Assassin's Creed Movie Official Runtime Revealed

Inhoudsopgave:

Assassin's Creed Movie Official Runtime Revealed
Assassin's Creed Movie Official Runtime Revealed
Anonim

Na de releases van Warcraft, Ratchet & Clank en The Angry Birds Movie eerder dit jaar, heeft 2016 nog een veelbelovende aanpassing van videogames op weg in Assassin's Creed. De film - gebaseerd op de populaire Ubisoft-gameserie - zal de reünie tonen tussen Marion Cotillard, Michael Fassbender en hun Macbeth-regisseur Justin Kurzel, in een aanpassing die tot het uiterste gaat om dezelfde energie en viscerale actie van de bron terug te winnen materiaal.

Voor veel fans wordt de film echter niet alleen gezien als een interessante up-and-coming actiefilm, maar nog een kans om dingen om te draaien voor aanpassingen aan videogames in Hollywood, na een lange reeks teleurstellende uitstapjes in de hele jaar. Met nog een paar maanden te gaan tot de release van eind december, is de officiële looptijd van de film misschien net onthuld.

Image

Het nieuws komt dankzij het in het Verenigd Koninkrijk gevestigde Empire Cinemas, die Assassin's Creed in hun lijst voor de film binnen 140 minuten hebben ingeklokt. Als deze aanbieding ook waar blijkt te zijn, zou dit Assassin's Creed de langste videogamefilm van 2016 maken, met Warcraft 123 minuten, Ratchet & Clank 94 minuten en The Angry Birds Movie klokken korter op 97 minuten.

Image

Assassin's Creed zit op een ietwat risicovolle einddatum van het jaar, minder dan een week na de theatrale release van Rogue One: A Star Wars Story: een film die vrijwel gegarandeerd de box office zal domineren voor de laatste paar weken van 2016, gaande in 2017. Ubisoft lijkt zich niet al te veel zorgen te maken over de vooruitzichten van de box office, maar met een reeds gepland vervolg en een opmerkelijke ster als Michael Fassbender die de franchise leidt, is het interessant om te zien hoe goed de film het doet wanneer het komt binnen enkele maanden in de bioscoop.

Kurzel heeft de film een ​​heel aparte en unieke uitstraling gegeven, met dezelfde talent voor stilistisch geweld en actie die hij vorig jaar in Macbeth vertoonde. In navolging van de CGI-zware Warcraft, is het duidelijk dat Assassin's Creed een veel andere benadering hanteert om zijn bronmateriaal door vergelijking aan te passen. Of het uiteindelijk de knock-out van het park wordt waar veel fans op hopen, dat valt nog te bezien. In termen van alleen runtime zullen fans die al bekend zijn met de franchise waarschijnlijk het eens zijn: gezien de vereisten voor wereldbouw en verhalen die bij Assassin's Creed horen, lijkt een runtime die grenst aan 2, 5 uur gerechtvaardigd.