Sniper Ghost Warrior Contracts Review: een enigszins betrouwbare Hitman

Inhoudsopgave:

Sniper Ghost Warrior Contracts Review: een enigszins betrouwbare Hitman
Sniper Ghost Warrior Contracts Review: een enigszins betrouwbare Hitman
Anonim

Sniper Ghost Warrior Contracts biedt hardcore sniping en veel glitches.

Elke speler heeft die ene vriend die er veel, veel langer over doet om door een niveau te komen dan alle anderen. Het is de persoon waarmee andere gamers online titels niet spelen, degene die herhaaldelijk wordt beschuldigd van kamperen, die zich een weg baant door games voor één speler met wat voelt als een slakkengang vergeleken met de manier waarop de meeste mensen de run-knop ingedrukt houden totdat hun stamina meter kan het niet meer aan. Sniper Ghost Warrior Contracts is een spel speciaal ontworpen voor deze spelers, hoewel het een beetje te ruw is aan de randen om aan te bevelen aan iemand anders.

In Sniper Ghost Warrior Contracts nemen spelers de rol aan van de Seeker, een moordenaar in Hitman-stijl die gespecialiseerd is in snipen. Net als andere hoofdrolspelers van de beste sluipschuttervideospellen, zal de Seeker alles en iedereen doden waar zijn handlers hem om vragen, en hij wordt bijgestaan ​​door een ultramodern masker in een poging om in-game rechtvaardiging te bieden voor HUD-elementen zoals objectieve markeringen, tagging van de vijand en dergelijke. Want als dingen van dichtbij en persoonlijk van dichtbij komen, is Seeker ook gewapend met een mes, een pistool, verschillende aanvalsgeweren en een zak vol met oneindige rotsen om te werpen als afleiding. Het gebruik van al deze gereedschappen, evenals verschillende soorten munitie, is de sleutel om van de Seeker de stille moordmachine te maken die hij moet zijn, omdat zijn lichaam kwetsbaar is en snel zal vallen als hij in de strijd wordt neergeschoten.

Image

Er zijn een paar problemen waardoor Sniper Ghost Warrior Contracts niet alles is wat het zou kunnen zijn, maar het is moeilijk om niet te genieten van de objectief gerichte gameplay van de titel in arcade-achtige zin. Voor de eerste keer in een missie terechtkomen kan een overweldigende ervaring zijn, vooral gezien de grootte van de kaart en de hoeveelheid taken die Seeker moet uitvoeren, maar de game maakt gelukkig gebruik van een gesegmenteerd op controlepunten gebaseerd systeem dat de meeste gebieden ziet opgedeeld in relatief eenvoudig te beheren brokken. Death, die vaak zal komen voor spelers die nog steeds denken dat dit spel draait om rennen en schieten, wordt op dezelfde manier als een checkpoint behandeld en overleden spelers duiken op buiten het gebied waar ze stierven met onbeperkte kansen om het opnieuw te proberen.

Image

Sniper Ghost Warrior Contracts is een titel die bedoeld is om langzaam en methodisch te worden gespeeld, waardoor die momenten waarop AI-fouten of spelfouten des te irritanter worden. Af en toe wordt de speler gehurkt, ongezien vanuit elke richting, en toch wordt Seeker nog steeds gespot en wordt een alarm vanuit de hoek geactiveerd. Niveau load-in problemen blijven gedurende de titel bestaan, waarbij de openingsscènes van elk nieuw gebied (allemaal niet te slaan ongeacht hoeveel ze zijn bekeken) soms eindigen door de speler binnen de geometrie van het niveau te laten vallen, waardoor een herstart wordt gedwongen.

Een uiterst vervelende fout in Sniper Ghost Warrior Contracts zag de volledige verdwijning van een objectief item in het eerste niveau van de game, waardoor de laatste missie onmogelijk te voltooien was. Na uren zoeken op de gemarkeerde missielocatie, herhaald opnieuw laden van het meest recente checkpoint, een console opnieuw opstarten en uiteindelijk een volledig nieuwe creatie van gamebestanden, verscheen het objectieve item uiteindelijk, maar de hele beproeving liet een heel reële angst in gedachten dat de situatie zich op elk moment kan herhalen, waardoor verdere vooruitgang wordt gestopt. Deze dreigende bezorgdheid over game-breaking bugs was veel meer bedreigend dan alle vijanden van de titel, wat een geluk is omdat Seeker het tegen een heleboel zal opnemen.

Image

Naast de normale moordmissies die spelers van een game in de Sniper Ghost Warrior-serie verwachten, moet Seeker ook doelen voltooien zoals het stelen van documenten, het hacken van computers en het plaatsen van C4 op geselecteerde locaties. Hoewel het mogelijk is om alleen de toegewezen doelen te doden en gewoon stealth en gadgets te gebruiken om in en uit vijandelijke bases te sluipen om nevenmissies te voltooien zonder gezien te worden, zouden spelers beter hun tijd nemen en zoveel mogelijk vijanden uit de verte elimineren met hun tot zwijgen gebrachte sluipschuttergeweer. Hoewel deze momenten misschien meer uit elkaar gaan dan sommige genre-fans zouden willen, is het snipen zelf waar Contracts schittert.

Afstand en windrichting zijn de twee grootste vijanden van elke sluipschutter, maar gelukkig stelt de fraaie helm van de Seeker hem in staat om de boog van windweerstand door het bereik van zijn wapen te zien. De scope zelf is aangenaam instelbaar en biedt duidelijke afstandsindicatoren, evenals opties voor zoomen en bellen in opnames. Spelers worden aangemoedigd om een ​​verrekijker in het masker van Seeker te gebruiken om in te zoomen en doelen te taggen om een ​​nauwkeurige meting van hun locatie en afstand te krijgen, hoewel het leuk zou zijn als Sniper Ghost Warrior Contracts de Ubisoft-route had genomen en toegestaan spelers om vijanden te taggen door simpelweg het vizier van het geweer erboven te houden.

Image

Op een PS4 Pro zijn de grafische afbeeldingen van Ghost Warrior Contract bruikbaar, maar niet verbluffend, en af ​​en toe glitches dienen alleen om de kleine imperfecties meer merkbaar te maken. NPC's verdwenen volledig uit het bestaan ​​in het midden van de gameplay bij twee verschillende gelegenheden, beide terwijl ze door het bereik van het geweer werden bekeken, en hoewel de game een veelvoud aan verschillende soorten munitie, lokmiddelen, vallen en wapens biedt, is niets zo ooit eenvoudig of zo efficiënt als simpelweg tweehonderd meter op een heuvel zitten en een hele basis vrijmaken voordat je binnenkomt, wat helaas leidt tot vrij repetitieve spellussen naarmate de missies vorderen.

In 2016 werd een game genaamd Alekhine's Gun uitgebracht voor heel weinig fanfare, ontving matige beoordelingen en verdween snel uit het publieke bewustzijn. Alekhine's Gun was een third-person actie-stealth-spel dat zich afspeelde tijdens de Tweede Wereldoorlog en was duidelijk geïnspireerd door de Hitman-serie, omdat spelers de taak hadden om vijandelijke bases te infiltreren om waardevolle doelen te vermoorden en doelen te voltooien. Alekhine's Gun bevatte zelfs de kleding die de mechanische Hitman-spellen verwisselde, en hoewel het eindresultaat technisch niet zo bekwaam of plezierig was als de titel, werd het geïnspireerd door spelers, maar het werd toch geprezen omdat het probeerde een dergelijke specifieke formule te maken.

Image

Sniper Ghost Warrior Contracts is de Alekhine's Gun-versie van wat het zou kunnen zijn. Fans die jarenlang aan de franchise hebben vastgehouden, hebben de game zien veranderen van missiegebaseerd naar de volledig open wereld van Sniper Ghost Warrior 3, en hoewel Contracts niet zo veel vrijheid biedt als deze vorige titel, helpt de strakkere structuur voorkom dat spelers zich verward of overweldigd voelen met wat hun volgende doel zou moeten zijn. Als een spel dat speciaal is ontworpen voor een heel ander type speler, levert Sniper Ghost Warrior Contracts precies wat het belooft, maar mensen die op zoek zijn naar een minder hardcore, sneller tempo, minder onbetrouwbare shooter kunnen beter af zijn met iets meer vergevingsgezind.

Sniper Ghost Warrior Contracts is nu beschikbaar op PS4, Xbox One en pc. Voor deze beoordeling is aan Screen Rant een PS4-code verstrekt.