Mutant Year Zero Beginnershandleiding: Tips en trucs om de weg naar Eden te overleven

Inhoudsopgave:

Mutant Year Zero Beginnershandleiding: Tips en trucs om de weg naar Eden te overleven
Mutant Year Zero Beginnershandleiding: Tips en trucs om de weg naar Eden te overleven
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden is nu beschikbaar op PS4, Xbox One en pc, en het is een uniek, leuk turn-based avontuur en we hebben een beginnersgids bedacht om spelers te helpen aan de slag te gaan. Door elementen van realtime stealth te combineren met het uitdagende en robuuste vechtsysteem, heeft het spel een behoorlijk steile leercurve. Zelfs voor veteranen van het turn-based genre biedt Mutant Year Zero iets nieuws en het is even wennen voordat een speler zijn pas doet.

Mutant Year Zero biedt een paar inleidende niveaus voordat de vijanden echt uitdagend worden, maar voor sommige spelers is het misschien niet genoeg tijd om de balans te vinden tussen het gebruik van de twee dynamische benaderingen van de game. Zelfs met hints ingeschakeld in instellingen (wat we ten zeerste aanbevelen voor beginners), zijn sommige tactieken misschien niet meteen duidelijk. Strategieën worden nooit volledig uitgelegd, dus er kan een beetje vallen en opstaan ​​zijn in eerdere moeilijkheidsgraden om vooruit te komen.

Image

Gerelateerd: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charmant en uitdagend

Voor die ongeduldige spelers die gewoon willen zien dat Dux en Bormin veilig en wel naar Eden komen, heeft Screen Rant een beginnersgids samengesteld. Sommige tips zijn misschien oud nieuws voor turn-based gevechtsprofessionals, maar de real-time componenten van Mutant Year Zero moeten misschien ook wat worden uitgelegd. En met de verschillende moeilijkheidsgraden van de game (inclusief de permadeath "Iron Mode"), konden spelers van alle achtergronden altijd een beetje hulp gebruiken.

Heimelijk benaderen

Image

Spelers doorlopen het Mutant Year Zero-niveau in realtime en het spel gaat over in turn-based gevechten, zodra de vijand ze ziet of wanneer de speler besluit om een ​​hinderlaag te maken. Het is heel belangrijk om ervoor te zorgen dat je de zaklampen van de personages spaarzaam gebruikt. Wanneer ze worden ingeschakeld, bewegen de personages aanzienlijk sneller en kunnen ze gemakkelijker verborgen buit zien, maar de radar van de vijand is groter. Het uitschakelen van de zaklampen betekent dat de personages heimelijk bewegen; deze aanpak is altijd beter wanneer vijanden in de buurt zijn.

Zodra de speler een groep vijanden opmerkt, moeten ze plannen hoe ze willen benaderen. Denken over welke zijflank het beste is en welke gebieden een goede dekking bieden, zijn de sleutel tot het behalen van een gemakkelijke overwinning. De vijand zal pas aan de beurt komen als de helden worden onthuld; gebruik dit in uw voordeel. Zelfs na het selecteren van "hinderlaag", is er nog een bufferperiode voor het aanvallen, dus het gebruik van turn-based alleen vaardigheden vóór een engagement kan spelers het voordeel bieden dat ze nodig hebben. Het is ook belangrijk om te onthouden dat hoewel een vijand alleen lijkt te zijn, er vaak versterkingen in de buurt zijn. Dus zelfs als het lijkt alsof je het spel met getallen kunt winnen, kan het tij van de strijd in een oogwenk keren. Neem altijd de heimelijke benadering.

Weet wanneer je moet vechten

Heel vroeg in Mutant Year Zero: Road to Eden zullen spelers een vijand tegenkomen op niveau 50, een veel hoger niveau dan de speler op dat moment. Mutant Year Zero waarschuwt de speler om het gevecht te vermijden, omdat ze zeker zullen sterven. Het is een nuttig stukje advies dat vaker van pas komt dan men zou denken. Hoewel het niveauverschil nooit zo extreem is, zullen spelers vaak vijanden tegenkomen die wat geavanceerder zijn dan hun team. Vergeet niet dat niet elke opdracht de moeite waard is. Hoewel het soms moeilijk is om alle radars van de vijand te vermijden, is het misschien de beste optie om er voorzichtig en langzaam doorheen te sluipen.

In dezelfde geest is het mogelijk om zwakkere vijanden te onderscheiden en verschillende engagementen te creëren, waarbij niet alle slechteriken samen vechten. Met een enkele druk op de knop kunnen spelers hun team opsplitsen; ze afzonderlijk over de kaart verplaatsen, kan een voordeel bieden voordat het turn-based gevecht zelfs begint. Wanneer de speler een plek heeft gevonden die voor een enkel personage werkt, kunnen ze ervoor kiezen om zich in te schakelen of zich bij het team te hergroeperen voor alle vuurkracht op één plek.

Opsplitsen heeft zijn nadelen. Vijanden kunnen een specifiek personage uitkiezen en hun gezondheid snel verslechteren. Tegen de tijd dat een buddy binnen bereik is om te doen herleven, kan het te laat zijn. Spelers moeten rekening houden met de afstand voor gevechten tijdens het splitsen. Werk in een bereik waar je niet al te gegroepeerd bent en één granaat kan alle personages beïnvloeden, maar niet te ver dat Dux, Selma of Bormin direct geïsoleerd kunnen raken.

Verken en ontdek je stappen

Image

Het is waardevol om een ​​seconde afstand te nemen van de strijd, het is waardevol om te onthouden dat de enige manier om waardevolle spullen te pakken in Mutant Year Zero: Road to Eden is om te verkennen. De niveaus zijn niet enorm, dus het kost nooit teveel tijd, maar het is altijd belangrijk. Spelers vinden rommel die kan worden ingeruild voor wapenupgrades en waardevollere rommel die kan worden gebruikt om teamvaardigheden te upgraden. Bovendien is de wereld bezaaid met medkits en granaten, waar je nooit genoeg van kunt krijgen, evenals speciale hoeden en bepantsering. Deze laatstgenoemde zeldzamere items bieden statboosts en extraatjes, dus elk personage in je groep zou er een moeten hebben als dat mogelijk is.

Soms worden Mutant Year Nul-niveaus geblokkeerd omdat de level cap te hoog is. Spelers moeten ervoor zorgen dat zodra ze een niveau hebben bereikt, ze hun stappen terugnemen en teruggaan naar deze gebieden. Er zullen zeker buit en waarschijnlijk zeldzamere items zijn daar ook. De kaart gebruiken om snel te reizen, maakt iets snel en leuk.

Turn-Based Tactiek Tips

Het is handig om tijdens het gevecht stealthy te blijven als je maar kunt. Vanaf het begin is Dux uitgerust met een stille kruisboog, waardoor hij vijanden binnen bereik kan uitschakelen zonder andere vijanden te waarschuwen. Spelers kunnen wachten tot een aaseter ver van zijn vriend is verwijderd en niet op hun radar staat, en dan aanvallen. Door vijanden één voor één met stille wapens uit te kiezen, wordt het later gemakkelijker vechten tegen de hele groep. Een 3v3 is een briesje vergeleken met een 3v5. Selma is ook uitgerust met een stil wapen (een pistool), dus houd haar en Dux uit elkaar voor maximale stille efficiëntie. Alle personages kunnen hun uitgeruste wapens veranderen, dus het is het beste om ze een stil wapen te geven als je deze aanpak wilt volgen.

Een ander belangrijk element van het turn-based gevecht is het innemen van de juiste posities. De game wordt gemarkeerd wanneer het personage bonussen voor de halve of volledige dekking ontvangt. Hoewel de vijand door de dekking kan schieten, is het belangrijk om een ​​houding aan te nemen achter een muur of rots om de hit en critical hit bonus toe te kennen. Het winnen van het hoogste punt in een gevecht helpt ook bij de kans van de personages om te slaan, dus het vinden van dekking op het hoge terrein is vaak de beste keuze.