Het klinkt alsof Death Stranding ons weg zal blazen

Inhoudsopgave:

Het klinkt alsof Death Stranding ons weg zal blazen
Het klinkt alsof Death Stranding ons weg zal blazen

Video: STRANDEN OP EEN FLOOT! | KAN DE PUPPIES ZWEM AAN VEILIGHEID? | Wij zijn de Davises 2024, Juni-

Video: STRANDEN OP EEN FLOOT! | KAN DE PUPPIES ZWEM AAN VEILIGHEID? | Wij zijn de Davises 2024, Juni-
Anonim

Met Kojima Productions ' Death Stranding hopelijk aankomen in 2019, is gaming fans verteld om te anticiperen op een epische game die hen zal verbazen. Na de spectaculaire presentatie van E3 2018 lijkt het erop dat Hideo Kojima veel terughoudt voor de uiteindelijke release van de titel.

De weg naar Death Stranding is lang geweest. Nadat Death Stranding voor het eerst werd aangekondigd op de E3 van 2016, bleef het spelers gissen terwijl ze probeerden te achterhalen wat de game inhoudt. De E3 van vorig jaar gaf fans hun eerste echte blik op Death Stranding, maar toch had iedereen zijn hoofd krabben. Dus, kan iemand in de buurt van het spel wat licht werpen op de verwrongen wereld van Kojima?

Image

Kong: Skull Island-directeur Jordan Vogt-Roberts heeft praktijkervaring opgedaan met Death Stranding en deelde zijn indrukken op Twitter. Gogend over hoe Kojima zijn wereld naar het 'volgende niveau' heeft gebracht, merkte Vogt-Roberts ook Death Stranding op als een 'wonder'. Ter referentie, zijn vermelding van Yoji Shinkawa heeft betrekking op de Japanse kunstenaar die bekend staat om het ontwerpen van enkele van de meest beruchte personages van Metal Gear Solid.

Dus laat mij @HIDEO_KOJIMA_EN DEATH STRANDING❗️ spelen. De wereld is vlekkeloos. Het is net als freebasis pure Kojima & Shinkawa. Weet je nog toen FURY ROAD je wegblies maar je ook (op de best-meest-dankbare manier) deed vragen "wtf" hoe bestaat dit wonder? U. ZIJN. NIET. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6 februari 2019

Elders vertelde Norman Reedus aan Metro hoe het werken aan Death Stranding was en hoe het de lat hoger legt als het gaat om gamen:

Die vent is zo geniaal, Hideo Kojima. Ik heb zoiets van: 'Oh, dus ze spelen me?' En hij is als: 'Nee, jij bent het. We zullen ze laten huilen zoals jij. ' Ik heb zoiets van: 'Waar heb je het over? Het is een videogame. '

Reedus bevestigde dat hij soms net zo verward is als alle anderen. Hoewel hij niet teveel spoilers kon onthullen, hypnotiseerde hij de unieke gameplay-ervaring van Death Stranding: "Het concept is zo ver in de toekomst. In plaats van iedereen om je heen te elimineren, brengt het iedereen samen. Het is een zeer positieve videogame, maar eng en deprimerend tegelijk. Het is een soort nieuwe film. Ik heb nog nooit zoiets gezien als wat we doen. " Hij concludeerde door te zeggen dat de trailers slechts het topje van de Death Stranding-ijsberg zijn en niet eens de kern van het spel beginnen uit te leggen:

'De trailers laten je een aspect zien, maar geen volledig beeld van wat het spel zal zijn. Dat is iets heel anders. Het is ingewikkeld, het is een gek ingewikkeld spel. Ik heb veel geleerd over het spelen van videogames."

Image

Terwijl Death Stranding iedereen al aan het praten had dankzij de all-star cast van Reedus, Mads Mikkelsen en Léa Seydoux, belooft Kojima meer te leveren dan alleen enkele grote namen. Death Stranding wordt beschreven als een actie-avonturenspel en volgt Reedus 'Sam in een dystopische wereld bevolkt door gruwelijke wezens. Er is niet veel anders bekend, maar de verschillende trailers hebben iets geplaagd dat absoluut een donkere toevoeging aan gamen is.

Death Stranding is vooral belangrijk voor Kojima omdat het zijn eerste game is sinds het splitsen van Konami. Hij heeft tenminste genoeg hype rondom de titel. Zelfs na de laatste opmerkingen van Reedus is het niet veel duidelijker waar Death Stranding echt over gaat. Gelukkig verzekert Vogt-Roberts iedereen dat de spellen van Kojima alles zijn wat spelers nodig hebben en meer. Hoe dan ook, Death Stranding is een van de meest verwachte videogames in het levende geheugen.