The Lost Legends of Redwall: The Scout Review - Earnest But Awkward

Inhoudsopgave:

The Lost Legends of Redwall: The Scout Review - Earnest But Awkward
The Lost Legends of Redwall: The Scout Review - Earnest But Awkward

Video: Ironclaw RPG | Episode 62 2024, Mei

Video: Ironclaw RPG | Episode 62 2024, Mei
Anonim

The Lost Legends of Redwall: The Scout geeft de Brian Jacques-fantasiereeks een oprechte aanpassing van de videogame, maar technische problemen houden dit tegen.

Redwall heeft een speciale plaats in het hart van veel fantasy-fans. De reeks romans van Brian Jacques vertelde een prachtig verhaal over antropomorfe bosdieren opgesloten in een gevecht om te overleven, en heeft een sterke aanhang verdiend sinds zijn debuut in de jaren 1980. De serie is nu verhuisd naar de wereld van videogames, met dank aan The Lost Legends of Redwall: The Scout.

Deze aanpassing is afkomstig van ontwikkelaar Soma Games. In plaats van te fungeren als een directe recreatie van een van de Redwall-romans, zit The Lost Legends of Redwall: The Scout als een op zichzelf staand verhaal in het universum van Redwall. Een aanpassing van de videogame werd door Jacques goedgekeurd vóór zijn dood in 2011, en deze reeks afleveringen van afleveringen probeert de overlevering uit te breiden tot een nieuw medium.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

The Lost Legends of Redwall: The Scout markeert zichzelf daarom als een vroeg onderdeel van Redwall's onderneming in videogames, samen met het tekstgerichte avontuur The Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer dat eind vorig jaar uitkwam. Hierdoor is het duidelijk dat er een poging is gedaan om een ​​marker in de grond te plaatsen voor hoe Redwall eruit moet zien en voelen in gaming. Het is een ambitieuze stap, ook al mist Redwall de complexe magie van sommige fantasiereeksen, maar helaas zijn niet alle aspecten van het spel succesvol.

Image

Waar The Scout schijnt is in zijn weergave van de Redwall-licentie. Soma Games brengt heel goed de wereld van de Brian Jacques-romans tot leven, wat niet eenvoudig is om te doen gezien de aard van de op dieren in het wild gerichte fantasiereeks. Het is misschien geen directe aanpassing, maar toch krijg je echt een idee van dat universum, en dat is niets om aan te snuffelen.

Hoewel een deel hiervan afkomstig is van het ontwerp van de gebouwen van de wereld en de algemene omgeving, wordt veel van het werk gedaan met de personages. De manier waarop de verschillende personages op elkaar inwerken (en in het bijzonder hun dialoogkeuzes) komt goed overeen met de toon van de boeken, met een mix van de luchtige vastberadenheid die voortkomt uit de fantasie van kinderen en de gevaarlijkere aspecten van de schurken van het spel en de dreiging ze bieden. Het is iets dat fans van de boeken waarschijnlijk zullen waarderen, vooral gezien zijn plaats als een nieuw Redwall-verhaal.

In feite vormen de verschillende afleveringen van The Lost Legends of Redwall het eerste nieuwe Redwall-verhaal sinds 2011. De afleveringen lopen deels naast enkele romans uit de serie en vormen deels prequels voor wat al lang is geschreven in overlevering. Misschien wijselijk, gezien het aantal Redwall-verhalen dat al is verteld, concentreert The Scout zich op iets relatief kleins en karaktergedreven, waardoor het een beetje meer samenhangend is dan anders het geval zou zijn geweest.

Image

Helaas komt The Scout met een behoorlijk aantal problemen. Sommige hiervan hebben de vorm van technische problemen die de zorg die Soma Games aan de licentie heeft verleend, sterk uithollen. Met name de framesnelheid van de game op PS4 kan soms erg schokkend zijn, en omdat de game afhankelijk is van snelle bewegingen en stealth, betekent dit soms dat het frustrerend kan zijn om te spelen.

De problemen gaan echter verder dan dat. De Scout lijdt aan een aantal tamelijk niet-reagerende bedieningselementen die prima zijn voor grote, gewaagde bewegingen, maar minder voor de ingewikkeldheden in 3D-platforming of sluipend spelen. Dingen zoals het beklimmen van een ladder of richel, of over puin springen in een achtervolgingssequentie, kunnen extreem moeilijk zijn wanneer het vereiste scherpteniveau vanuit een besturingsperspectief zeer ontbreekt.

Met name tussen deze twee aspecten worstelt The Scout met zijn moeilijkste probleem: buiten zijn verhalen en de charme van zijn omgeving, kan het soms een lastig spel zijn om te spelen. Wanneer sommige van de betrokken missies ook slepen, betekent dit dat The Scout spelers een gebrek aan een gameplayperspectief laat, zelfs als er hier en daar fragmenten zijn die laten zien wat er had kunnen zijn.

Image

Er zijn inderdaad enkele elementen die goed werken. De 'geur'-mechaniek van de game voegt niet alleen een interessant element toe aan het vinden van een pad, maar geeft het algemene uiterlijk van The Scout ook een andere dynamiek. Ondertussen is de laatste achtervolging nog steeds leuk ondanks de bedieningselementen, zelfs als deze nogal gedateerd aanvoelt vanwege hoe ongemakkelijk sommige momenten kunnen zijn.

Buiten toegewijde Redwall-fans is het echter onwaarschijnlijk dat The Lost Legends of Redwall: The Scout thuiskomt. De beperkingen vanuit een technisch en functioneel perspectief maken het geen geweldige ervaring, die helaas het kleed wegtrekt van hoe de licentie is afgehandeld. Hopelijk kunnen de andere releases als onderdeel van The Lost Legends of Redwall voortbouwen op wat hier werkt en de gebieden verbeteren waar The Scout moeite mee heeft.

The Lost Legends of Redwall: The Scout is nu beschikbaar voor pc, Xbox One en PS4. Screen Rant werd voor deze review voorzien van een PS4-downloadcode.