Alita Battle Angel-directeur verklaart 'fotorealistische' manga-ogen

Alita Battle Angel-directeur verklaart 'fotorealistische' manga-ogen
Alita Battle Angel-directeur verklaart 'fotorealistische' manga-ogen
Anonim

Alita Battle Angel- regisseur Robert Rodriguez heeft de logica uitgelegd achter de 'fotorealistische' versie van de live-actiefilm van oversized manga eyes. Battle Angel is al bijna twintig jaar een huisdierenproject voor producent James Cameron, en net als Avatar wachtte hij tot de technologie goed was om zijn visie te laten zien. Battle Angel is gebaseerd op de manga met dezelfde naam en speelt zich af in een post-apocalyptische toekomst, waar een cyborg met de naam Alita op een schroothoop wordt gevonden en moeite heeft om haar verleden te herinneren.

Cameron was altijd van plan om Alita Battle Angel zelf te regisseren, maar toen duidelijk werd dat de vier aankomende Avatar-vervolgingen hem zouden verhinderen dit over te dragen aan Robert Rodriguez. De eerste trailer van de film toonde de indrukwekkend gerealiseerde wereld van Battle Angel, maar een groot punt waar kijkers mee kwamen was de beslissing om Alita (Rosa Salazar) de grote manga-ogen te geven.

Image

Nu heeft Rodriguez de ongebruikelijke keuze in een interview met Empire uitgelegd en verklaard dat het altijd Camerons bedoeling was om Alita die blik te geven:

Het was altijd de bedoeling van Jim om een ​​fotorealistische versie van de manga-ogen te maken die we zo gewoon zijn te zien. We wilden die traditie echt eren en die look naast elk menselijk karakter zien staan. De juiste persoon hebben om erachter te emitteren was echt essentieel. Haar oorsprong ligt in de film en je begrijpt waarom ze er zo uitziet. Als de ogen de vensters voor de ziel zijn, hebben we een paar behoorlijk grote ramen. Je kunt daar veel zien gebeuren! Als het om de emotionele scènes gaat, is het echt griezelig en opvallend. En boeiend!

Image

Rodriguez besprak ook zijn werkrelatie met Cameron, en de beslissing van deze laatste om het project over te dragen na jaren van zelfontwikkeling:

Toen Avatar de grootste film aller tijden wordt, vertelde hij me dat hij de rest van zijn carrière gaat besteden aan het maken van Avatars, dus ik zei: 'Wat gebeurt er dan met Battle Angel?' - omdat ik als fan gewoon geïnteresseerd was! En hij zei: 'Ik denk niet dat ik dat ooit zal kunnen doen. Hé, als je het script kunt achterhalen, kun je het schieten! ' Dus nam ik het mee naar huis, bracht de hele zomer eraan door, sneed het in 130, 125 pagina's, zonder iets te snijden dat hij miste. Het was een geweldig cadeau. We hadden een geweldige tijd; wanneer ik een vraag had, kon ik hem gewoon bellen of e-mailen en hij zou deze enorm gedetailleerde antwoorden terugsturen die zo nuttig waren. Hij houdt er gewoon van om de producent te zijn die hij altijd wil.

Hoewel de manga-ogen tot nu toe een gemengde reactie hebben getrokken, lijkt het een opzettelijke ontwerpkeuze van Cameron en Rodriguez om haar een griezelige vallei-look te geven, terwijl ze ook een eerbetoon brengt aan de oorsprong van het personage. Of kijkers de keuze wel of niet goed vinden, is een andere vraag.

Alita: Battle Angel heeft alle kenmerken van een James Cameron-productie - een actievol verhaal met ambitieuze speciale effecten, maar één met menselijke karakters en thema's. Het zal interessant zijn om te zien hoe het presteert, aangezien 2017 twee spraakmakende cyberpunkfilms had - Ghost in the Shell en Blade Runner 2049 - die beide financieel niet presteerden. Hopelijk kan Alita Battle Angel hetzelfde lot vermijden.