Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer

Inhoudsopgave:

Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer
Sekiro: Shadows Die Twice Story Trailer

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Juni-

Video: Sekiro: Shadows Die Twice - Story Preview Trailer | PS4 2024, Juni-
Anonim

Van Software-directeur Hidetaka Miyazaki heeft het wiel opnieuw uitgevonden als het gaat om de strijd met Bloodborne en de Dark Souls-trilogie, en nu krijgt de wereld een kijkje in de manier waarop de innovatieve ontwikkelaar traditionele verhalen in de nieuwe Sekiro: Shadows Die Twice- verhaaltrailer aanpakt. Zoals gebruikelijk voor Miyazaki, biedt de visueel verbluffende filmische film slechts een korte blik in het oorspronkelijke verhaal van de hoofdpersoon van de game, waardoor veel details in mysterie zijn gehuld. Hoe weinig het echter laat zien van de personages van het spel en de brutale verbeeldingskracht van feodaal Japan is zeker dat het spelers zal opwinden die verlangen naar het type singleplayer-ervaring dat alleen FromSoftware kan leveren.

Sekiro: Shadows Die Twice speelt zich af in een fictief Japan uit de 16e eeuw en belooft de gameplay-trends die zijn gestart in Dark Souls 3 en Bloodborne voort te zetten door massale stappen te nemen van het langzame tempo van de eerste Dark Souls-games. Spelers nemen de controle over de schande "eenarmige wolf", een shinobi uitgerust met een mechanische prothese die ook fungeert als een enterhaak. Dit veelzijdige hulpmiddel wordt de Shinobi Prosthetic genoemd en stelt spelers in staat om behendig de semi-open gamewereld te doorkruisen met een indrukwekkend niveau van vrijheid en stealth-moorden en verwoestende aanvallen af ​​te ronden. Wat dat betreft is het gevecht in Sekiro: Shadows Die Twice sterk vernieuwd in vergelijking met eerdere FromSoftware-titels, waarbij de nieuwe behendigheid van de hoofdpersoon een geheel nieuwe dimensie heeft toegevoegd aan de duelachtige baasgevechten van de game.

Image

Hoewel de aanzienlijke verbeteringen aan de al lang bestaande vechtsystemen van de ontwikkelaar waarover Sekiro: Shadows Die Twice beschikt bekend zijn sinds de onthulling van de E3 2018 in het spel, zijn de details van het verhaal tot nu toe vrij vaag gebleven. In de nieuwste trailer van het verhaal, heeft de "eenarmige wolf" een achtergrondverhaal gekregen en het is zo donker en tragisch als fans waarschijnlijk van Hidetaka Miyazaki zijn gaan verwachten. De korte trailer begint aan een bloedige strijd en in de nasleep ervan zit een jonge versie van de hoofdpersoon naast het lichaam van een dode samurai, moedeloos zijn zwaard onderzoekend. Een grote samurai heer benadert hem, markeert de wang van de hoofdpersoon met zijn mes en verwijst naar hem als een 'uitgehongerde wolf' met 'niets meer te verliezen', wat betekent dat de gevallen krijger tussen hen de vader of voogd van de hoofdpersoon was. De heer neemt hem in dienst en plotseling ziet hij de verminkte hoofdpersoon ingekapseld in de schaduw en eindigt zijn cryptische bewering dat hij 'geen idee had wat [de hoofdpersoon] was geworden'.

Deze vluchtige blik in het verhaal van Sekiro: Shadows Die Twice krijgt veel meer betekenis in combinatie met de officiële beschrijving van het spel, onthullend dat de "eenarmige wolf" "zeker een jonge heer zal beschermen die afstamt van een oude bloedlijn, " waarschijnlijk als onderdeel van zijn verplichtingen jegens zijn meester. De afdeling van de hoofdrolspeler is het 'doelwit van vele gemene vijanden', waaronder een rivaliserende clan die bekend staat als de Ashina. Het uitgangspunt van het spel draait om het falen van de hoofdpersoon om de jonge heer te beschermen, die ontvoerd is en koste wat kost moet worden gered, "zelfs de dood zelf." Dit is waarschijnlijk een verwijzing naar de nieuwe manier waarop Sekiro: Shadows Die Twice met de dood omgaat, waardoor spelers hun eigen ondergang in hun voordeel kunnen gebruiken en frequente nederlagen kunnen bestraffen.

Het is onbekend hoeveel meer of minder Sekiro: Shadows Die Twice's verhaalspelers zullen zien voor de snel naderende release, maar met een fenomenaal trackrecord als FromSoftware, zal het waarschijnlijk niet verder overtuigend zijn voor fans van de zielen-achtige genre. Hoewel het toegankelijker lijkt en een massale afwijking markeert van het gewichtige en trage tempo van het eerdere werk van Miyazaki, is het onwaarschijnlijk dat Sekiro: Shadows Die Twice's indrukwekkende gevechten, prachtige wereld en duidelijk donkere sfeer teleurstellen wanneer de game in maart wordt gelanceerd.