Marvel Vs. Capcom: 15 Lamest Characters In Series History

Inhoudsopgave:

Marvel Vs. Capcom: 15 Lamest Characters In Series History
Marvel Vs. Capcom: 15 Lamest Characters In Series History

Video: The History of Marvel vs Capcom's 'Special Partners'. 2024, Mei

Video: The History of Marvel vs Capcom's 'Special Partners'. 2024, Mei
Anonim

Marvel vs. Capcom: Infinite , de 4e volledige game in de MvC- serie (hoewel er voorgangers, gerelateerde titels en een ultieme editie zijn), staat voor de deur. We zijn nog maar net begonnen met de aanval van nieuwslekken daarover.

De serie staat bekend om zijn uitgebreide en gevarieerde selectie; piek met de 50+ speelbare personages in Marvel vs. Capcom 2 . Maar niet alle strijders zijn gelijk geschapen. Van de bijna 100 tekens die je in de hele serie kunt besturen, zijn er maar weinig complete stinkers. We zijn hier om de bodem van het MvC- vat te doorgronden .

Image

'Lame' is een subjectieve term, zeker weten. Voor de doeleinden van deze lijst beoordelen we op basis van de overtolligheid van een personage, vergelijkende ondermacht, generieke aard, logheid of de onzinnige aard van hun opname. We verwachten niet dat iedereen de minste favorieten krijgt en we zijn er zeker van dat veel mensen goede argumenten hebben voor waarom sommige van onze selecties niet op de lijst thuishoren. Daar is een commentaarsectie voor en we horen graag van u!

Hier zijn de 15 Lamest-personages in The Marvel Vs. Capcom-serie.

15 Dan Hibiki

Image

Al genoeg, Capcom! Dan Hibiki begon eigenlijk als een manier waarop Capcom de vechtgame-personages van het rivaliserende spelbedrijf SNK voor de gek hield. Naarmate de tijd verstreek, verzamelde hij zijn eigen cultus van bewonderaars om onbekende redenen. Het is heel goed mogelijk dat zijn hele fanbase ironisch is.

De zet van Dan is erg vergelijkbaar met die van Ryu en Ken en Akuma en Evil Ryu en wat voelt als een dozijn andere personages. Het verschil is dat, omdat het personage een parodie is op de rip-offs van Street Fighter , hij objectief inferieur is aan de personages die dezelfde relatieve vaardigheden en aanvallen delen. De enige goedmaker voor Dan is dat omdat hij een parodiekarakter is, hij een verschillende persoonlijkheid heeft gekregen (gelijke delen laf en braggadocios) die hem onderscheidt van andere personages. In overeenstemming met die persoonlijkheid heeft hij een aantal vrij schattige aanvallen gekregen - zoals het ondertekenen van een handtekening en het gesigneerde papier als een projectiel gooien.

Maar een irritante en egoïstische (en veel zwakkere) versie van een personage dat in wezen meerdere keren wordt herhaald, hoort niet thuis in een jager met zoveel potentieel voor diversiteit.

14 Oorlogsmachine

Image

Net als bij Dan voor hem, is de opname van War Machine op deze lijst vooral te wijten aan karakterredundantie. Het personage, voor diegenen onder jullie die de afgelopen jaren in een popcultuurgat hebben gewoond, is een bekende Marvel-superheld. James Rhodes, militair en goede vriend van Tony Stark, vervulde als Iron Man toen Stark tegen zijn demonen vocht. Nadat Stark klaar was om opnieuw rood en geel aan te trekken, creëerde hij een nieuw, meer op wapens gericht harnas voor Rhodey, en daarmee werd War Machine geboren. Zoals gespeeld door Don Cheadle, is hij de laatste tijd vrij vaak in de MCU opduiken.

Dus vanuit een merkperspectief is War Machine logisch. De inzendingen van Rhodey in de MvC- games gaan echter op een behoorlijk aantal manieren aan de films vooraf

en waren meer waarschijnlijk gewoon een luie manier om een ​​"nieuw" karakter te maken. Ze namen de animaties van Iron Man en gaven het meestal een verfruil. Ja, er zijn kleine verschillen (schadebedragen, wat de gigantische kanon ultra-beweging eruit schiet, enz.), Maar niet genoeg om een ​​apart karakter te rechtvaardigen.

13 Zilveren Samurai

Image

We hebben een erkend zwak voor Silver Samurai en spelen hem graag af en toe in MvC2 (het enige item in de serie waarin hij verschijnt). Maar dat verandert nog steeds niets aan het feit dat het absoluut mystificerend is dat hij de cut van Marvel-personages heeft gemaakt die in de games verschijnen. De Silver Samurai is vooral bekend als een stripboekschurk van Wolverine, hoewel hij andere helden heeft bedreigd en zijn debuut heeft gemaakt op de pagina's van Daredevil . Hij was zelfs kort een held en onderdeel van de Big Hero 6 voordat hij stierf in de strips. Zijn zoon, meer recent, nam de mantel aan en is een komische schurk met weinig reputatie.

Dus de Silver Samurai was op sommige punten een opmerkelijke Wolverine-schurk

maar maakte geen echte golven van publieke belangstelling buiten de pagina's van Logans boeken. Maar ten tijde van de release van MvC2 werd hij niet speciaal gepusht als een personage in strips of elders. Waarom stond hij dan op het MvC- rooster? Is het zo simpel als dat hij een Japans personage is en Capcom een ​​Japans bedrijf? Als dat het geval is, valt Sunfire misschien meer op. Is het gewoon dat de Capcom-kant een paar jongens met zwaarden had (Hayato en Strider), dus besloten ze dat Marvel een zwaardman nodig had? Dan zijn misschien Blade (populair vanwege de filmtrilogie), Black Knight (een Avenger zo laat in de jaren 90 die er al sinds de jaren '60 was), of Nightcrawler (beroemd een volleerd swashbuckler) misschien verstandiger keuzes geweest.

12 Anakaris

Image

Anakaris was een van de late insluitsels in deze lijst toen we dingen aan het uitzoeken waren om twee belangrijke redenen. De eerste reden is dat hij, ondanks zijn intimiderende uiterlijk, een dom karakter is - en we zijn allemaal voor lichtzinnigheid en gekte waar we het kunnen krijgen in de MvC-serie. De andere reden is dat de Darkstalkers- serie vechtspellen van Capcom zoveel promotie nodig heeft als het kan krijgen in de hoop dat het eindelijk zijn verdienste krijgt als franchise in het Westen. (Serieus, hoe is een Street Fighter- achtige vechtserie met monsters en sexy dames hier geen geldfabriek?) Felicia en Morrigan zijn de typische vertegenwoordigers van de serie, maar hun sexiness en cosplay fanatisme kunnen beide kanten op snijden en velen het gevoel geven dat Darkstalkers is slechts ondiepe opwinding.

Dus kom binnen Anakaris, de gigantische mummie die zijn pleisters en sarcofaag op een aantal bizarre manieren kan gebruiken (inclusief het veranderen van zijn armen in gigantische slangen). Visueel is het allemaal heel cool. Het probleem ligt in zijn onspeelbaarheid. Je kunt Anakaris niet waarderen als niemand Anakaris wil zijn (met zijn grote doelwitlichaam, pijnlijk lage snelheid en zweven in de wind). We hebben een paar andere Darkstalkers zoals Hsien-ko en BB Hood gekregen, en het zou leuk zijn om de trend van het toevoegen van meer waar mogelijk voort te zetten.

11 Crimson Viper

Image

Van de nieuwere personages die Capcom heeft geïntroduceerd in de Street Fighter -versie in de loop van de jaren sinds de baanbrekende Street Fighter 2 , hebben ze zeker favorieten gespeeld door de agenda's van een paar van hen te duwen. Naar onze mening selecteren ze vaak de verkeerde personages om te promoten en over te dragen van titel naar titel. Crimson Viper is precies dat soort karakter.

Toen Street Fighter IV de gember undercover CIA-agent aan ons introduceerde, werd algemeen overeengekomen dat ze sterk leek op een karakter van een SNK-vechtspel. Het is dus ironisch hoeveel Capcom is begonnen te leunen op C. Viper als een hulp tentpole-personage, gezien hoe Dan rondloopt om de vitriol te demonstreren die Capcom voor onoriginele karakteraap houdt (bij gebrek aan een beter woord). Er zijn tientallen en tientallen personages geïntroduceerd in de wereld van Street Fighter . Als MvC echt een moderner karakter nodig had ( IV en verder), zijn er meer dan een paar betere opties om haar plaats in te nemen.

10 merg

Image

De jaren 90 waren een woestenij voor nieuwe personages geïntroduceerd door Marvel Comics. Net als de albino's en blinde dieren die in diepe grotten leven, waren ze gebouwd om hard in hun omgeving te leven, maar waren ze niet geschikt om daarbuiten te leven. Dat was het geval bij Marrow, ondanks een duidelijke poging van de grote hersenen bij Marvel om haar naar voren te duwen. Een mutant die oorspronkelijk een van de Morlocks was, sloot zich aan bij de X-Men waar ze net zo gespannen en angstig was als je je zou kunnen voorstellen dat een punk-rock mutant zou kunnen zijn. Terwijl ze in de strips wankelde, duikt ze nu en dan op (en was recentelijk lid van een van de X-Force-teams).

Waarschijnlijk was haar grootste claim op bekendheid haar opname in dit spel. Haar krachten van snelle en gecontroleerde botgroei manifesteren zich in MvC2 (het enige item waarin ze kan worden gespeeld) als het vermogen om botmessen te hanteren, een gigantische botninja-ster te gooien en mensen te speren met een gigantisch botpunt dat ze uit haar lanceert terug. Hoewel de verhuisset niet slecht is, en het personage niet helemaal verschrikkelijk is volgens de stripnormen uit de jaren 90, heeft haar onvermogen om de strips te volgen, haar een onhandige pasvorm in het spel gemaakt. Ze is zo weinig bekend buiten het spel dat het gemakkelijk zou zijn om aan te nemen dat ze een van de originele personages was zoals Ruby Heart en Amingo.

9 Hawkeye

Image

Laten we beginnen met te zeggen dat we zooooo blij zijn dat ze zijn gegaan met het originele paarse hoornkostuum van Hawkeye en niet met zijn filmkostuum (len). Dat gezegd hebbende, waarom gingen ze niet met een andere Avenger (zoals Black Widow) voor de game? Hawkeye is niet verschrikkelijk, maar de kern van Avengers in het spel verhogen zonder de weegschaal in de man-vrouw-verhouding te helpen tikken is behoorlijk gek. Vooral gezien hoe geschikt Black Widow zou zijn voor een MvC- vechtspel. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 bevatte 25 speelbare Marvel-personages

.

en slechts 4 van hen waren vrouwen. Goed gedaan, Marvel en Capcom! Girl power!

Voor degenen onder u die Hawkeye niet kennen, welkom in de 21e eeuw vanaf een tijd in het verre verleden. Hawkeye is een niet-bovenmenselijk lid van de Avengers wiens training met pijl en boog hem kwalificeert om tegen superschurken te vechten (wat hij zelf op een gegeven moment was). In de films wordt hij gespeeld door Jeremy Renner. Zijn relatieve crumminess vergeleken met de rest van de Avengers werd gespeeld in een moderne klassieke Saturday Night Live- schets. Hawkeye speelt eigenlijk vrij goed in het spel, hoewel het leuker zou zijn als ze meer van zijn nieuwigheidspijlen speelden sinds ze met het oubollige kostuum gingen.

8 Charlie Nash

Image

Door de karakterroosters van de MvC- serie gaan, wordt al snel duidelijk dat een Capcom-tactiek om de cijfers kunstmatig op te blazen, het toevoegen van een aantal overbodige karakters is. Eerder hadden we het over Dan Hibiki / Ryu / Iedereen en War Machine / Iron Man. We komen nu naar Charlie Nash. Nash is lid van de Amerikaanse luchtmacht en een vriend van Guile, die ergens in de ingewikkelde verhaallijn van Street Fighter wordt vermoord door M. Bison.

Niet verwonderlijk, Nash is eigenlijk gewoon een Guile-kloon, met verschillende aanvallen die verschillende niveaus van schade aanrichten. Verrassend genoeg heeft Charlie nog gekker haar dan zijn blonde vriend met een platte bovenkant. Dat Charlie Nash ooit in de serie is gekomen toen Guile zo'n Street Fighter is, is een bewijs van hoe graag Capcom het aantal jagers in hun spel wilde opblazen. Terugkijkend zou het veel leuker zijn geweest om alle klonen op te offeren voor zelfs maar een of twee meer verschillende vechters. We zullen gewoon moeten hopen dat Marvel vs. Capcom: Infinite niet hetzelfde dilemma van de dubbelganger heeft.

7 rollen

Image

We waarderen diversiteit in de aangeboden personages en we waarderen pogingen om de aanwezigheid van Mega Man- personages in andere Capcom-games uit te breiden. Dat gezegd hebbende, we wensten dat Roll niet werd gebruikt om die aanwezigheid uit te breiden. Roll dateert helemaal tot het begin van de Mega Man-serie, als een huishoudelijke robot in de vorm van een klein meisje.

Wederom worden we geconfronteerd met een virtueel kloonpersonage (deze keer van Mega Man zelf). In de gerelateerde game Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars verschilt haar set van bewegingen van de Blue Bomber in die zin dat al haar bewegingen om haar huishoudelijke taken draaien (denk aan Servbot van MvC2, maar minder gek). De hele Mega Man-serie staat bol van robots die klaarstaan ​​om te vechten tegen wolverine in een vechtpartij tussen merken. Hoewel we de redenen achter kloonpersonages begrijpen, is het jammer dat de opname van Roll een van de robotbazen van Dr. Wily ervan weerhield om deel te nemen aan de strijd. Het is ook de moeite waard om te vermelden dat Roll misschien wel de meest verontrustende ultrabeweging heeft - waarin ze gigantisch groot wordt en haar lichaam zowel robotachtig als meer ladyachtig wordt (zoals in meer "ontwikkeld") en ze gaat vuren raketten van haar borsten. Nogal griezelig, Capcom. Een beetje eng.

6 Sakura Kasugano

Image

We zouden willen dat we klaar waren met kloonpersonages. Je zou willen dat we klaar waren met kloonpersonages. Helaas voor ons allemaal, er is gewoon een litanie van klonen in de MvC- serie. Sakura volgt, net als Dan, een over het algemeen vergelijkbaar sjabloon als Ryu en Ken en Akuma, maar met meer uitgesproken aanpassingen.

Sakura is een soort culticoon in de cosplaygemeenschap en onderscheidt zich niet alleen als een Street Fighter- personage, maar ook als het enige personage in Marvel vs. Capcom dat in een Rival Schools- game is verschenen (een zwaar ondergewaardeerde en onderbenutte Capcom vechten franchise). Het enige probleem is dat ze, net als zoveel anderen, een hadouken (vuurbal) gooit en een wervelwindschop en een springende uppercut heeft. De grote verschillen hier zijn een paar bewegingen (ze heeft een speciale dash-aanval) en cosmetische. Het verhaal is dat Sakura een moedig schoolmeisje is (vandaar de cosplay-verbinding) die probeert te trainen onder Ryu en te concurreren met de beste vechters ter wereld. Missie volbracht, Sakura: je vecht tegen kleine jongensrobots en drijvende mummies en extra-dimensionale demonen en bewuste cactussen … maar we zouden willen dat je dat niet was.

5 X-23

Image

De logica achter het opnemen van X-23 of Laura in een MvC- spel is 100% geluid. Ze is een recent, populair personage dat prominent voorkomt in stripboeken van Marvel. Ze lijkt ook (als een klein meisje) een brandpunt te zijn van de aankomende film, Logan . Het probleem is wederom slechts een verbluffende hoeveelheid gelijkenis tussen dit personage en een ander op het roster (in dit geval is het Wolverine).

X-23 is, in de strips, letterlijk een kloon van Wolverine. In feite, heel recent in de stripboeken, nam ze de heldennaam Wolverine aan nadat de hoofdtijdlijn van Logan stierf (een oude Man Logan werd onlangs in een parallelle wereld gedompeld en kan misschien zijn weg vinden naar het komende spel vervolg). Het grappigste aan X-23 is dat, hoewel ze een kloon van Wolverine is, haar aanvallen en capaciteiten veel meer verschillen van Wolvie in vergelijking met andere in-game klonen die twee afzonderlijke en (meestal) niet-verwante personages zijn.

4 Sabretooth

Image

De Wolverine-redundantie is opnieuw van kracht met Sabretooth. Net als X-23 is het personage en zijn moveset anders genoeg dan Wolverine om hem geen identieke kloon te noemen. De gelijkheid van veel van de cast van de voortdurende sage van Wolverine komt echt naar voren in een videogame die veel meer te maken heeft met vechten en veel minder te maken heeft met karakterontwikkeling.

En daarmee zien we dat we vastzitten aan een andere Marvel-jager die zijn klauwen gebruikt om te vechten. Toegegeven, Sabretooth is een groter en langzamer karakter, dat meer schade kan aanrichten. Maar wanneer het aantal Marvel-helden en -schurken beschikbaar is voor opname in een vechtspelnummer in de honderden (en degenen met een logische merkhoek nog steeds nummer in de tientallen), is er geen echt excuus voor het hebben van meerdere personages die zo dicht bij hetzelfde merk.

3 Vergil

Image

Devil May Cry is een van de uber-populaire franchises gemaakt door Capcom. Als zodanig besloot Capcom dat het in zijn belang was bij het maken van MvC3 (de eerste herhaling van de gevechtsfranchise die na DmC uitkwam ) twee personages uit de serie op te nemen: Dante en Trish. Vanouds, zoals het geval zou moeten zijn bij personages uit dezelfde franchise, waren ze erg vergelijkbaar (zelfs als hun aanvallen en wapens dat niet waren).

Bij de release van Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (slechts 10 maanden later) besloot Capcom dat het in hun belang was om een ​​derde DmC- personage uit te brengen. Vergil is een zeer populair personage op zich, hoewel hij veel minder bekend is dan Dante. Het probleem is dat buiten fans van DmC niemand weet wie deze personages zijn. De tonaliteit van tonus van Dante en Vergil creëert daarom nog een al te duidelijk probleem met de kloon. We hebben twee jongens die beiden zwaard-en-lange jas zijn. De zetten voor Dante en Vergil zijn anders, maar er is absoluut een limiet aan hoe verschillend je kunt zijn met een zwaard in de hand.

2 Mephisto

Image

Heb je iets interessants opgemerkt aan de afbeelding hierboven? In het geval dat u niet op zoek bent, of er niet om geeft om de mentale gymnastiek te doen, zullen wij u helpen. De tekens in de afbeelding naast elkaar lijken niets op elkaar. En toch zijn ze bedoeld om dezelfde persoon te zijn. Mephisto is een beruchte demon in de Marvel-wereld en, hoewel hij zelf niet veel jager was, zou hij voor een geweldige opname in de vechtserie hebben gezorgd als een groot kwaad. In de voorloper van Marvel vs. Capcom (genaamd Marvel Super Heroes vs. Street Fighter) koos de hersenkraker achter de game ervoor om in plaats daarvan te gaan met een demon genaamd Blackheart. Blackheart, hoewel zeker intimiderend ogend dan Mephisto, is een veel minder bekende entiteit (hij ontstond in de late jaren '80, terwijl Mephisto debuteerde in 1968). Als een "geheim" personage in het spel voegde Capcom Mephisto echter toe - maar dat betekende alleen dat Blackheart een roodachtige sinaasappel werd en zijn naam veranderde ondanks dat hij totaal anders was dan Mephisto (in de strips zijn ze vader en zoon).

Capcom trok deze stunt ook met US Agent (gebaseerd op het Captain America-personage). De resterende 'geheime' personages van het spel waren een beetje meer te vergeven omdat hun bewegingen en spel behoorlijk veranderden met de verandering van het palet.