Rocket League is de tweede game ooit die volledig platformonafhankelijk spelen ondersteunt

Inhoudsopgave:

Rocket League is de tweede game ooit die volledig platformonafhankelijk spelen ondersteunt
Rocket League is de tweede game ooit die volledig platformonafhankelijk spelen ondersteunt
Anonim

Rocket League- fans, verheugen zich: ieders favoriete raket-aangedreven motorsporttitel wordt de tweede game in de geschiedenis die platformonafhankelijk spelen op al zijn platforms ondersteunt. Na jaren wachten heeft Sony eindelijk ontwikkelaar Psyonix geautoriseerd om volledige platformonafhankelijke functionaliteit mogelijk te maken, waardoor gamers die Rocket League op PS4, Xbox One, Switch en Steam bezitten, vrij met elkaar kunnen spelen.

Lange tijd ging het gerucht dat Rocket League de eerste game zou zijn die de monumentale mijlpaal van volledig platformonafhankelijk spelen zou bereiken, maar de weggelopen hit van Epic Games in plaats daarvan kreeg de eer in september 2018. Epic Games kon alleen bereik dit met Fortnite na maanden wachten op Sony om te stoppen met slepen met voeten slepen in het groen verlichten van platformonafhankelijk spelen met Xbox One en Switch-gebruikers, wat het alleen deed na aanzienlijke en langdurige publieke verontwaardiging. Het verhaal van het pad van Rocket League naar platformonafhankelijke nirvana lijkt erg op die van Fortnite, maar strekte zich uit over een veel langere tijdspanne. Rocket League is sinds de release van 2015 een marktleider in platformoverschrijdende inspanningen en voorafgaand aan dit opwindende stukje nieuws had ontwikkelaar Psyonix bijna al zijn spelers, ongeacht het platform, onder één dak samengebracht - alles behalve de PS4 van Sony.

Image

Dat verandert vanaf 14 januari met de aankondiging van Psyonix Vice President Jeremy Dunham dat Rocket League de tweede game wordt die deelneemt aan het PlayStation Cross-Play Beta-programma, wat betekent dat PS4-spelers eindelijk de game mogen spelen met hun tegenhangers op Xbox One, Schakelaar en stoom. Op een feestelijke toon van een ontwikkelaar die jarenlang heeft gevochten om hun voorheen discrete spelersbases te verenigen, zegt Dunham:

"De aankondiging van vandaag is belangrijk voor ons hier bij Psyonix, omdat we weten hoeveel onze community al geruime tijd VOLLEDIGE platformoverschrijdende ondersteuning heeft gewild. Het komt door JOU, onze fans en onze gulle partners op alle systemen en services die hebben dit in de eerste plaats mogelijk gemaakt."

Image

Het Psyonix-persbericht onthult ook de ins en outs van de nieuwe volledige cross-play-functionaliteit van Rocket League, waarin wordt uitgelegd hoe spelers ervoor kunnen zorgen dat cross-platform spelen is ingeschakeld, maar verduidelijkt dat cross-play matchmaking standaard actief is. Hoewel Rocket League nu privéwedstrijden en matchmaking tussen spelers op verschillende platforms ondersteunt, ontbreekt het momenteel een middel om spelers die geen platform delen toe te staan ​​om te feesten of bij elkaars clubs te spelen. Psyonix belooft hier al een tijdje een oplossing voor (en heeft naar alle waarschijnlijkheid gewacht op deze nieuwste ontwikkeling om het te kunnen bieden), en in de platformonafhankelijke aankondiging belooft de ontwikkelaar dat spelers eindelijk in staat om platformonafhankelijke partijen te vormen wanneer de "eerste update van het jaar" toeslaat.

Deze mijlpaal is al lang aan de gang en zeer weinig ontwikkelaars verdienen het dat hun games een van de eerste in de geschiedenis van de industrie worden die volledige platformoverschrijdende ondersteuning krijgen zoals Psyonix. Een online game zoals Rocket League leeft en sterft op basis van zijn vermogen om een ​​spelersbestand te behouden, en naarmate het spel zijn vierde jaar nadert, blijft het wereldwijde spelersaantal nog steeds sterk dankzij Psyonix's moeilijk te matchen stroom van gratis content en hun volharding in het samenbrengen van al zijn spelers. Het is onbekend hoe lang Psyonix zo'n ruime en dynamische ondersteuning blijft bieden aan Rocket League, maar het eerste grote succes van Psyonix is ​​uitgegroeid tot een trendsetter in de industrie, terwijl het zijn spelers altijd op de eerste plaats zet en geen tekenen vertoont van vertraging op korte termijn.