen om hun lange- verloren potklanten gevangen in een mega super winkelcentrum in Orwellian.

Image

Fans van Kevin Smith zullen blij zijn te weten dat de ontwikkelaars van Interabang Entertainment ook fans zijn van het werk van Smith (in het bijzonder Jay en Silent Bob), dus hun spel kan de moeite waard zijn om op te letten. Naast dat de game een side-scrolling, 2.5D multiplayer-avontuur is, is er ook een speciaal systeem genaamd de Convo Combo-modus waarin Jay en Silent Bob specifieke beledigingen en gezichtsuitdrukkingen kunnen gebruiken om het zelfrespect van vijanden te verlagen. Het plan is om de game zijn financiële doelstelling van $ 400K te laten bereiken via het enige videogame-centrische crowdfundingplatform op internet op fig.co. Fans krijgen nu de kans om in het spel te investeren en beloningen te ontvangen via Interabang, bestaande uit actiefiguren op basis van het spel, gesigneerde shirts in Kevin Smith-stijl, "premium digitale goodies" en een roll-on-roll in de volgende film van Smith.

Kevin Smith speelde in het verleden met het idee om zijn films te crowdfunden - Red State en meest recent Clerks III - maar heeft zich teruggetrokken vanwege zorgen over het nemen van fondsen uit een pool die beter bewaard zouden blijven voor filmmakers zonder echte toegang tot geld. Hier is zijn citaat hierover:

In tegenstelling tot toen ik in '91 Clerks maakte, heb ik nu toegang tot geld - dus ik moet dat geld gebruiken en geen buit uit de crowdfunding-markt zuigen die anders naar een first-timer gaat die het echt kan gebruiken.

Image

Sommigen zouden kunnen beweren dat het daarom enigszins schijnheilig is van Smith om nu zijn beroemdheid te gebruiken om crowdfund te gebruiken voor een videogame. Betekent het feit dat het een videogame is en geen film dat er geen worstelende game-ontwikkelaars zijn die anders zouden kunnen profiteren van crowdfunding?

De waarheid is dat het Interabang is die hier de crowdfunding doet en Smith, terwijl hij ook betrokken is, helpt een spel tot leven te brengen waar zoveel Jay- en Silent Bob-fans dankbaar voor zullen zijn. De grootschalige, commerciële ontwikkelaars van videogames zijn niet geïnteresseerd in het baseren van een game op twee potrokende drugsdealers - en daarom zijn Interabang de worstelende game-ontwikkelaars waarvoor crowdfunding bedoeld is.

De volgende film van Kevin Smith, Yoga Hosers, zal naar verwachting later dit jaar in de bioscoop verschijnen.