Xbox kan mod-ondersteuning voor games op het hele platform toevoegen

Inhoudsopgave:

Xbox kan mod-ondersteuning voor games op het hele platform toevoegen
Xbox kan mod-ondersteuning voor games op het hele platform toevoegen

Video: XBOX Original Games laden naar harde schijf via FTP Instructiegids Klassieke OG 1e generatie in... 2024, Juni-

Video: XBOX Original Games laden naar harde schijf via FTP Instructiegids Klassieke OG 1e generatie in... 2024, Juni-
Anonim

Terwijl het PlayStation-merk blijft dansen rond wat negatieve buzz die uit E3 komt voor een paar anti-consumentenbeleid, lijkt Xbox beweging na beweging na beweging te maken in consumentvriendelijke aanbiedingen en plannen voor de toekomst.

Dat gaat deze week verder met verschillende belangrijke rapporten, waaronder dat Microsoft mogelijk samenwerkt met Razer om muis- en toetsenbordondersteuning op een grote manier naar Xbox te brengen - wat logisch is gezien Microsoft de kloof tussen Xbox en hun Windows-pc-platform overbrugt. Het meer recente nieuws is dat Xbox ook van plan is mod-ondersteuning voor games op het Xbox-platform aan te bieden, waardoor een van de belangrijkste functies wordt geïntroduceerd die veel pc-games exclusief hebben. Omdat elke Xbox-game de mogelijkheid moet hebben voor spelers om een ​​"Macho Man" Randy Savage-draak toe te voegen.

Image

Windows Central heeft interne documenten in handen gekregen waaruit blijkt dat Microsoft eraan werkt om de Xbox de mogelijkheid te bieden om door de community gemaakte mods te ondersteunen en deze in de Xbox Store aan te bieden en te promoten. Bedrijven zoals Bethesda die hun eigen mod-oplossingen voor Fallout en Skyrim aanbieden, kunnen dit nog steeds doen, maar het idee is dat iedereen mods kan ondersteunen als ze ervoor kiezen.

Image

Het "Xbox Community Content" -systeem kan al deze zomer klaar zijn voor lancering en ontwikkelaars hebben volledige controle over welke elementen van hun games kunnen worden gemodificeerd - of het nu zo groot is als totale conversies of zo klein als het veranderen van personagemodellen en wapen skins. Het scepticisme komt met de mogelijkheid voor ontwikkelaars om geld te verdienen met mods, wat soms het doel van gemeenschapsmodding tenietdoet en Bethesda niets anders dan problemen heeft veroorzaakt in hun inspanningen om contant geld in rekening te brengen voor goedgekeurde mods, wanneer het allemaal gratis beschikbaar is op pc.

Geld opzij, het toevoegen van community-mod-ondersteuning volledig aan het Xbox-ecosysteem en het inbouwen in winkel- en gamepagina's, en het overbruggen van de kloof tussen het en de pc (nogmaals, gooi muis- en toetsenbordondersteuning in), geeft de Xbox nog een concurrentievoordeel terwijl zij en concurrenten plannen maken voor de volgende generatie consoles. Het helpt ook om de levensduur van games op een grote manier te verlengen. Het volgende Xbox-platform (momenteel met de codenaam 'Xbox Scarlett') is iets wat Xbox-baas Phil Spencer specifiek vermeldde tijdens hun E3 2018-showcase, onthullend dat ze natuurlijk al aan de opvolger van de Xbox One werken en de juiste stappen nemen om het te positioneren int hij meest positieve, consumentvriendelijke manier.

En dat is het verhaal dat Xbox de laatste tijd op een slimme manier heeft gestimuleerd om de toekomst te plannen, wat op dit moment alles wat ze daarna doen op het gebied van hardware al aantrekkelijker maakt dan PlayStation om een ​​paar belangrijke redenen (buiten dat ze al de krachtigste console op de markt). Denk er over na:

  • Xbox ondersteunt cross-play met andere platforms in Rocket League, Minecraft en Fortnite

  • Xbox ondersteunt cross-play (en Play Anywhere) met alle first-party games, wat betekent dat wanneer je Forza Horizon 4 en Gears 5 koopt, je het ook voor pc kunt krijgen en met die spelers kunt spelen.

  • Ze investeren in cloud gaming, zodat je overal en altijd kunt spelen.

  • Ze hebben meer studio's gekocht om hun grootste hindernis aan te pakken - ze willen de leider zijn in de ontwikkeling van eerste partijen.

  • Ze hebben toegankelijkheidsondersteuning geïntroduceerd met een nieuwe, innovatieve controller op het platform die door iedereen kan worden gedeeld en gebruikt.

  • Ze werken samen met Razer om muis- en toetsenbordondersteuning naar Xbox te brengen.

  • Xbox ondersteunt achterwaartse compatibiliteit voor sommige Xbox- en Xbox 360-games (gratis).

Terwijl PlayStation cross-play blokkeert en exclusieve DLC blijft promoten (zoals het controversiële Black Ops 4 pre-order exclusieve map pack), wat zeer zakelijke beslissingen tegen gamers zijn, neemt Xbox stappen om alles voor de consument te doen met de volgende -gen console (behalve VR lijkt het) generatie. Als ze de first-party gameproductie gewoon kunnen aanpakken (in kwaliteit en kwantiteit), heeft PlayStation een uitdaging voor zich om met de slechte buzz om te gaan. Ze zijn direct in tegenspraak met de berichten waarmee ze de PS4 hebben gelanceerd.