15 Vreselijke videogamefilms die we toch zouden bekijken

Inhoudsopgave:

15 Vreselijke videogamefilms die we toch zouden bekijken
15 Vreselijke videogamefilms die we toch zouden bekijken

Video: THIS GAME WILL LEAVE YOU SPEECHLESS... | We Become What We Behold 2024, Juli-

Video: THIS GAME WILL LEAVE YOU SPEECHLESS... | We Become What We Behold 2024, Juli-
Anonim

Zoals het er nu uitziet, lijkt het erop dat elke film die de naam van een videogame draagt, voorbestemd is om volledig te tanken. Het maakt niet uit of ze zich als lijm aan de plot houden of alleen de naam en een paar vage thema's gebruiken; de resultaten waren op zijn best middelmatig.

Wreck-it-Ralph lijkt tot nu toe een van de weinige uitzonderingen, waarschijnlijk omdat het al zijn energie concentreerde op het eigenlijke aspect van de videogame en geen schoppende en schreeuwende personages hoefde aan te passen in onhandige, teleurstellende live-actie. Kijkend naar jou, Super Mario Bros.

Image

Toch is het bijna bewonderenswaardig om Hollywood te zien proberen, proberen en blijven proberen om videogamefilms te laten werken, een beetje zoals het kijken naar een enorm dikke kat die probeert te passen door zijn klep. Je weet dat het niet gaat gebeuren, maar het proces is leuk om te zien.

Dus hier zijn 15 videogamesfilms die, laten we onszelf niet voor de gek houden, verschrikkelijk zullen zijn. Maar we zouden ze toch bekijken.

15 Hatoful vriendje

Image

Hatoful Boyfriend is je gemiddelde dating-sim, waarin je een protagonist moet begeleiden, hoewel sociale interacties met het belangrijkste doel om een ​​partner na te jagen en al je romantische verwachtingen en dromen te bereiken. Ook is iedereen behalve jij een soort enorme vogel. Meestal duiven.

Voordat we naar Japan wijzen en lachen om zijn liefde voor het rare en gekke, is dit spel eigenlijk een parodie op dating-sims. Yep: het concept van een tienermeisje dat naar een middelbare school gaat, bevolkt door antropomorfe vogels en een duif verleiden om haar vriendje te zijn, wordt door iedereen over het algemeen als gek beschouwd, grappig genoeg. Tenzij je echt van dat soort dingen houdt, in welk geval, eh

Proficiat?

Hatoful Boyfriend heeft inderdaad een verhaal, en één met meerdere vertakkende paden. Met andere woorden, het is rijp voor een aanpassing met een groot budget met Hollywood-sterren gevuld in vogelkostuums, omdat je weet dat je je geld zou gooien naar het hartverwarmende verhaal van een gewoon menselijk meisje dat Ryan Gosling in een kippenpak probeert te krijgen. Persoonlijk denken we dat dat een terechte straf is voor de misdaad rijk, beroemd en aanbeden te zijn. Het aspect met meerdere verhaallijnen zou zelfs kunnen worden opgenomen, waarbij de film de gevolgen van verschillende beslissingen onderzoekt en iedereen verwart die zijn of haar wederhelft heeft gesleept om dit op Valentijnsdag te zien.

The Best / Worst Part: The Bad Boys Love-route, die het hele ding van dating-sim transformeert in een moordmysterie-psychologische thriller (en de hoofdrolspeler vermoordt). Opening Valentijnsdag, boek nu tickets!

14 Call of Duty

Image

Ah, Call of Duty. Verslinder van vrije tijd en opvoeder van ontluikende trollen. De spellen hebben wel verhalen, maar geen enkele gaat een verhalende prijs winnen. Ook heeft Activision hier blijkbaar in een bepaald stadium plannen voor.

COD is het vlees en de aardappels van gamen geworden, zowel in de zin dat het een nietje is, maar ook in de zin dat het nooit echt lijkt te veranderen. Je kunt een beetje mosterd smeren, maar het is nog steeds dezelfde maaltijd, keer op keer, en nog steeds blijft zijn populariteit bestaan.

Dus we kunnen niet wachten om het cluster-falen te zien dat deze live-actiefilm wordt. Wat nog te bezien is, is hoe ze de huiveringwekkende gameplay zullen integreren met de pre-tieners die je laten opvlammen via voicechat. Zal de film volledig first-person zijn, de avonturen van een totaal nieuwkomer volgen naarmate ze door de gelederen vorderen? Bevat de dvd een interactieve versie waarin je kunt ghosten rond het speelveld, terwijl je de teamgenoten van de hoofdpersoon volkomen ziet falen? Hoe zal Random Soldier # 9846 liefde vinden wanneer zijn leven een eindeloze cyclus van dood en respawning is?

Alle geldige vragen, te onderzoeken door een van Hollywood's grootste regisseurs, of Michael Bay, als ze explosies nodig hebben. Wie de touwtjes in handen neemt, we kunnen niet wachten tot deze genuanceerde gameklassieker op het grote scherm verschijnt.

Het beste / slechtste deel: Het vervolg, Call of Duty: Ghosts. Het zal precies dezelfde film zijn, behalve om een ​​of andere reden met een scène na de credits van zombies.

13 No Man's Sky

Image

No Man's Sky is inherent onmogelijk om naar film te brengen, en dat is precies waarom we denken dat het hilarisch zou zijn als iemand het probeert. Onlangs uitgebracht samen met een hele reeks prachtige beloften, waaronder een bijna oneindig universum om te verkennen zonder twee planeten die ooit hetzelfde zijn, heeft de game gamers in het midden gesplitst. Sommigen waarderen het aspect van de virtuele kunstgalerij, vinden de gameplay therapeutisch en het universum een ​​wonder om te verkennen.

De andere helft is gewoon nep dat ze de wereld is beloofd (18 quintillion van hen, om precies te zijn) en in plaats daarvan Boring Space Miner Job Simulator 2016 kregen. Je besteedt een groot deel van je NMS-gameplay mineralen van stenen schrapen, allemaal om te krijgen je verdomde ruimteschip de lucht in zodat je naar een andere planeet kunt vliegen om dezelfde mineralen van verschillende rotsen te schrapen.

Stel je de filmaanpassing voor, gepresenteerd aan ons als een avant-gardistisch meesterwerk waarin geen verhaal, geen doel is en dat eigenlijk nooit eindigt. Koop een keer een kaartje en de film loopt voor altijd en genereert zichzelf om te bekijken wanneer je tijd hebt om te doden. Geen twee bioscopen zouden ooit hetzelfde laten zien. Natuurlijk is het geen heel goed idee, maar het is absoluut iets dat niemand heeft gedacht om te proberen.

Het beste / slechtste deel: de regisseur zou beloven dat je het spel met je vrienden zou kunnen zien, maar als je naar het theater gaat, blijf je opgesloten in je eigen privékamers totdat je weggaat.

12 Crash Bandicoot

Image

Een tijd lang regeerde Crash Bandicoot op PlayStation, precies daar met mensen als Spyro the Dragon en PaRappa the Rapper. De games waren kleurrijk en rond genoeg om de aandacht te trekken, en het is niet alsof "tweevoetige bandicoot echt snel ronddraait met een bazooka" een versleten trope was. Crash is de afgelopen jaren van zijn toppositie gevallen, maar gamer-kinderen uit de jaren '90 zijn er nog steeds en misschien genoeg om een ​​flick met een groot budget te rechtvaardigen om Crash meteen terug te brengen naar het sterrendom.

Of niet. Waarschijnlijk niet. Het grootste probleem met het aanpassen van Crash Bandicoot zou de inherente waanzin zijn van alles dat alleen ooit zou kunnen werken in een spel gericht op kinderen. De personages zijn op geen enkele manier afgerond, de overlevering is onverklaarbaar en de ontwerpen zijn zo OTT dat je zelfs het oppervlak niet zou kunnen krassen met live-action. Gooi in het feit dat Crash zelf bijna volledig dempt en je hebt een recept voor een complete en volslagen treinongeluk. Dat wil niet zeggen dat Crash een gebrek aan persoonlijkheid heeft, maar hem een ​​solide stem geven zou een deel wegnemen van wat hem zo vertederend maakt: de lichamelijkheid. Ook het feit dat je, zonder dat hij een woord zegt, gewoon weet dat Crash helemaal gek is. Op een goede manier.

Het beste / slechtste deel: Veel plezier met het uitleggen waarom de hoofdpersoon het grootste deel van zijn tijd besteedt aan het in elkaar slaan van dieren.

11 Pac-Man

Image

Een gele kop zonder lichaam wordt vervloekt tot een helse bestaan ​​dat rondloopt in een donker labyrint, voor altijd achtervolgd door vijandige geesten en slechts seconden en een slechte beslissing verwijderd van de dood.

Het is een fatsoenlijk genoeg uitgangspunt voor een film, maar omdat Pac-Man nooit verder gaat, zou je helemaal vastlopen als je ooit het verhaal wilde uitbreiden. Om eerlijk te zijn, ze hebben net een geweldige film gemaakt van een stel Legokarakters, dus alles is mogelijk. Toch was Lego niet gebonden aan de vloek van de videogamefilm en het was evenmin een geliefde media-eigenschap op dezelfde manier als Pac-Man. Dit was een product van een eenvoudigere tijd, toen games geen verhalen nodig hadden (behalve "ben je een kerel die slecht genoeg is om Ronnie te redden?"), En als je er een geeft, kan het zijn dat je gewoon op een klassiek spel gestampt bent. Mensen houden duidelijk van hun Pac-Man zoals het is, zonder dat het deel uitmaakt van een uitgebreid universum met zijn eigen kennis en achtergrond. Pac-Man houdt van Miss Pac-Man, ze brengen hun leven door met het eten van pellets terwijl ze worden achtervolgd door een moorddadige regenboog van geesten, en soms hebben ze een baby. Het hoeft echt niet ingewikkelder te zijn dan dat.

Het beste / slechtste deel: de verdieping van het karakter van Pac-Man, waarschijnlijk met betrekking tot alcoholisme, en spijt over zijn rol in Pixels.

10 Elke laatste fantasie

Image

Sommigen zullen zeggen dat de populariteit van Final Fantasy de afgelopen jaren een duik heeft genomen. Dat kan waar zijn, maar veel plezier proberen Square Enix te laten weten. Ze kunnen echt niet veel horen terwijl ze worden omringd door een berg geld ter grootte van een wolkenkrabber. De serie is geëvolueerd van mobiele games naar de aankomende XV, die zal verschuiven naar een meer actiegerichte stijl van gameplay. Eén ding is echter consistent gebleven: enorme, ingrijpende verhalen die je doen klinken als een gibbering-gek als je ze ooit aan iemand probeert uit te leggen.

Dat wil niet zeggen dat alle Final Fantasy-verhalen gelijk zijn. Ze zijn allemaal nog steeds enorm en meerlagig, dus het proces om een ​​van hen in één film te stoppen, zou hetzelfde zijn als proberen een slaapzak netjes op te vouwen met iemand die er nog in zit.

De aanvullende films van Square hebben behoorlijk wat succes gehad, waarbij Advent Children zowel een triomf van CG zijn als enkele van de beste vechtscènes hebben die je ooit op film zult zien (ondanks dat het meestal slechts veel vechtscènes zijn en niet veel anders)). Maar laten we zeggen dat ze een film hebben gemaakt van VII, de meest conventioneel populaire van het stel. Het zou een gooi zijn tussen het hakken van de helft van de belangrijke stukjes of het maken van een acht-delige serie.

Het beste / slechtste deel: dingen die we nooit meer moeten zien, in willekeurige volgorde: de Honeybee Inn, Tidus en Yuna lachen, Vaan's domme gezicht en Squall zeggen voor de zoveelste keer 'wat dan ook'.

9 Halfwaardetijd

Image

Half-Life is misschien het perfecte voorbeeld van een briljant spel met een uitstekend verhaal dat waarschijnlijk zonder goede reden op film zal tanken, waardoor de onuitgesproken wet van vreselijke videogamefilms wordt gehandhaafd.

Ondanks slechts twee hoofdgames en diverse spin-offs / uitbreidingen op zijn naam, heeft de Half-Life-serie een doggedly loyale fanbase en veel positieve kritieke invloed, wat waarschijnlijk betekent dat het eerder in plaats van later op film zal worden gebracht. Natuurlijk, de hoofdpersoon is helemaal stil, maar de mensen om hem heen praten en het universum is interessant genoeg dat het niets uitmaakt. Een interdimensionale groep buitenaardse wezens probeert het multiversum over te nemen, en het enige dat hen in de weg staat, is een brildragende kerel met een koevoet die het grootste deel van zijn tijd besteedt aan het voorkomen dat hij vreselijk wordt gedood door wezens die het monster maken van Stranger Things eruit zien als een pluizige huisdierenhamster.

Half-Life zou het beste werken als een actiethriller met een gezond scheutje horror. Er is genoeg verhaal in beide games om een ​​geweldige film te ondersteunen, de hoofdrolspeler is mysterieus en relatabel genoeg om voor te rooten, en de ondersteunende personages zijn een eclectische mix. Kortom, er zijn meer dan voldoende ingrediënten voor succes met een groot budget.

Dus waarom krijgen we de indruk dat de Half-Life-film toch helemaal zal worden verpest? Noem het intuïtie met ervaring.

Het beste / slechtste deel: een herkenbare acteur inhuren voor de posters en hem geen enkele regel geven.

8 Farmville

Image

Landbouwsimulators bestaan ​​al veel langer dan Farmville, maar het verschil zit in hun sociale aspecten. Je kunt heel graag zelf Harvest Moon spelen zonder te vragen dat je echte vrienden je een tractor sturen. Contrast Farmville, dat een tijd lang het internetequivalent van melaatsheid werd omdat het je vrienden wegjoeg en je verbannen uit de gemeenschap liet totdat je klaar was om op te groeien en te stoppen met het lastigvallen van mensen over je hooibalen. Omdat het niemand iets kon schelen. Niemand gaf er ooit om.

Wat natuurlijk een perfecte basis is om er een film van te maken over de vredige gemeenschap van Farmville, een plek waar het gras groen is, schuren in een verdacht korte tijd worden grootgebracht en je mailbox constant wordt gevuld met brieven van je buren die je om dingen vragen. Als ze van Elf Bowling een film kunnen maken, kunnen ze hetzelfde doen met Farmville. Verwacht alleen niet dat er een enorm verschil in kwaliteitsniveau is, tenzij de mensen van Lego Movie bereid zijn een paar tips te delen.

Nogmaals, Farmville heeft geen echt verhaal, het is gewoon zorgen voor je land en proberen de grootste boerderij te bouwen. Dat betekent dat we een kunstmatig verhaal krijgen volgepropt, compleet met benoemde-toch-vreselijk-stereotypische boerderijpersonages, en waarschijnlijk een hoop pratende dieren. Het is kassa goud, zeg ik je.

Het beste / slechtste deel: download de app en deel deze met je vrienden om het einde te zien!

7 Mortal Kombat vs DC Universe

Image

Mensen houden van een goede crisis-crossover. Een stel grote namen tegelijk op het scherm, hopelijk de teer op dramatische wijze uit elkaar slaan? Zelfs als de film verschrikkelijk is, zul je waarschijnlijk je geld terug verdienen, en we hebben het vaak gezien. De komende Justice League-film kan drie uur duren voordat de competitie in een donkere kamer zit en Uno speelt en het zal nog steeds records breken.

Het mixen van het ultra-gewelddadige, zanderige Mortal Kombat-universum met de ongelijke toon van DC had een aantal vreemde resultaten, waardoor een game ontstond die niet half slecht was maar gewoon ongelooflijk vreemd aanvoelde. Iets over het feit dat Raiden Superman oppakt en hem als een meerval frituurt tot hij een verkoold skelet is, lijkt gewoon niet echt thuis te horen, daarom is het leuk pandemonium als iemand ooit probeert er een film van te maken.

Dit zou de DCEU niet alleen echt tanken door het te koppelen aan de oogverblindende slechte Mortal Kombat-films van weleer, maar er is een zekere edgy kwaliteit in de recente bioscoop van DC die gewoon niet goed past bij een invasie van een groot aantal OTT-video gamekarakters. Niet dat MK de slechtste keuze is, want we kunnen Superman niet echt zien samenwerken met Crash Bandicoot om het universum te redden. Maar zelfs een cross-over van twee korrelige eigenschappen garandeert niet dat ze goed samenwerken, en de game zelf bewijst dat.

Het beste / slechtste deel: Henry Cavill doet het goed met Johnny Cage en iedereen doet alsof dit een eerlijke wedstrijd is.

6 Minecraft

Image

Ik moet toegeven dat Minecraft een van de wankelste op deze lijst is, alleen al omdat het niet je gemiddelde spel is. Het is meer een enorm geavanceerde versie van Microsoft Paint, waar iedereen kan instappen en maken wat hij maar wil terwijl hij het opneemt tegen zombies, demonen en andere dergelijke nasties. Er is geen echt verhaal buiten de mods, maar dat betekent niet dat het een van de best verkochte videogames aller tijden en een popcultuuricoon is geworden.

Dus hoe zit het met de film? Nou, het is niet alsof ze niets te doen hebben. Minecraft is zijn eigen wereld, compleet met uitdagingen en oneindige mogelijkheden. Als ze de Wreck-it-Ralph-manier zouden doen om dingen te doen, zouden ze eigenlijk een solide film kunnen maken met voldoende gerepliceerde popcultuurreferenties om een ​​breed publiek aan te spreken. Misschien is Minecraft Matt het beu om herhaaldelijk iconische gebouwen van Game of Thrones te maken en gaat hij op een groot avontuur om te zien wat er aan het einde van de kaart ligt, onderweg de personages van andere spelers tegenkomen, draken verslaan en een blokkerige liefde vinden interesseren.

Of we kunnen twee uur lang stevig spelen terwijl je kijkt naar een Deense kerel die een virtuele King's Landing maakt. Eerlijk gezegd, heb je gezien hoeveel van die video's er op YouTube zijn? Met een beetje marketing zouden mensen eigenlijk betalen om er een te bekijken.

Het beste / slechtste deel: de ontoereikendheid voelde wanneer je je eigen onhandige grijze wolkenkrabber vergelijkt met dat perfecte digitale Vrijheidsbeeld.

5 ET het buitenaardse

Image

Zeer snel na Steven Spielberg's geliefde filmische prestatie van ET, wachtten opgewonden kinderen over de hele wereld gretig op de aanpassing van de videogame voor de Atari. Wat ze kregen was Pitfall Simulator 1983, een spel dat zo gobsmackingly zonder plezier was dat het de videogamebranche bijna in zijn eentje crashte. Je moet proberen het zo moeilijk te maken.

Het is zo'n monumentale prestatie dat je bijna zou kunnen zeggen dat het op zichzelf een interessant verhaal is. Iemand zou er een film over moeten maken. Zo presenteren we de hypothetische ET: The Movie of the Game of the Movie. Wat vindt het kleine cluster pixels dat een buitenaards wezen uit de ruimte is, echt dat hij in een vreselijk spel wordt geschoven en herhaaldelijk in willekeurige putten moet dwalen? Heeft zijn carrière zich hersteld of werd hij gedwongen werk te vinden als een van die rare Tetris-blokken waar iedereen een hekel aan heeft?

Dit zou de biopic van de eeuw kunnen zijn, die het verhaal vertelt van één pixelvlek die gewoon zijn weg naar huis wil vinden zonder achtervolgd te worden door een andere pixelvlek die vaag lijkt op een FBI-agent. Of ze konden gewoon het verhaal van de film vertellen, maar met nauwelijks herkenbare grafische afbeeldingen en de score van John William vervangen door een schurende 8-bits lus.

Het beste / slechtste deel: sensatie als ET voor de achttiende keer op rij in een put valt.

4 Pong

Image

Jullie wisten allemaal dat dit zou komen.

Pong wordt gebruikt om te lachen hoe leuk en eenvoudig videogames vroeger waren, volledig voorbijgaand aan het feit dat het voor die tijd prima en dandy was en ook een beetje leuk. Zoals in, mensen zouden dit ding uren spelen. Dat doen ze waarschijnlijk nog steeds.

Als iemand ooit heeft geprobeerd een film van Pong te maken, kun je rekenen op heel veel parodie en satire op de eenvoud ervan, mogelijk door die niet-aflatende kleine peddel een eigen mening te geven en zijn weg te vinden in de grote wijde omtrek wereld. De voortgang belemmeren de feiten dat iedereen het als een fossiel beschouwt, het heeft geen speciale vaardigheden en het kleine detail ervan is een gezichtsloze peddel zonder persoonlijkheid. Nou, er is geen betere tijd om er een te geven.

Als alternatief, wat wij mensen zien als een paar rechthoeken die een cirkel heen en weer stuiteren, kan heel goed een Tron-achtige spelwereld zijn, waarin virtueel tafeltennis een gladiatorengevecht is die beslist wie er leeft en wie sterft in hun barbaarse paddle-maatschappij, met het hoofdpersonage is uit zijn vaderland gerukt vanwege zijn enorme vaardigheden en gedwongen te vechten voor vrijheid en een kans om zijn familie nog een laatste keer te zien.

Met Nicolas Cage in de hoofdrol. Vijf sterren. Aangrijpend drama. Maakte dat ik nooit meer Pong wilde spelen.

Het beste / slechtste deel: de onvermijdelijke cheesy referenties uit de jaren '70.

3 Achtbaan Tycoon

Image

Voor veel kinderen heeft SimCity hen laten ontdekken dat ze altijd het potentieel hadden gehad om duivelse mensen te zijn, en ze vonden het leuk. Terwijl de nerds hun eigen steden bouwden en een verstandig economisch beleid stelden, laadden de meesten van ons een bestaand scenario en gingen ze de stad vrolijk verwoesten.

En als het feit dat je niet van dichtbij kunt komen en je de leed- en doodsbeestjes kunt zien, dan is er altijd Rollercoaster Tycoon, een meer diepgaande simulatie voor het maken van themaparken die je de mogelijkheid geeft om heel wat schreeuwende kinderen te lanceren sterfgevallen omdat je de achtbaan niet hebt afgemaakt en op een of andere manier langs de veiligheidsinspecteurs glipte.

Dus ja, heel veel plezier. Voor jou. De blockbuster-filmeditie kan het game-aspect misschien helemaal overboord gooien, gericht op een persoon of groep die probeert zijn idee voor een themapark van de grond te krijgen na een reeks griezelige, achtbaangerelateerde sterfgevallen. Gooi wat inspirerende pianomuziek en een cameo van een ontevreden criminele parkmascotte gespeeld door Kevin Spacey en dat is praktisch Oscar-materiaal. Als alternatief kunnen ze full-game gaan en de film laten gaan over een stille grootmeester die zijn eigen themapark bewerkt, en de uitdagingen waarmee ze worden geconfronteerd proberen hordes identieke gasten te plezieren die constant zeuren over het gebrek aan badkamers.

Het beste / slechtste deel: maak je klaar voor een gedeeld universum naast SimCity, De Sims en waarschijnlijk Microsoft Flight Simulator.

2 Dance Dance Revolution

Image

Dus je hield van de Step Up-films? U niet? Je dacht dat een of twee goed waren?

Ja, dat is voldoende, omdat we in een beweging niet helemaal kunnen geloven dat Japan nog niet heeft gemaakt, we binnenkort een Dance Dance Revolution-film kunnen krijgen. Er is geen bewijs, maar echt, het is gewoon duidelijk. Mensen houden van films over dansen en flitsende lichten, dus dit zou de perfecte gelegenheid zijn om alle bewegingen te beperken tot een zeer specifieke set pijlen en geen enkele stimulans geven om iets met je armen te doen. Ach, ze zouden kopieën van de dvd met interactieve matten kunnen verkopen, zodat je met de filmpersonages kunt dansen.

Net als de Step Up-serie, hoeft een DDR-film niet veel meer te bevatten dan een moedige nieuwkomer die probeert zijn levenshoop en -dromen te winnen door een paar minuten op een paar pads te stappen, terwijl een drukke metro de extra's op en neer reist de zijlijn en doen alsof ze er helemaal in geïnteresseerd zijn. Presenteer gewoon een wereld waarin DDR eigenlijk als een serieuze zaak wordt behandeld in plaats van de exclusieve fysieke activiteit die wordt uitgevoerd door mensen die fedora dragen, en je hebt een energieke kaskraker die er gewoon voor staat. En we bedoelen hoge energie, omdat sommige van die pijlen sneller bewegen dan Sonic the Hedgehog in het midden van een ernstig noodgeval in de badkamer.

Het beste / slechtste deel: zie "DDR", "serious business" hierboven.