One Finger Death Punch 2 Review: An Excellent Brawler That Sticks

Inhoudsopgave:

One Finger Death Punch 2 Review: An Excellent Brawler That Sticks
One Finger Death Punch 2 Review: An Excellent Brawler That Sticks

Video: One Finger Death Punch 2 - Review | Addictive | Rewarding | Stickmen Brawler 2024, Juli-

Video: One Finger Death Punch 2 - Review | Addictive | Rewarding | Stickmen Brawler 2024, Juli-
Anonim

One Finger Death Punch 2 is een bedrieglijk eenvoudige vechter met charme en stijl over. Het is gemakkelijk om te beginnen, maar belonend moeilijk te beheersen.

De One Finger Death Punch 2 van Silver Dollar Games is een enorme verbetering ten opzichte van het origineel op het gebied van kwaliteit, variëteit en glans. Het is een boeiende indie-vechter die zichzelf nooit te serieus neemt. Het deelt het bedrieglijk eenvoudige uitgangspunt van zijn voorganger, waarin de speler wordt belast met het doden van massa's schermfiguren op het scherm met behulp van slechts twee ingangen om over-the-top vechtsportencombo's te ketenen. Zodra het echter spelers opzuigt met zijn charme en cartoonachtig onnodig geweld, wordt de ware uitdaging en diepte van het spel langzaam onthuld. One Finger Death Punch 2 speelt als het liefdeskind van Mortal Kombat en arcade-ritmespellen en is net zo verslavend als de moeite waard.

Na een vrij korte maar effectieve serie tutorial-niveaus, verliest One Finger Death Punch 2 spelers van hun hoofdaanbod, een opmerkelijk lange campagne die in moeilijkheid en variëteit oploopt en Survival, een eindeloze modus die spelers aanmoedigt om de ranglijsten te beklimmen op een berg van stok figuur lijken. Met behulp van de linker en rechter pijltjestoetsen of de linker en rechter muisknop moet een door een speler bestuurde stokfiguur alle vijandelijke strijders doden zoals ze op het scherm verschijnen, waarbij de kleur van deze vijanden aangeeft wat voor soort vijanden ze zijn en hoe ze nodig hebben te verzenden. Tegen de tijd dat meerdere vijandelijke types, wapens en speciale vaardigheden zijn geïntroduceerd, wordt al snel duidelijk dat One Finger Death Punch 2 een vrij hoog vaardigheidsplafond heeft, maar het balanceert zijn potentiële moeilijkheid met een handige snelheidsveranderaar die het tempo van de game kan schalen automatisch of handmatig.

Image

Als het allemaal samenkomt - en het spel zorgt ervoor dat dit vaak gebeurt - voelt het spelen van One Finger Death Punch 2 als het reanimeren van een grap van Chuck Norris op glorieuze wijze. Absurditeiten zoals een geladen geweer verschijnen plotseling in de hand van de speler nadat hij een kogel met blote handen heeft gevangen, een grote tuinplanter heeft gehanteerd als een geïmproviseerde club, of spontaan in een eeuwige spin-kick is begonnen, slechts een paar uur na een playthrough gemeengoed. Komisch en zelfbewust tot in de kern voelt het opstarten van One Finger Death Punch 2 het gevoel terug te stappen in het internettijdperk van Flash-games gedomineerd door Newgrounds en Kongregate. Dat gezegd hebbende, sommige van de keuzes van Silver Dollar zijn gedateerd, waarbij de onsmakelijk slechte poging van de omroeper om een ​​Chinees accent flagrant misplaatst klinkt. Bovendien werkt de uitsluitend lineaire beweging die wordt toegekend in het scherm voor het selecteren van de campagne goed genoeg voor een eerste keer doorspelen, maar is het irritant beperkend bij het teruggaan en hebben niveaus geen visuele of tekstuele identificatie na hun eerste voltooiing.

Image

Omarmen zijn tong-in-wang identiteit en combineren met sterke arcade-invloed, zelfs het hoofdmenu van de game heeft twee stokfiguren die het uitscharrelen in afwachting van spelerinvoer, en na een paar seconden inactiviteit een arcadey "demo-modus" met gameplay beelden beginnen te spelen. One Finger Death Punch 2 is geïncarneerde chaos en nostalgie, en spelers zullen hard worden ingedrukt om een ​​andere titel te vinden waarmee ze naadloos kunnen overstappen van het loslaten van een te groot blik kungfu op vijanden naar het afslachten van meer van hen met een door Star Wars geïnspireerde " machtszwaard 'dan Anakin Skywalker in een tempel vol jonge kinderen. Bovendien zullen fans van retro-arcade-jagers zoals de originele Street Fighter-games verliefd worden op de enorme en gevarieerde soundtrack van de game, die vol staat met snelle power-melodieën die wat terug kunnen nemen naar de dagen dat ze kwartalen naar een kast tussen slokken van Pepsi Clear.

De aantrekkingskracht van de game is echter niet beperkt tot krankzinnigheid op het scherm en verwijzingen naar de popcultuur. Ondanks het ogenschijnlijk grove gebruik van stokfiguren, is One Finger Death Punch 2 een goed gepolijste vechtervaring die stijl uitstraalt. Dit is vooral te danken aan de manier waarop het onvermoeibaar jongleert met een flinke verzameling vloeiende animaties, waardoor de ervaring niet oud aanvoelt, zelfs wanneer de relatief eendimensionale gameplay anders op de speler zou hebben gedragen. Willekeurig in en uit gefietst, creëren deze animaties vakkundig de illusie dat het spelerskarakter een unieke reactie heeft op elke individuele aanvaller uit tientallen. Gecombineerd met goed opeenvolgende configuraties van wapens en vijandelijke types, filmische finishers en duels en meer, garandeert One Finger Death Punch 2 dat geen twee campagneniveaus precies hetzelfde spelen, en blijvende spelers die een nieuw niveau van de Survival-toren bereiken zijn altijd in voor nieuwe verrassingen.

Image

One Finger Death Punch 2 herinnert worstelende spelers er graag aan om niet te knoeien, omdat het vechtsysteem vereist dat spelers prioriteit geven aan precisie, zelfs bij overweldigende snelheden als ze elk niveau met een vijfsterrenbeoordeling willen voltooien of de Survival-ranglijsten willen overtreffen. Gelukkig kan het spel zo ontspannend of hectisch zijn als spelers wensen, en zelfs de meest casual speler zou de campagne moeten kunnen voltooien. Degenen die een uitdaging zoeken, moeten zich echter op hogere snelheden voorbereiden, maar de beloning van het voltooien van een moeilijk stadium met meerdere niveaus of een bijzonder lastig Survival-segment na herhaald falen is pure catharsis. Misses zullen snel de vloek worden van het collectieve bestaan ​​van One Finger Death Punch 2 spelers, wat het enigszins frustrerend maakt wanneer sommige missers gecharmeerd voelen vanwege de incidentele uitbreiding van het bereik van de speler, te moeilijk te voorspellen zijn en soms verdwijnen net als een knop al ingedrukt. Over het algemeen voelt succes bijna nooit volledig buiten bereik in One Finger Death Punch 2, en het doet een lovenswaardige taak om de speler zich slim te laten voelen in zijn gevechtsbeheersing bij het gooien van geheel nieuwe vijanden naar hen met het vertrouwen dat ze zich meteen kunnen aanpassen.

Ten slotte wordt de herspeelbaarheid van de game bevorderd door een groot aantal upgradable mogelijkheden die spelers kunnen spelen zonder extra kosten en een paar extra modi die zijn verborgen in het menu 'Meer'. Er is een lokale co-op Survival-toren, een hilarische versie van Survival voor één speler met een extra vangst van een zwarte kat met de naam Luca die een groot deel van het scherm blokkeert, een trainingsmodus en Gauntlet, waarmee spelers worden geconfronteerd met een willekeurig geordend bord van steeds moeilijker wordende niveaus en biedt hen de keuze om vervolgens aan te pakken. Kleine, persoonlijke accenten zoals de zogenaamde No Luca No (evenals een verborgen jump-angst die wordt geactiveerd nadat je te lang in de menu's hebt gezeten) zijn herinneringen aan de indie-grootte en charme van Silver Dollar Games, maar die status ontslaat de ontwikkelaar van alle kritiek. Baanbrekende bugs zijn zeer ongewoon in One Finger Death Punch 2, maar komen wel eens voor in een blauwe maan. Ook zijn sommige vijandelijke types te dicht bij elkaar in kleur, wat had kunnen worden omzeild door unieke visuele elementen voor elk type te introduceren die verder gaan dan kleurcodering - dit zou ook een belangrijke verandering zijn om vanuit een toegankelijkheidsstandpunt te maken, omdat slechtziende spelers waarschijnlijk wat meer moeite hebben met het spel dan bekwame spelers.

Image

One Finger Death Punch 2 is een vechter met veel hart, een geweldig gevoel voor humor en een verbazingwekkende hoeveelheid diepte en inhoud vanwege het relatief lage prijskaartje. Degenen die ervoor kiezen om het eens te proberen, zullen waarschijnlijk meteen in de ban raken van de meeslepende gameplay, een vreemd gevoel van kalmte ontdekken in stijlvol ploegen door stukken stokfiguren die hen kwaad willen doen. Natuurlijk is het niet zonder zijn gebreken, en de gameplay kan ondiep lijken voor degenen die niet of niet boven het oppervlak kunnen duiken, maar spelers die dat wel zullen doen, zijn het er waarschijnlijk mee eens dat One Finger Death Punch 2 een stuk beter is dan de rest in Indie gaming scene van 2019.

One Finger Death Punch 2 zal op 15 april beschikbaar zijn voor pc. Screen Rant was een Steam-toets voor beoordeling.