Disney May Have Stepped in Star Wars: Battlefront II 's PR Nightmare

Inhoudsopgave:

Disney May Have Stepped in Star Wars: Battlefront II 's PR Nightmare
Disney May Have Stepped in Star Wars: Battlefront II 's PR Nightmare

Video: Darth Vader's rage | Star Wars: Rogue One (Ending scene) 2024, Juli-

Video: Darth Vader's rage | Star Wars: Rogue One (Ending scene) 2024, Juli-
Anonim

Disney is mogelijk ingegaan op de public relations-nachtmerrie van Electronic Arts (EA) rond hun nieuwste release, Star Wars: Battlefront II. In de afgelopen week is het grote debuut van de videogames, dat na de reboot van 2015 een comeback moest zijn, vertroebeld met drama rond microtransacties, loot boxes, gokken en boze Star Wars-fans.

Hoewel het idee van pay-to-win de videogamebranche sinds de start van mobiel gamen plaagt, zijn fans meedogenloos in hun protest om te voorkomen dat Battlefront II een game wordt die bedoeld is om geld te verdienen voor EA, en niet voor de Star Wars-gemeenschap. Omdat op Reddit werd onthuld dat het ongeveer 40 uur zou duren om heldenkarakters als Darth Vader en Luke Skywalker te ontgrendelen, roepen gamers EA op om een ​​verandering aan te brengen, zodat alle content in de game voor iedereen toegankelijk is - niet alleen voor spelers die de tijd hebben om 4528 uur te wijden aan alles wat Battlefront II te bieden heeft. Gisteren maakte EA een grote aankondiging dat ze alle in-game aankopen hebben uitgeschakeld, maar ze zijn nog steeds van plan om kristallen en in-game aankopen op een later tijdstip te introduceren - waardoor gamers in limbo blijven.

Image

Gerelateerd: Star Wars: Battlefront II lijkt een dure bèta

Een nieuw rapport over Venture Beat laat doorschemeren dat het niet alleen EA's beslissing was om in-game aankopen uit te schakelen, maar ook Disney's - het bedrijf dat Lucasfilm bezit en de rechten op Star Wars. Volgens het artikel had de CEO van EA, Andrew Wilson, een telefoontje met consumentenproducten van Walt Disney en voorzitter van de interactieve media Jimmy Pitaro over Battlefront II.

Image

Dit is niet verwonderlijk, want het is niet de eerste keer dat Disney, of hun dochteronderneming Lucasfilm, moest ingrijpen om problemen rond Star Wars te 'repareren'. In het afgelopen jaar ontsloeg Lucasfilm regisseurs Lord en Miller en verving ze door Ron Howard voor Solo: A Star Wars Story vanwege creatieve verschillen. Hetzelfde leek te gebeuren met Episode IX-regisseur Colin Trevorrow, die de film in september verliet en werd vervangen door The Force Awakens-regisseur JJ Abrams. Het is duidelijk dat Disney probeert Star Wars zo schoon mogelijk te maken van een universum en EA roept controverse op voor hen.

Het is niet verwonderlijk, aangezien loot boxes en microtransacties in videogames nu door sommigen worden beschouwd als een gateway voor gokverslavingen bij kinderen - zeker een probleem dat Disney niet wil promoten.

Screen Rant houdt je op de hoogte van al het Star Wars: Battlefront II- nieuws, de game kan nu worden gekocht.