Amy Hennig Reacties op Jedi: Fallen Order Reveal

Amy Hennig Reacties op Jedi: Fallen Order Reveal
Amy Hennig Reacties op Jedi: Fallen Order Reveal
Anonim

Amy Hennig, de voormalige creatief directeur van EA's geannuleerde Star Wars single-player bekend als Project Ragtag, heeft haar mening gegeven over de nieuwe Star Wars Jedi: Fallen Order. Een van de pratende punten van de Star Wars Celebration 2019, Fallen Order hoopt de nieuw leven ingeblazen Star Wars-fandom te verzilveren terwijl Disney de verschillende film- en tv-franchises uitbreidt.

Cameron Monaghan met Gotham, Star Wars Jedi: Fallen Order met Gotham, belooft iets anders. De AAA-ervaring biedt geen loot boxes of microtransations op een moment dat EA nog steeds wordt geplaagd door de aanhoudende effecten van het Star Wars: Battlefront II-fiasco. Nu EA het einde van zijn huidige licentieovereenkomst met Disney heeft bereikt, lijkt het erop dat Fallen Order precies op het juiste moment komt om te laten zien wat de uitgever van videogames met de melkweg ver, ver weg kan doen.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

Hoewel fandom meer dan enthousiast is over Star Wars Jedi: Fallen Order, is Hennig minder snel in de wolken. In een gesprek met Eurogamer verbrak ze haar zwijgen over het leven na Project Ragtag en wat ze denkt van EA's samenwerking met Respawn met de aankondiging van Fallen Order:

"[Het is] vreemd! Ik moet eerlijk tegen je zijn. Ik bedoel, het komt van de EA Star Wars Twitter-handle, dus het maakt zeker deel uit van het plan, maar ik weet niet of het impliciet verwijst naar eerdere opmerkingen die ze daarna hebben gemaakt ons project is vermoord?"

Image

De maker van Uncharted leek hoopvol dat ze haar stempel op Star Wars kon drukken, maar dat Project Ragtag onder haar vandaan werd getrokken. Ze ging verder met het bespreken van wat er met haar spel gebeurde en citeerde de verrassende onthulling van Fallen Order toen EA zei dat het zou afwijken van single-player gaming omdat het niet is wat fans meer willen:

"In de loop van mijn tijd bij EA waren we op en neer over wat de algehele uitgeverij wilde. Iedereen probeert erachter te komen wat de juiste weg is. Ik denk ook dat het spel van Respawn het voordeel heeft dat het grotendeels is ontwikkeld voordat het werd overgenomen. Het is een beschermde entiteit en Vince [Zampella] zorgt er heel zeker voor - omdat hij deel uitmaakt van het executive team van EA, kan hij de belangen van Respawn beschermen."

Hennig gaf toe dat het allemaal speculatie is en zegt dat er veel is veranderd sinds Project Ragtag eind 2017 werd verstikt. Ze herhaalde vervolgens dat er een "behoorlijk publieke en vocale weerslag is geweest tegen het idee dat gamers geen singleplayer willen eindige spellen zonder al deze extra modi, "zeggend", natuurlijk doen ze dat, natuurlijk doen we dat. " Dat gezegd hebbende, sloot ze af door te verduidelijken dat er veel managementwijzigingen bij EA zijn geweest en ze is verheugd om te zien wat Respawn kan doen met Star Wars Jedi: Fallen Order.

Helaas zullen Star Wars-gamingfans nooit te zien krijgen wat Hennig had gepland. In plaats daarvan sluit Project Ragtag zich aan bij de lange lijst van ingeblikte Star Wars-spellen en de beroemde Star Wars 1313. Het spel van Hennig zou zich naar verluidt richten op een diverse crew van schurken in plaats van het hoofdpersonage van Fallen Order. Terwijl spelers zich naar de toekomst en Star Wars Jedi: Fallen Order wenden, krijgen ze misschien enkele ideeën van Hennig te zien die tot leven worden gebracht door de getalenteerde ontwikkelaars die hard werken aan de titel bij Respawn Entertainment.