Steven Universe & OK KO! Bundel Review: A Mixed Bag Of Cartoon Homages

Inhoudsopgave:

Steven Universe & OK KO! Bundel Review: A Mixed Bag Of Cartoon Homages
Steven Universe & OK KO! Bundel Review: A Mixed Bag Of Cartoon Homages
Anonim

De gebundelde games roepen de prachtige kunststijlen en het schrijven van hun bronmateriaal op, maar hun gameplay is niet zo consistent succesvol.

Een nieuwe bundel bevat fysieke versies van twee eerder uitgebrachte aanpassingen van de Cartoon Network-serie: Steven Universe : Save the Light en OK KO! Let's Play Heroes. Hoewel beide games met succes de betoverende kunststijlen en het charmante schrijven oproepen van de shows waarop ze zijn gebaseerd, variëren ze in de kwaliteit van hun gameplay. Turn-based RPG Save the Light is spectaculair, maar Let's Play Heroes, een deels avontuurlijke, deels side-scrolling vechtpartij, is niet zo goed. Wat voor plezier het bevat, raakt vaak kwijt temidden van de saaiheid van zijn moment-to-moment gameplay.

In Save the Light besturen spelers Steven Universe en een assortiment van zijn vrienden terwijl ze een vijandige Homeworld Gem nastreven die een horde monsters in en rond Beach City heeft ontketend. Eerlijke waarschuwing: als je deze beschrijving niet te ontcijferen vindt, is de game misschien niet iets voor jou, omdat veel van zijn plezier ligt in de manier waarop het een verkennend simulacrum van de wereld van de show creëert. Maar de aantrekkelijke gameplay en esthetiek van Save the Light kunnen de RPG de moeite waard maken, ongeacht uw interesse in de tv-serie.

Image

Zoals Steven en co. reis door diverse, weelderige omgevingen, ze nemen deel aan cerebrale maar niet al te complexe gevechten die doen denken aan de tijdloze Paper Mario. Maar er zijn hier geen strikte beurten - personages delen "sterren", de bron die wordt gebruikt voor vaardigheden, en spelers moeten selecteren met welk personage ze op een bepaald punt willen spelen. Zo kunnen spelers bijvoorbeeld hele gevechten voeren, waarbij ze alleen de dubbele slagvaardigheid van Garnet gebruiken, terwijl hun andere partijleden nutteloos toekijken, hoewel ze waarschijnlijk beter af zouden zijn als ze al hun sterke punten gebruiken. Getimede knopdruk versterkt de kracht van aanvallen en blokken, wat resulteert in een consistent dynamisch gevecht. De boeiende gevechten, samen met de (licht) aanpasbare personagevoortgang van de game en de reeks potentiële partijleden, dragen bij aan een blijvende boeiende ervaring.

Image

Let's Play Heroes is minder boeiend. Spelers begeleiden KO, een kind dat bij een bodega werkt, door zijn dagelijkse activiteiten bij Lakewood Plaza Turbo. KO is nog niet erkend als de held die hij wil zijn, dus het spel bestaat uit het uitvoeren van missies - zoals het opsporen van een verloren huisdier dinosaurus - om zijn reputatie op te bouwen. Helaas ontbreken de mechanismen van de escapades van KO. De game is in wezen een reeks ophaalopdrachten. Spelers rennen heen en weer van NPC naar NPC en voeren af ​​en toe gevechten voordat ze op zoek gaan naar de volgende persoon die ze kunnen helpen of advies kunnen vragen.

Image

Maar de veldslagen zijn ook niet al te lonend. Ze spelen zich af in een zijwaarts schuivende ruimte waarin KO zijn vijanden kan springen, rollen, slaan en schoppen. Hij kan op elk willekeurig moment twee ondersteunende personages uitrusten, met speciale vaardigheden die worden opgeladen als KO raakt en wordt geraakt door zijn vijanden. Maar vijanden hebben de neiging te lang te duren om te verslaan; er is veel ponsen en erg weinig voldoening aan. De saaiheid van het gevecht zorgt op zijn beurt voor wat anders een tamelijk lief spel is. Let's Play Heroes heeft eigenzinnige, intrigerende karakters, evenals een vreugdevol gevoel voor stijl, maar die deugden worden overweldigd door de ploeterende mechanica van de game.

Zowel Save the Light als Let's Play Heroes hebben af ​​en toe last van framesnelheiddalingen en lange laadtijden, waarbij de laatste een prominentere kwestie is in de zaak Save the Light. Maar de ongebreidelde technische problemen van de oorspronkelijke release van Save the Light, in 2017, lijken niet te zijn overgenomen in de nieuwe release. Geen van de spellen in de bundel glitchde of crashte één keer in het proces van deze review.

Image

Uiteindelijk zal de bundel fans van het Steven Universe en OK KO waarschijnlijk meer behagen! Let's Be Heroes-serie. Maar er is ook veel te genieten voor niet-kijkers. Steven Universe: Save the Light and OK KO! Let's Play Heroes zijn gevuld met charme en warmte. Het zijn leuke games die profiteren van hun gebrek aan urgentie, van de heerlijk luchtige avontuurlijke sfeer die erdoorheen stroomt.

The Steven Universe: Save the Light and OK KO! Let's Play Heroes- bundel is nu verkrijgbaar voor Nintendo Switch, PlayStation 4 en Xbox One. Screen Rant werd voor deze review voorzien van een Switch-downloadcode.