Red Dead Redemption 2: Rockstar zegt dat het geen single-player DLC toevoegt

Red Dead Redemption 2: Rockstar zegt dat het geen single-player DLC toevoegt
Red Dead Redemption 2: Rockstar zegt dat het geen single-player DLC toevoegt
Anonim

De toekomst van Red Dead Redemption 2 lijkt te liggen bij Red Dead Online en het niet opbouwen van het spel met extra content voor één speler. Rockstar heeft tot nu toe een van de betere verhalen in gamen gecreëerd door Red Dead Redemption 2. Een achtergrondverhaal opbouwen voor het originele spel en het op de een of andere manier overtreffen dat de initiële titel niet iets was waarvan velen waarschijnlijk dachten dat het mogelijk was. Toch beweren we hier dat het precies dat kon bereiken.

Vorig jaar scoorde het terecht een hele reeks prijzen, maar misde het 2018 de Game of the Year bij The Game Awards in een fotofinish met God of War. Het verhaal van Arthur Morgan resoneerde met veel mensen, en het is duidelijk waarom fans schreeuwen om meer single-player content voor Red Dead Redemption 2 uitgebracht te zien. Helaas klinkt het alsof de prioriteit voor Rockstar Games is om een ​​aantrekkelijkere wereld te creëren voor spelers om te verkennen in Red Dead Online.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

VG247 heeft onlangs een interview afgenomen met de toonaangevende online productieassistent Katier Pica en online producent Tarek Hamad van Rockstar Games. Hier gaf Pica toe dat Rockstar "nu 100% gericht is op online." De rechtvaardiging hiervoor? Volgens Pica is het plan om "alles wat een speler leuk kan vinden aan single-player in de online wereld te brengen en verder uit te werken."

Hamad verduidelijkte dat er nog steeds veel liefde is voor de component voor één speler. "We houden allemaal van spellen voor één speler en het absoluut enorme verhaal en de even grote epiloog van Red Dead Redemption 2 zijn daar hopelijk het bewijs van, " zei hij. Harad vervolgde:

"Onze ambities voor onze online games zijn net zo hoog, en met Red Dead Online blijven we bouwen en uitbreiden om de wereld te matchen die we hebben gecreëerd voor het verhaal van Red Dead Redemption 2, niet alleen met de rollen maar andere activiteiten, nieuwe willekeurige evenementen, personages om te ontmoeten, nieuwe manieren om in contact te komen met de wereld en je personage verder te bewonen, en proberen de algehele ervaring te verbeteren."

Focussen op Red Dead Online leek altijd een duidelijke richting, gezien het aanhoudende succes van vergelijkbare ondernemingen zoals Grand Theft Auto Online. Toch lijkt het een schande om succesvolle single-player add-ons zoals Red Dead Redemption Undead Nightmare te negeren. Enkele van de beste content voor Grand Theft Auto IV en Red Dead Redemption waren die DLC-ravijnen. Toch is het duidelijk dat dit soort modellen gewoon niet winstgevend genoeg waren om ontwikkeling voor deze nieuwe games te rechtvaardigen. Tenminste, niet vergeleken met de economie en activiteiten die kunnen worden bevorderd via een steeds groeiende online modus.