Morphies Law Review: Not-So-Mighty Morphin

Inhoudsopgave:

Morphies Law Review: Not-So-Mighty Morphin
Morphies Law Review: Not-So-Mighty Morphin

Video: First Look: Morphies Law (Nintendo Switch) 2024, Mei

Video: First Look: Morphies Law (Nintendo Switch) 2024, Mei
Anonim

Het is een week later en de nieuwste multiplayer-shooter voor de Nintendo Switch, Morphies Law, is helaas niet verbeterd. Het is moeilijk om niet teleurgesteld te zijn dat zo'n dappere en zeer creatieve IP zoals deze vast zit in problemen, of ze nu technisch zijn of afkomstig zijn uit een aantal disfunctionele ontwerpkwesties. Het is een spel dat op papier spannend klinkt maar in de huidige uitvoering nog steeds wordt gehinderd.

Morphies Law is een competitieve shooter gericht op schattige robots uitgedost in een soort Mexicaanse calavera-kunstpastiche. De prominente monteur houdt in dat er massa wordt uitgewisseld tussen spelers of doelen, waarbij het hoofd, de armen, benen, borst en billen van elk personage van grootte veranderen - maak een aantal headshots op een tegenstander en je hoofd zal groeien, terwijl hun hoofd krimpt, en hetzelfde geldt voor vrijwel elk lichaamsdeel. Het is een nieuwsgierig en inventief idee dat ertoe leidt dat de meeste wedstrijden eindigen met grillige personages en dat ineffectieve spelers een tijdje nietig en moeilijk te raken zijn.

Image

Helaas wordt het potentieel van dit idee om te gedijen gefrustreerd door tal van factoren. Komt overeen met max uit na vier minuten, wat betekent dat de tijd besteed aan het staren naar een installatiescherm rechtvaardig of onevenwichtig is ten opzichte van de werkelijke tijd in een wedstrijd. Hoewel het waar is dat deze gesegmenteerde voortgang het mogelijk maakt ervaringspunten consequent te verzamelen, met het aanbieden van buitdozen (pinata's, natuurlijk) evenals enkele resulterende opties en wapencreatie-opties, onderbreekt het herhaaldelijk het gevoel van stroom en onderdompeling. Voeg enkele belangrijke netcodeproblemen toe, waardoor situaties ontstaan ​​waarin quickmatch-zoekopdrachten nooit oplossen, of je anderszins in lag-lastige wedstrijden met voornamelijk internationale spelers storten, en het vooruitzicht om deel te nemen aan uitgebreide sessies van Morphies Law wordt grimmig.

Image

Spelers die op zoek zijn naar lore of verhalende inhoud, zullen niets bevredigend vinden om hier hun tanden in te zetten, wat een gemiste kans lijkt gezien het overdreven gevoel voor karakter, theatrale soundtrack en de algehele intentie om te charmeren. Er zijn veelvuldige verwijzingen naar "jouw Morphie" en een groot aantal verrassend diepgaande karakteraanpassingsfuncties, maar het is allemaal vrij gewichtloos in het grote schema van een competitief schietconcept met minimaal karaktergericht grondwerk. Er is een zelfstudie die van start gaat wanneer je deze voor het eerst laadt, wat ten onrechte impliceert dat een gevoel van wereldbouw het echte spel zal doordringen, maar het is alleen beperkt tot hulpberichten in menu's na dit enkele scenario. Een robuuste avontuurlijke modus voor één speler zou het spel enorm hebben geholpen, waardoor het aansloot bij zijn eigenaardige ideeën, maar het biedt tenminste enkele functionele en aanpasbare bot-wedstrijden als je Switch buiten het bereik van de internetverbinding is. Deze wedstrijden bieden zelfs ervaringspunten, zij het met een verlaagd percentage van live spelen en onderworpen aan een dagelijkse limiet.

Eenmaal geladen in een live (en hopelijk regio-lokale) wedstrijd, worden een paar dingen duidelijk: de meeste pistolen gedragen zich meer als waterslangen, geen van de bedieningsopties voelt effectief geschikt en het is uiterst moeilijk om een ​​idee te krijgen van hoe goed een team is presteert of waar iedereen op moet focussen. Er is heel veel grandioos foleywerk, met gekke geluidseffecten rammelen en bonken voor schijnbaar geen reden, en weinig effectieve instructie in het spelen van elke spelmodus voorbij een snelle pre-map gids. Het is veilig om te zeggen dat de eerste tien of zo games worden besteed aan het leren hoe elke modus en kaart werkt, en dat is voordat je in de meer diepgaande mechanica gaat, zoals het vinden van tunnels die kleine ineffectieve spelers kunnen gebruiken om vijanden te flankeren en ongezien infiltreren hotspots.

Image

In die eerste tien spellen is het echter niet ongewoon om de beste content tegen te komen die Morphies Law te bieden heeft. Het niveau Tanker Town leunt heen en weer tussen de avatar van elk team (enorme morphies die voor elke wedstrijd in de win-status vallen, en dramatisch opdoemen in de zichtbare afstand), en bevat gladde olievlekzones en navigeerbare ventilatieopeningen in de vloer. Teamgenoten kunnen op elkaar schieten om te genezen, wat betekent dat onzekere Morphies de backline kunnen spelen en als ersatz-ondersteuningseenheden kunnen fungeren, en er is zelfs een butt-jetpack om de positie te veranderen en gevaar te ontwijken. Tal van speciale oplaadbare items die Plugins-factor worden genoemd in elke wedstrijd, bieden getijdendragende mogelijkheden onder afkoeling, zoals grote bubbelschilden die teamgevechten aan beide kanten kunnen verstoren.

Al deze insluitsels zijn slimme en unieke ingrediënten voor een schietspel, maar de bedieningselementen, of ze nu gyro-gevoelig of eenvoudig analoog zijn, kunnen de taak van een game over het focussen van vuur op lichaamsdelen tijdens een gevecht nooit aan. Meestal schieten Morphies continu op een afstand en hopen op een kill, en het gebrek aan precisie lijkt de stream-kwaliteit van geweervuur ​​te informeren, zodat spelers elkaar op zijn minst wat afvalschade kunnen veroorzaken. Het is allemaal te onnauwkeurig en los, en synchroniseert op de slechtste manier met de meestal slechte netwerk- en lag-problemen.

Image

Er is hier zeker iets om mee te werken, en het woord "potentieel" is onvermijdelijk samengevat. Een eventuele lancering op pc kan de precisie bieden die de centrale monteur nodig heeft, maar meer kaarten en game-types zijn cruciaal voor zijn huidige overleving als console-shooter. Als botwedstrijden je favoriete kopje thee zijn en / of regionale netwerkspellen moeten verzamelen, zul je de grootste gimmicks van Morphies Law zien schitteren, maar er is iets desastreus "vroege toegang" over het spel in zijn huidige staat.

Meer: The Messenger Review: A Blissful Retro Platformer

Morphies Law is nu verkrijgbaar in de Nintendo Switch eShop voor $ 19, 99. Een digitaal exemplaar voor Switch werd ter beoordeling aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

2 van de 5 (oké)