No Man's Sky Prijs & Pre-Orderdatum Per ongeluk geplaatst door Sony?

Inhoudsopgave:

No Man's Sky Prijs & Pre-Orderdatum Per ongeluk geplaatst door Sony?
No Man's Sky Prijs & Pre-Orderdatum Per ongeluk geplaatst door Sony?
Anonim

Gamers wachten al sinds de lancering op de E3 in 2014 op de ultra-ambitieuze survival-avontuurtitel van Hello Games, maar de releasedata zijn weinig en gedetailleerde updates beschikbaar - zeldzaam, voor een industrie die in toenemende mate afhankelijk is op pre-release hype, promotionele bèta's, vroege toegang en frequente infodumps om komende titels stevig in het publieke bewustzijn te houden. Maar vanaf het begin werd duidelijk gemaakt dat Hello Games niet van plan was om No Man's Sky als een typische release te behandelen.

Maar nu hebben we misschien een beter idee wanneer de game daadwerkelijk komt: de Playstation Blog vermeldde onlangs (kort) een pre-orderdatum en prijs voor de langverwachte game.

Image

Zoals gemeld door GameZone, leek de Playstation Blog (die sindsdien links naar de oorspronkelijke plaatsing heeft verwijderd) te onthullen dat No Man's Sky een pre-orderdatum van 3 maart zal hebben tegen een prijs van $ 60. Officieel of anderszins werd geen releasedatum vermeld, hoewel lang werd vermoed dat juni 2016 het doelwit was als de ideale plek voor de titel.

No Man's Sky, geregisseerd door Sean Murray en David Ream, is een "open-universum" overlevingsavontuur waarin spelers reizen tussen planeten die in wisselwerking staan ​​met de inheemse dieren en planten om middelen te verzamelen om zichzelf en hun transport naar steeds verder weg werelden te upgraden; met een uiteindelijk doel om het centrum van het heelal te bereiken. Samen met visueel verbluffende graphics en een unieke scifi-esthetiek, probeert de game de open-world game te veranderen door werelden te creëren via willekeurige procedurele generatie met behulp van deterministische algoritmen - wat betekent dat de game zelf bijna een "quintillion" unieke planeten zal genereren identificeerbaar door coördinaten en verspreid over zijn vrijwel onbeperkte virtuele melkweg.

Hallo beschreef het spel in de oorspronkelijke perspost en werkte het volgende uit:

"No Man's Sky zit al heel lang in ons hoofd. Het komt eigenlijk voort uit de ervaringen van Sean Murray die opgroeiden op een ranch in het binnenland van Australië. Het was het echte middle of nowhere, waar als er iets misging werd ons verteld om gewoon te blijven waar je was en elke dag op exact hetzelfde tijdstip een vuur aan te steken, en te hopen dat iemand je zou vinden. De nachtelijke hemel was gevuld met meer sterren dan je ooit hebt gezien, en we hebben allemaal gedacht dat dit is precies waar videogames naartoe zouden gaan, videogames die het hele universum bevatten, en je zou het allemaal kunnen bezoeken. No Man's Sky maakt die sprong - het is de game die we altijd al wilden maken."

Image

Hoewel de hype onder de gamingpers min of meer enorm is geweest sinds No Man's Sky werd aangekondigd, is de jury nog steeds niet uit of de game een grote impact zal hebben op reguliere gamers. Hoewel het een multiplayer-component heeft, willen de ontwerpers erop wijzen dat het niet gericht is op gevechten en bedoeld is om een ​​geest van onderzoek en betrokkenheid te bevorderen, niet noodzakelijkerwijs gevechten of competitie. Hello verklaart de utopische reikwijdte van hun visie en legt uit:

"Als je het kunt zien, kun je er naartoe gaan. Je kunt naadloos van het oppervlak van een planeet naar een andere vliegen, en elke ster aan de hemel is een zon die je kunt bezoeken."

Als de releasedatum van juni correct is, kan No Man's Sky er in ieder geval naar uitkijken om niet tegen een andere vergelijkbare competitie te starten: op dit moment is LEGO Star Wars: The Force Awakens de enige grote titel die momenteel gepland staat voor die maand. "niche" -titels waaronder Guilty Gear Xrd: Revelator en Odin Sphere Leifthrasir waren ook van plan om hun detailhandel te laten buigen.