Magic Arena Vijfde kaart Probleem Eindelijk opgelost

Inhoudsopgave:

Magic Arena Vijfde kaart Probleem Eindelijk opgelost
Magic Arena Vijfde kaart Probleem Eindelijk opgelost

Video: Kansberekening: het kaartspel en de kansboom 2024, Juli-

Video: Kansberekening: het kaartspel en de kansboom 2024, Juli-
Anonim

Wizards of the Coast heeft vandaag aangekondigd dat het bedrijf eindelijk het vijfde kaartprobleem van Magic The Gathering Arena zal aanpakken. De update die het probleem aanpakt, wordt donderdag 17 januari uitgerold en werd aangekondigd via een YouTube-video die is ontworpen om te laten zien wat er op het platform komt met de lancering van Ravnica Allegiance.

Hoewel de esports-overgang van Magic Arena tot nu toe grotendeels soepel is verlopen, heeft het vijfde kaartprobleem dit geplaagd sinds de open bèta begon en spelers het gevoel hadden dat ze vals gespeeld werden in de openingen van het pak. Met Magic Arena kunnen spelers maximaal vier van dezelfde kopie van een kaart gebruiken in een van hun samengestelde kaartspellen. Voorheen zou het openen van een vijfde exemplaar van een kaart - wat volkomen nutteloos is, omdat Magic Arena geen systeem heeft om vijfde kaarten in te ruilen of weg te gooien - de kaart stilletjes aan een brontracker toevoegen. Zodra spelers voldoende duplicaten hadden geopend, zouden ze toegang krijgen tot iets genaamd de Vault, een verzameling jokertekens die de vele duplicaten zouden moeten goedmaken. Het was geen erg populair systeem en werd nooit erg duidelijk bijgehouden of uitgelegd.

Image

Nu zal Magic Arena dubbele bescherming introduceren. Er is hier een gedetailleerd forumbericht, maar de essentie is als volgt: als een speler een Rare of Mythic Rare-kaart zou openen waar hij er al vier van heeft, zal het systeem deze automatisch vervangen door een andere kaart met dezelfde zeldzaamheid uit die set. Door de wijziging kunnen spelers hun verzameling veel sneller opbouwen en worden ook de tijden verkort dat het openen van een pakket als een "slechte" ervaring voor de speler aanvoelt. Dit laatste is van vitaal belang voor het behoud van de miljoenen spelers die Magic Arena de afgelopen maanden heeft aangetrokken.

Er zijn natuurlijk een paar kanttekeningen. Als een speler al volledige sets van elke Rare en Mythic Rare in een set heeft verzameld, krijgt hij in plaats daarvan een klein aantal edelstenen, de premium valuta in Magic Arena. In Limited ontvangen spelers nog steeds duplicaten en deze duplicaten worden op de normale manier aan de kluis toegevoegd.

Magic Arena krijgt ook een aantal andere wijzigingen met de release van Ravnica Allegiance, waaronder een nieuw Constructed Best-of-Three-formaat op het gerangschikte laddersysteem. Wizards of the Coast kreeg kritiek op het gebrek aan Best-of-Three-systemen in een gerangschikte setting, omdat de meeste Magic-evenementen spelers toegang geven tot een dressoir, een verzameling nichekaarten die bedoeld zijn om hun kansen in een reeks spellen te verbeteren. Het is een essentieel onderdeel van Magic, en iets dat de competitieve gemeenschap niet wilde verliezen.

Gelukkig lijkt het erop dat Wizards of the Coast probeert het idee te verdrijven dat het bedrijf niet naar zijn spelers luistert. Hoewel het die reputatie al dan niet eerder heeft verdiend, is het gevoel rondom Magic Arena dat het bedrijf een gezamenlijke inspanning levert om in de behoeften van zijn spelersbasis te voorzien. Met alleen al in 2019 tien miljoen dollar aan prijzen, is het logisch voor Wizards of the Coast om die investering te beschermen door zijn vele Magic-fans zo gelukkig mogelijk te houden.