Speciale effecten van Monster Trucks: hoe CGI-wezens echte vrachtwagens rijden

Speciale effecten van Monster Trucks: hoe CGI-wezens echte vrachtwagens rijden
Speciale effecten van Monster Trucks: hoe CGI-wezens echte vrachtwagens rijden
Anonim

Nickelodeon Movies ' Monster Trucks, oorspronkelijk gepland als een CGI-animatiefilm in de geest van Cars of How to Train Your Dragon, is geëvolueerd naar een ambitieuze mix van praktische achtervolgingen en stunts die later zouden worden uitgebreid met CGI-wezens in postproductie. Gezien de uitdagingen van het injecteren van geloofwaardige, door de computer gegenereerde monsters in echte auto's, is het gemakkelijk te begrijpen waarom de studio het idee aanvankelijk als animatie had opgezet. Met vergelijkbare antropomorfe autokarakters in andere eigenschappen, kan de overstap naar live-actie Monster Trucks echter onderscheiden van de concurrentie - en de film positioneren als een unieke mix die kinderen kan vermaken met een leuk heldenwezen en volwassenen (die zou onder de indruk zijn van de combinatie van praktische en CGI-effecten).

Natuurlijk zal dat succes neerkomen op een zeer delicate balans: een verhoogde realiteit waarin onderaardse wezens vrachtwagens opladen en doodstillende stunts uitvoeren - allemaal met behoud van voldoende realisme voor kijkers om ondergedompeld te worden in het verhaal, het karakter en de wereld - gebouw.

Image

Als het goed is, heeft Monster Trucks de potentie iets speciaals te zijn - zelfs als de film, uitsluitend op basis van zijn uitgangspunt, het soort film zou zijn dat cinefielen aanvankelijk als belachelijk zouden beschouwen. Daartoe is de studio een stap verder gegaan in een poging om zoveel mogelijk praktische effecten te gebruiken - terugkomend op de coming-of-age avonturenverhalen die theaters domineerden in de jaren 1980 en vroege jaren 1990. Gezien de recente trend in de richting van praktische effecten in Star Wars: Episode 7, Jurassic World en meer, zou het niet zo verwonderlijk moeten zijn dat een genre-overschrijdende film zoals Monster Trucks (een mix van ET en Fast & Furious) zou willen gebruiken als veel van de echte wereld mogelijk - om de verbeelding van jonge bioscoopbezoekers te vangen.

Image

Bij het bespreken van de uitdaging om een ​​hoofdpersonage te filmen dat deels real-world object / deels CGI-creatie is, onthulde Monster Trucks-producent Mary Parent dat het ontwerp van de Creatch hand in hand ging met het bepalen hoe een groot wezen fysiek de taak kon vervullen om aandrijft een pick-up truck - evenals wat het publiek kan verwachten van het CGI-monster:

We proberen zoveel mogelijk van de actie praktisch te doen. Er zullen veel visuele effecten zijn en MPC, die alles heeft gedaan, van Harry Potter tot Godzilla, doet alle visuele effecten - maar we fotograferen ook behoorlijk praktisch. Het idee is dat [het monster] zeker tentakels heeft. Het is hoe hij zich in de truck kan vormen en vermengen. Hij is op waterbasis. Dus het is alsof een octopus een ander werelds wezen ontmoet. Creatch is wat hij hem noemt. Ik hou van honden, we hebben deze straathond die gewoon zo lelijk is dat hij ongelooflijk schattig was. Hij heeft dit kleine tandje, en dat is een soort idee met het wezen. Creatch is allebei vertederend, maar dit vreemde en lelijke en unieke wezen. Hij heeft dit soort grappige tanden en hij kan lief zijn, maar hij kan ook fel worden.

Kijkend naar Tripp dit wezen meester worden, is er veel plezier en voldoening in, ook, in het echt hebben van deze relatie met dit krachtige, buitenaardse wezen. Er is een heel leuk moment waarop ze stenen en flessen naar een van de weggegooide auto's gooien en ze escaleren en elkaar slaan - en plotseling gooit het wezen een motor. Het is speels, maar hij is ook ongelooflijk sterk. Dus we hebben veel plezier. Chris kan goed op karakter gebaseerde verhalen vertellen, maar tegelijkertijd moraal creëren. En hoewel het heel erg onze wereld is, en het is zeer gegrond in de realiteit, hebben we geprobeerd het te benaderen alsof: "Wat als dit echt is gebeurd?" We ontdekken steeds nieuwe soorten, om de paar weken lees je ergens: "Waar is dit ding aangespoeld? Waar kwam dit ding vandaan?" Wat als dit echt zou gebeuren? Hoe zou dit uitkomen? Dat is min of meer de aanpak voor alles. Dus, hopelijk brengt dat de opschorting van ongeloof naar een ander niveau en vervoert je eigenlijk naar dit avontuur.

Image

Daartoe creëerden de filmmakers van Monster Trucks zorgvuldig twee verschillende soorten vrachtwagens - stunttrucks (die scherpe bochten, sprongen en salto's zouden uitvoeren) om het wezen, bijgenaamd Creatch, te vangen wanneer hij in actie en een "acteer" vrachtwagen (gebouwd met een geavanceerd hydraulisch systeem) om een ​​levenloos metalen object, dat uiteindelijk door een CGI-dier zal worden gevuld, toe te staan ​​in close-upscènes met ster Lucas Till.

Coördinator van de fotoauto Tyler Gaisford ging in op de inspanningen die zijn team ging doen om een ​​praktisch kader te creëren voor hun hybride (echte en CGI) personage Creatch - onthullend dat elf bestuurbare vrachtwagens werden gebouwd om de held van de film (op verschillende punten) af te beelden:

We moesten het naar een hoger niveau tillen, dus we hebben in totaal elf voertuigen gebouwd - elf Tripp-vrachtwagens om één vrachtwagen op het scherm te portretteren. Ze zijn specifiek gebouwd, met specifieke taken. Nummer één heeft alle emotieve hardware. Het is meer vloeibaar - omdat het allemaal hydraulisch is. Nummer twee en drie hebben een hoog vermogen, met vijfhonderd plus energiecentrales erin, die honderd mijl per uur gaan, en tegelijkertijd hetzelfde basissysteem in de ophanging hebben als nummer één, behalve dat het een lucht- rijden ophanging. Dus we kunnen honderd mijl per uur rijden, en als we een band van de grond willen tillen, kunnen we een band van de grond tillen - elk van hen op een bepaald moment. Als we de voorkant willen dippen of naar achteren kantelen of de body shift willen, kunnen we dat doen. Deze zijn niet zo vloeiend als de eerste, maar we kunnen het op hoge snelheid doen - waar de ander dat niet kan. Dus die vrachtwagens hebben dat voor hen.

Toen hem werd gevraagd naar de mogelijkheden van de stunttrucks, gaf Gaisford aan dat zijn team niet alleen was gericht op het snel en emote maken van de vrachtwagens (sta het CGI-wezen toe om onder de auto uit te reiken, enz.), Hebben ze ook gegeven Creëer ook een behoorlijk indrukwekkende verticaal:

Het hoogste dat het van de grond is geweest is twaalf voet geweest.

Fans van Monster Truck hebben uiteraard concurrentiewagens hoger zien springen, maar het lanceren van de Creatch-truck twaalf voet in de lucht, in het midden van een gecompliceerde achtervolging met meerdere voertuigen, is geen kleine taak - vooral als je rekening houdt met dat MPC zal tijdens de productie een CGI-wezen in de motorkap van de vrachtwagen toevoegen.

Zowel de Transformers als Fast & Furious-films bewijzen dat er nog steeds een grote vraag is naar high-octane automotive-actie bij de megaplex - en de gekke Monster Trucks-opstelling zou een leuke manier kunnen blijken te zijn om succesvolle formules voor auto-achtervolgingen te herhalen. Het was duidelijk dat het Monster Trucks-autoteam veel plezier had gehad om hun aangepaste platforms naar nieuwe hoogten te duwen en een solide basis te leggen voor computeranimatie-medewerkers om Creatch uit te werken. Het is een zware klus en het team moet de perfecte balans vinden tussen fantasie en realisme; hopelijk weerspiegelt de laatste film die vreugde en ambitie - en levert een vermakelijke filmervaring met een lieve nieuwe filmster / wezen.

Monster Trucks wordt uitgebracht op 13 januari 2017.