Darth Maul Ontwikkelaar van videogames Nog steeds geïnteresseerd in het maken van de game

Darth Maul Ontwikkelaar van videogames Nog steeds geïnteresseerd in het maken van de game
Darth Maul Ontwikkelaar van videogames Nog steeds geïnteresseerd in het maken van de game
Anonim

Met nog minder dan twee maanden te gaan voor de release van Star Wars: Episode VII - The Force Awakens, is de spanning rond de franchise ongekend hoog. Van tie-in stripboeken tot een overvloed aan nieuw speelgoed, winkels worden overspoeld met Star Wars-merchandise. Onnodig te zeggen dat het een geweldige tijd is om een ​​fan te zijn.

In de hoop alle opwinding te verzilveren is de aanstaande Star Wars Battlefront, de eerste van de geplande Star Wars-games van uitgever EA. De game is ontwikkeld door EA Dice en voegt spelers toe aan iconische momenten in de geschiedenis van Star Wars, voordat DLC wordt uitgebracht dat rechtstreeks aansluit op The Force Awakens. De toekomst van Star Wars-games is merkbaar rooskleurig, vooral gezien het feit dat Uncharted-schrijfster Amy Hennig momenteel hard werkt aan haar eigen Star Wars-project.

Image

Helaas zijn om dit punt te bereiken een paar veelbelovende Star Wars-gameprojecten gesloopt. De meest bekende hiervan is Star Wars 1313, een game die naar verluidt een jonge Boba Fett door de ondergrondse levels van Coruscant volgde. De game zorgde voor veel opwinding toen het werd vertoond, maar het project werd uiteindelijk stopgezet na de aankoop van Disney door Lucasfilm. Een ander spel dat uiteindelijk werd geschrapt, was een actiespel van een derde persoon van ontwikkelaar Red Fly Studio - met in de hoofdrol fan-favoriet Darth Maul.

Red Fly-ontwikkelaar Dan Borth heeft onlangs een Reddit AMA gehouden om de geannuleerde game te bespreken. Wat nog belangrijker is, hij onthulde dat de studio nog steeds pusht om hun Darth Maul-game in een of andere vorm te kunnen maken.

"We werken momenteel aan een volledige volgende demo van alle dingen Maul om de krachten te laten zien die er zijn … We hebben een kaars voor dit spel gebrand omdat het werd gedood in de hoop dat we het weer kunnen inschakelen. ALS dat moet gebeuren, moeten we EA benaderen met een demo die indruk op hen zal maken. Ik denk dat we dat hebben of er dichtbij staan."

Borth onthulde een deel van de plot van hun spel en verklaarde dat het spel Maul vanaf zijn jeugd tot aan zijn verschijning in The Phantom Menace zou hebben gevolgd:

"We wilden laten zien wat hij doormaakte om een ​​Sith te worden. Laat de marteling zien die de keizer hem doormaakte. Laat zien hoe jij als speler dezelfde fouten zou hebben gemaakt en een Sith zou hebben … Spelen als een jonge Darth Maul, je zou (hopelijk) zijn pijn en zijn woede voelen terwijl hij dag na dag door de keizer brutaal werd blootgesteld."

Image

Ten slotte gaf Borth enig inzicht in enkele van de spelmechanismen van het geannuleerde project. Hij merkt op dat, zoals bij veel actiespellen voor derden, het gevecht deels was gebaseerd op de vechtmechanieken uit de Batman: Arkham-serie. Hij verwees echter ook naar een stealth-monteur op basis van angst - een die Maul zou inzetten om groepen vijanden uit de schaduw te halen.

"De omgekeerde angstmonteur liet Maul angst gebruiken om zijn tegenstanders te beheersen - je koos ervoor om uit het niets te vallen en een bewaker te onthoofden omdat je zag dat de rest van de bewakers gevoelig waren voor angst, dus toen je dat deed, verspreidden ze zich … sommigen van hen zouden tegen muren oplopen en zichzelf zelfs verwonden of doden."

Ondanks de succesvolle revival van het personage tijdens Star Wars: The Clone Wars, is het moeilijk voor te stellen dat EA groen licht geeft op een spel rond het prequel-tijdperk. Dat wil niet zeggen dat het onmogelijk is, maar de focus ligt nu grotendeels op de tijdspanne tussen de originele trilogie en de komende Episode VII. Toch, als Red Fly Studios een boeiende demo voor de game maakt, wie zegt dat spelers de komende jaren niet als Darth Maul zullen spelen.

Star Wars Battlefront-releases voor pc, PlayStation 4 en Xbox One op 20 november 2015.