Michael Bay ontwikkelt filmaanpassing "Ghost Recon"

Michael Bay ontwikkelt filmaanpassing "Ghost Recon"
Michael Bay ontwikkelt filmaanpassing "Ghost Recon"

Video: Call of Duty : Modern Warfare 3 + Cheat Part.2 End 2024, Juli-

Video: Call of Duty : Modern Warfare 3 + Cheat Part.2 End 2024, Juli-
Anonim

Twee jaar zijn verstreken sinds de uitgever / ontwikkelaar van videogames Ubisoft besloot serieus te worden in het omzetten van zijn populaire titels in films en televisieprojecten - door Ubisoft Motion Pictures te vormen. De organisatie is gericht op het ontwikkelen van bioscoopfilms van lange duur van best verkochte Ubisoft-franchises - zoals Assassin's Creed en Tom Clancy's Splinter Cell - maar met een focus op het produceren van sterkere artistieke resultaten (de weg effenen voor hogere kassa-opbrengsten) in vergelijking met de talloze sub-par en kritisch verwoeste videogamefilmaanpassingen die zijn gemaakt sinds de vroege jaren 1990.

Het laatste nieuws - dat Warner Bros. en Michael Bay samen met Ubisoft werken om Tom Clancy's Ghost Recon- videogameserie aan het grote scherm aan te passen - zal waarschijnlijk niet hetzelfde vertrouwen wekken als de vorige aankondigingen op de Ubisoft-filmvoorzijde.

Image

Bay maakt zich op om zijn vierde Transformers-film te filmen, maar Variety meldt dat hij de ontwikkeling van de Ghost Recon-film zal overzien via zijn Platinum Dunes-banner en de film zou kunnen regisseren (afhankelijk van of hij het script leuk vindt of niet). Jean Julien Baronnet, CEO van Ubisoft Motion Pictures, zegt dat het bedrijf met Bay wil samenwerken omdat "hij een meester is in actiefilms" en vindt dat hij goed past bij het Ghost Recon-universum (als volgt beschreven):

"Deze jongens behoren niet tot een specifieke organisatie, " Jean Julien Baronnet, CEO van Ubisoft Motion Pictures. “Ze zijn in het veld waar de Amerikaanse troepen niet horen te zijn. Het is een klein team met zeer sterke persoonlijkheden en zeer specifieke vaardigheden. Ze gebruiken wapens die niemand kent, maar het is erg gegrond. Het is geen sciencefiction. '

De Transformers-trilogie heeft sterk bijgedragen aan de reputatie van Bay als een liefhebber / haat-filmmaker. Desalniettemin zijn enkele van de sterkste momenten van die sci-fi popcorn blockbuster gefocust op militaire soldaten die de strijd aangingen of bezig waren met vechten (zie: de basisspringen in Transformers: Dark of the Moon); Bay staat inderdaad al lang bekend om zijn vermogen om opwindende sequenties te maken met troepen in actie (zie: The Rock). Dat wil zeggen, er zit waarheid in wat Baronnet te zeggen heeft (leuk vinden of niet).

Image

De hoofden van Ubisoft zijn begonnen met het zoeken naar een scenarioschrijver om de aanpassing van de Ghost Recon-film af te handelen, met het plan om vanaf volgende maand formeel castleden en aanverwant talent te koppelen. De studio heeft de veelgevraagde scenarioschrijver Eric Warren Singer - die de opkomende Amerikaanse Hustle van David O. Russell schreef - gevraagd om de Splinter Cell-film te schrijven (met Tom Hardy in de hoofdrol). Verder is Ubisoft voornemens om Assassin's Creed-filmadaptatie in producer / hoofdrolspeler Michael Fassbender tegen Memorial Day 2015 uit te brengen.

Met andere woorden, Ubisoft maakt geen grapje met deze projecten en zal naar verwachting even sterk schrijftalent werven voor de Ghost Recon-aanpassing. Het doel is natuurlijk om recht te doen aan het steeds complexer wordende verhaal en karakterontwikkeling in hedendaagse videogametitels (in plaats van ze te beperken tot hersenloze actiefilms):

"Toen we Ubisoft begonnen, wilden we de creatieve controle over onze franchises kunnen behouden, " zei Baronnet. “We wilden in een situatie verkeren waarin we geen reguliere films maken, maar films die het DNA van onze gamefranchises kunnen respecteren. Vandaag is het echt."

De eerste Ghost Recon-game ging in première in 2001, als een first-person shooter-titel die aanleiding gaf tot meerdere iteraties (verkoop van meer dan 24 miljoen exemplaren), uitbreidingspakketten, een turn-based RPG-variant voor de Nintendo 3DS en een Facebook-game over de daaropvolgende twaalf jaar. Ubisoft heeft de franchise al omgevormd tot een korte live-film geproduceerd door Ridley Scott, getiteld "Ghost Recon Alpha" - die je hieronder kunt bekijken - dus er is weinig excuus waarom een ​​volledige versie de korte kwaliteit niet kan evenaren of overtreffen..

_____

Ben je enthousiast of bezorgd over het feit dat Michael Bay betrokken is bij de ontwikkeling van de filmaanpassing van Ghost Recon ? Laat ons uw mening weten in het commentaargedeelte, terwijl we u blijven informeren over de situatie.