Waarom Bebop & Rocksteady moesten wachten tot TMNT 2

Inhoudsopgave:

Waarom Bebop & Rocksteady moesten wachten tot TMNT 2
Waarom Bebop & Rocksteady moesten wachten tot TMNT 2
Anonim

Met TeenageMutant Ninja Turtles: Out of the Shadows die pas twee jaar na de door Jonathan Liebesman geregisseerde reboot van 2014 wordt uitgebracht, heeft Dave Green's (Earth to Echo) vervolg alle belofte om de eerste te verbeteren die netjes $ 493 miljoen verdiende in de wereldwijde doos kantoor. Evenals de belangrijkste terugkerende personages bestaande uit Leonardo, Donatello, Raphael, Michelangelo, April O'Neil (Megan Fox), Vernon (Will Arnett), Splinter (de stem van Tony Shalhoub) en Shredder (Brian Tee); nieuwe gezichten sluiten zich aan bij de groeiende selectie, waaronder Casey Jones (Stephen Amell), Bebop (Gary Anthony Williams), Rocksteady (Stephen Farrelly), Kraang (Brad Garrett) en Baxter Stockman (Tyler Perry).

Green gaat verder na de klimatologische strijd waarbij de schildpadden het tegen Shredder opnemen aan het einde van de eerste film en introduceert fans een verzameling iconische personages die om verschillende geldige redenen gewoon niet in de vorige film konden passen. Bebop en Rocksteady waren bijvoorbeeld bedoeld om in Teenage Mutant Ninja Turtles te spelen, maar de enorme reikwijdte en CGI-uitdaging was, zoals Brad Fuller in een interview met ons onthulde, al groot genoeg:

Image

"Dat waren twee personages die we in de eerste film wilden stoppen. In feite, toen we de eerste film pre-viseerden, hadden we 4 of 5 scènes vooraf, er zat een reeks Bebop en Rocksteady in Toen het uiteindelijk tijd werd om de film te maken, erkenden we dat de enorme omvang van het proberen om een ​​film met vijf CG-leads te maken zo veel te dragen had dat we Bebop en Rocksteady er gewoon niet in konden stoppen."

Image

Het is echter duidelijk dat slechts 24 maanden later dergelijke beperkingen nu niet op dezelfde manier van toepassing zijn - de basis voor de vier schildpadden (althans in termen van CGI-grondwerk) was al aanwezig, dus het idee om meer CGI-tekens toe te voegen was niet zo ontmoedigend of waarschijnlijk tijdrovend als vanaf nul beginnen.

"Dus als de fans ze wilden of niet wilden, wisten we dat ze in de tweede film zouden komen, omdat we ze niet in de eerste film konden krijgen. We hebben altijd gezegd of we het geluk hadden om er nog een te maken, die personages waar we in willen."

Het is interessant om te horen dat de stuntels van Shredder in de eerste film moesten verschijnen, want dat is wat de meeste fans verwachtten. Fans zullen weten dat de TMNT-tekenfilmserie niets was zonder Bebop en Rocksteady aan de zijde van Tin Grin, maar hoewel ze niet in de live-actiefilm uit 1990 te zien waren, is het bevredigend dat ze er eindelijk bij betrokken zijn.

"Je lacht nooit om Shredder in deze film. Hij is een harde reet en hij is zeer serieus. Helaas heeft hij deze twee personages, Bebop en Rocksteady, gekozen om hem te ondersteunen. En dat is uiteindelijk, denk ik, frustrerend voor hem dat ze zo groot en sterk zijn, maar toch zo dom."

Image

En het is ook geruststellend om te horen dat Shredder zich niet zal ontwikkelen tot een gek komisch personage dat geschikt is voor spot, zoals zo gemakkelijk het geval had kunnen zijn. Het idee dat hij een gevaarlijke, krachtige vijand voor de schildpadden is, heeft altijd de spanning en voortdurende wrijving veroorzaakt - wetende dat hij, als hij kon, de helden in een halve schaal in een hartslag zou doden. Dus de idiotie van zijn handlangers dient als een contrast met de serieuze intentie en houding van hun baas.

"Ik zou zeggen dat het meest gevraagde personage in de tweede film Kraang was. En dus is het niet alsof we Kraang er niet in zouden stoppen, maar de fans wilden het en we wilden het, dus we deden dat. Toen Baxter Stockman is een personage waar we allemaal dol op zijn. We hebben Baxter Stockman eigenlijk in de eerste film gezet. Ik heb nooit precies gezegd waar het is, maar er is een scène in de eerste film waar Baxter Stockman op de achtergrond staat. was altijd een beetje van ons plan, was om hem in de tweede film te plaatsen. En zo is het allemaal samengekomen."

Natuurlijk deed elke fan pijn om Kraang op het grote scherm te zien verschijnen, gezien het feit dat hij pas eind jaren tachtig en in de jaren negentig in cartoonvorm bestond. De grote test zal zijn of de buitenaardse krijgsheer overtuigend is in al zijn CGI-glorie, en ook of hij erin slaagt om relatief gemakkelijk het TMNT-bioscoopuniversum binnen te gaan.