15 dingen, zelfs die-hard fans weten niets van Dark Souls

Inhoudsopgave:

15 dingen, zelfs die-hard fans weten niets van Dark Souls
15 dingen, zelfs die-hard fans weten niets van Dark Souls

Video: DARTH MAUL: Apprentice - A Star Wars Fan-Film 2024, Juni-

Video: DARTH MAUL: Apprentice - A Star Wars Fan-Film 2024, Juni-
Anonim

FromSoftware is erin geslaagd om in te spelen op de diepste en donkerste verlangens van gamers over de hele wereld. Ze waren ooit het best bekend als de makers van de Armored Core- en Tenchu-gameserie. Dit is allemaal veranderd in 2009 toen ze Demon's Souls voor de PlayStation 3 uitbrachten.

Dit was een spel dat een prachtige wereld van donkere fantasie vermengde met enkele van de meest brutaal uitdagende gevechten die de meeste spelers ooit zouden ervaren. Demon's Souls vervulde de wensen van de gamers die een echte uitdaging wilden ervaren en de spanning van een zwaarbevochten overwinning wilden voelen.

Image

Demon's Souls zou later worden vervangen door Dark Souls, dat niet beperkt was tot exclusief voor PlayStation. Dark Souls ging dieper in op de concepten van Demon's Souls en bracht miljoenen gamers naar een donkere en deprimerende wereld die vol zat met monsters die verslagen moesten worden.

Dark Souls keert deze zomer terug naar consoles, in de vorm van een geremasterde titel. We zijn hier vandaag om het verhaal achter een van de belangrijkste games van onze tijd te bekijken. Van het geheim tot het verslaan van de meest irritante baas in het spel, tot de populaire mod die een beroemd memo invoegde in de wereld van Lordran.

Hier zijn de 15 dingen die zelfs die-hard fans niet weten over Dark Souls !

15 Je kunt de moeilijkste baas verslaan met mest

Image

De Dark Souls-serie heeft een reputatie opgebouwd als stoer maar rechtvaardig. De bazen in elk spel lijken aanvankelijk niet te stoppen, maar je moet gewoon leren hoe ze vechten en wat hun zwakke punten zijn. Je zult dit waarschijnlijk bereiken na vele malen gedood te zijn.

De enige Dark Souls-baas die gewoon oneerlijk is, is de Capra Demon. Dit komt door het feit dat je tegen hem vecht in een kleine arena die wordt bewaakt door twee hondenvijanden die je kunnen verdoven, terwijl de Capra Demon je raakt met zijn gigantische zwaard.

Je hoeft niet te lijden onder de toorn van de Capra-demon, want je kunt het gemakkelijk doden door stukken mest over de opening boven de mistbarrière naar zijn domein te gooien. Dit zal de Capra Demon langzaam doden door gifschade en zal je een gemakkelijke overwinning bezorgen.

14 Het ongebruikte Shiva-evenement

Image

Door een punt van Humanity in Dark Souls te gebruiken, kun je weer tot leven komen en vreugdevuren ontsteken. Dit is vooral handig, omdat het aansteken van een vreugdevuur je meer gebruik van je Estus-fles geeft, wat een van de weinige manieren is om schade te genezen. Als je terugkeert naar het leven, loop je ook het risico dat je wordt binnengevallen door andere spelers als je Dark Souls speelt terwijl je verbonden bent met internet.

Er was ooit een evenement gepland voor Dark Souls waarbij je de wereld van een van de NPC's binnen zou vallen. Shiva van het Oosten zou oorspronkelijk het hoofdpersonage aanvallen als ze een Chaos Blade vonden.

Als Shiva je personage doodde, dan zou je een speciale bol krijgen waarmee je Shiva naar zijn wereld kunt volgen en wraak kunt nemen. Je kunt het invasiegebeurtenis nog steeds activeren door het spel te hacken.

13 De schijnbaar nutteloze hanger

Image

Wanneer je een nieuw personage in Dark Souls maakt, krijg je de mogelijkheid om een ​​startgeschenk te kiezen. Dit is een selectie van nuttige items die kunnen worden gebruikt om een ​​speler aan het begin van het spel te helpen. Een van deze items is de hanger, waarvan wordt beschreven dat deze 'geen effect' heeft.

De regisseur van Dark Souls zei dat de hanger meer te bieden had dan op het eerste gezicht lijkt, wat de Dark Souls-gemeenschap inspireerde om het spel uit elkaar te halen om het ware doel ervan te achterhalen.

Het bleek dat er een grapje werd gespeeld tegen de Dark Souls-fans, omdat de regisseur van het spel later zijn verklaring terugdeed en bevestigde dat de Pendant geen geheim gebruik had en echt een effect miste.

12 The Lost Undead King

Image

Het wordt beschouwd als een punt van trots bij gamers om de moeilijkste bazen in Dark Souls te hebben verslagen. Veel Dark Souls-spelers zullen trots zijn over het verslaan van de Bell Gargoyles of Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smaugh terwijl ze alleen sub-par items en wapens gebruiken.

Er is één baas die de meeste Dark Souls-spelers nooit hebben verslagen en dat komt omdat hij op een laat punt in ontwikkeling werd verwijderd. Een baas genaamd Undead King Jar-Eel was ooit gepland om te worden uitgevochten in de New Londo Ruins. Jar-Eel gebruikt unieke wapens en bezit de mogelijkheid om zielsniveaus te stelen.

Het is onbekend waarom Undead King Jar-Eel werd verwijderd uit Dark Souls, omdat hij bijna klaar is en nooit is hersteld als onderdeel van de DLC-updates. Je kunt hem weer toevoegen aan het spel door de pc-versie van Dark Souls aan te passen, mocht je deze verboden baas willen uitdagen.

11 Gwynevere's Geliefde Activa

Image

De games van Dark Souls worden bewoond door de meest slechte en vervloekte wezens die ooit een videogame hebben gespeeld. Het lijkt alsof iedereen die je tegenkomt onherstelbaar is gebroken en wacht op het einde van de wereld om hun bewustzijn te reinigen van hun verbrijzelde en vermoeide lichaam.

De uitzondering hierop is Gwynevere, Princess of Sunlight. Gwynevere is een gigantische vrouw die snel bekendheid verwierf vanwege haar onthullende ontwerp in een spel met bijna geen fanservice. Gwynevere is vooral bekend om haar prominente gigantische bazen die waarschijnlijk groter zijn dan het hoofdpersonage.

Als je denkt dat het ontwerp van Gwynevere niet past bij de esthetiek van Dark Souls, dan ben je niet alleen. Hidetake Miyazaki (de regisseur van Dark Souls) wilde een ander ontwerp voor Gwynevere, maar de kunstenaar die haar ontwierp was zo trots op zijn werk dat Miyazaki geen hart had om haar te veranderen.

10 The Fighting Fantasy Inspiration

Image

Hoewel FromSoftware een ontwikkelingshuis is dat is gevestigd in Japan, is het duidelijk dat ze zijn geïnspireerd door veel westerse media. De Souls-serie is sterk gebaseerd op de werelden van het zwaard en de tovenarij die niet misstaan ​​in een campagne Dungeons & Dragons.

Een van de grootste inspiratiebronnen voor de Souls-serie komt van een verrassende bron. Hidetake Miyazaki heeft onthuld dat de Fighting Fantasy-serie gamebooks een enorme inspiratie vormde voor de creatie van Dark Souls.

De Fighting Fantasy-serie bestond uit boeken die fungeren als RPG's voor één speler, waarbij de lezer werd gevraagd om specifieke paragrafen te raadplegen om hun keuzes te weerspiegelen.

De overgrote meerderheid van de Fighting Fantasy-boeken speelde zich af in een wereld die Titan heette, met veel gruwelijke monsters die lijken op degenen die later zouden worden gemanifesteerd in het rijk van Lordran.

9 De spijtige strijd tegen Gwyn

Image

Dark Souls sluit af met een strijd tegen Gwyn, Lord of Cinder. Gwyn hanteert een gigantisch vlammend zwaard en hij zal het gebruiken om je bruut steeds opnieuw te vermoorden. Gwyn is een van de moeilijkste uitdagingen in het spel, die geschikt is voor een laatste baas.

De regisseur van Dark Souls is eigenlijk niet zo dol op de strijd met Gwyn. Dit komt door het feit dat er een heel gemakkelijke manier is om hem te verslaan. Zodra je alle aanvallen van Gwyn hebt geleerd, wordt het mogelijk om de meeste van zijn bewegingen te pareren en hem wijd open te laten voor een tegenaanval.

Deze tactiek werd snel bekend, wat ertoe leidde dat veel spelers Gwyn gemakkelijk versloegen. De regisseur heeft verteld hoe teleurgesteld hij was over het zo eenvoudig maken van Gwyn, wat misschien verklaart waarom de eindbazen in Dark Souls II & III zo moeilijk zijn.

8 Het Berserk-pantser

Image

De Dark Souls-serie is sterk geïnspireerd door veel middeleeuwse fantasieverhalen, zoals de Fighting Fantasy-serie. Er is één duidelijke inspiratie voor Dark Souls die afkomstig is van een anime / manga bekend als Berserk.

Berserk is een duister fantasy-epos dat al sinds 1989 wordt gehouden. Het vertelt het verhaal van Guts: een krijger die wraak zoekt op zijn oude strijdcommandant voor het opofferen van zijn kameraden in een ritueel dat hem in een demon heeft veranderd. Lef zou uiteindelijk de Berserker Armor kopen, waardoor de gebruiker meer kracht krijgt ten koste van zijn gezondheid.

Het ontwerp van het pantser gedragen door Artorias de Abysswalker is duidelijk geïnspireerd door de Berserker Armor van Berserk. De speler kan het harnas zelfs kopen zodra Artorios is verslagen en doen alsof ze lef zijn geworden.

7 Het is mogelijk om de Asylum Demon te doden met een gebroken zwaard Hilt

Image

Dark Souls is niet het soort spel dat je een tutorial geeft en je vaarwel kust op weg naar buiten. Dit komt omdat je aan het begin van je Dark Souls-reis in een eindstrijd tegen de Asylum Demon wordt geduwd.

Je bent slecht uitgerust om met zo'n wezen om te gaan aan het begin van het spel, dus je moet rennen vanaf je eerste ontmoeting en later terugkeren wanneer je wat wapens en bepantsering vindt.

Het is mogelijk om de Asylum Demon te verslaan voordat je een geschikt wapen vindt, door het te doden met het handvat van een gebroken zwaard of door je vuisten te gebruiken. Dit zal je lang duren, vanwege de kleine schade die je zult aanrichten.

Als je de Asylum Demon verslaat tijdens je eerste ontmoeting, verdien je de Demon's Great Hammer.

6 Degenen die de straatdatum hebben gebroken, werden gestraft met indringers

Image

Uitgevers van videogames moeten de kopieën van een nieuwe game vroeg opsturen, zodat ze op tijd kunnen aankomen om te worden verkocht in winkels op de dag van release. Dit heeft ertoe geleid dat games vroegtijdig zijn gelekt en kopieën online zijn geüpload. Dit kan verwoestend zijn voor games die kunnen worden gekopieerd en kan ook leiden tot ongebreidelde spoilers over de inhoud van de game.

FromSoftware wist Japanse spelers te straffen die de straatdatum van Dark Souls hadden verbroken. Ze deden dit door de games binnen te dringen van spelers die online waren gegaan vóór de releasedatum en personages met maximale statistieken in te sturen om ze te verwoesten.

Dit betekende dat de mensen die vroeg Dark Souls speelden niet te lang online konden spelen, omdat de indringers praktisch onmogelijk te doden waren.

5 Je kunt Ornstein & Smough verslaan met een rockband-drumstel

Image

De strijd tegen Dragon Slayer Ornstein en beul Smaugh in Dark Souls wordt beschouwd als een van de moeilijkste eindbazen in de serie. Dit komt door het feit dat je tegelijkertijd tegen twee krachtige vijanden vecht. Zodra je een van hen verslaat, wordt de andere nog sterker.

De mensen op internet houden van een uitdaging, wat betekent dat Ornstein en Smaugh zijn verslagen door spelers onder elke beperking die je maar kunt bedenken.

De meest indrukwekkende hiervan gebeurde in een video waarin een speler de bedieningselementen voor Dark Souls had toegewezen aan de drumkit die bij Rock Band werd geleverd. Het is bewezen dat je Ornstein en Smaugh kunt verslaan met niets anders dan een set drums en een onberispelijke timing.

4 De strijd om het chaosbed zou totaal anders worden

Image

In de tweede helft van Dark Souls jaagt de speler op Lord Lords. Dit zijn meestal eenvoudige gevechten in vergelijking met de rest van het spel, omdat de speler de kans heeft gekregen om een ​​aantal krachtige wapens en bepantsering en nuttige items en spreuken te verwerven.

Nito kan gemakkelijk worden neergehaald door een vlammend of heilig zwaard, de Four Kings zijn gewoon een normale baasgevecht, terwijl Seath the Scaleless gemakkelijk met pijlen te vliegeren is.

De laatste Lord Soul behoort tot het Bed of Chaos, dat eigenlijk een puzzelbaas is, omdat je specifieke delen van het lichaam moet raken terwijl je de aanvallen ervan vermijdt.

The Bed of Chaos was eigenlijk bedoeld als een standaard baasgevecht op een bepaald moment, vanwege het feit dat er een eerdere versie van het wezen bestaat in de bestanden van het spel met een mobiele vorm die bedoeld is om te worden aangevallen als een normaal wezen.

3 Maneater Mildred was oorspronkelijk een grappersonage van een ontwikkelaar

Image

De online modus van Dark Souls kan voor veel spelers erg afraden. Dit komt door het feit dat veel van de spelers die actief werelden binnenvallen geweldig zijn in het spel en over de beste apparatuur beschikken. De kans is groot dat je wordt vernietigd in een gevecht tegen een indringer omdat ze zijn getraind in de kunst van het vermoorden van nieuwe spelers.

Er zijn een paar NPC-indringers in Dark Souls die je een voorproefje geven van de online modus. Een van de meest memorabele hiervan is Maneater Mildred, een schaars geklede dame die een zak op haar hoofd draagt. Milde gevechten met een gigantisch wapen dat bekend staat als het slagersmes, dat langzaam maar krachtig is.

De ontwikkelaars van Dark Souls hebben onthuld dat Maneater Mildred oorspronkelijk een grappersonage was, gemaakt om de werking van het spel te testen. Het ontwikkelingsteam werd dol op het personage en hield haar in de definitieve versie van het spel.

2 Three of the Shields in the Game zijn ontworpen door fans

Image

De Souls-serie (en Bloodborne) heeft een zeer loyale fancommunity die elk deel van de geschiedenis heeft ontleed in een poging de duistere geschiedenis van de setting van de games te onthullen.

Dark Souls heeft ook een heleboel fanart geïnspireerd, dankzij het geweldige karakter en monsterontwerpen die in het spel verschijnen en de prachtige locaties die elke wereld vormen.

Namco Bandai gaf drie fans de kans deel uit te maken van de wereld van Dark Souls toen ze een wedstrijd organiseerden om drie van de schilden in het spel te ontwerpen.

Dit was onderdeel van een social media-campagne om de belangstelling voor het spel te vergroten. De drie schilden zijn aan het spel toegevoegd als onderdeel van een van de reguliere updates.