Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Time-Waster

Inhoudsopgave:

Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Time-Waster
Zombieland: Double Tapper Review - A Mindless Time-Waster
Anonim

Zombieland: Double Tapper biedt gameplay die ongeveer net zo saai en hersenloos is als de zombies die de wereld van de Zombieland-franchise zijn binnengevallen.

Met de release van de film Zombieland: Double Tap om de hoek, zou het geen verrassing moeten zijn dat er een bijbehorend mobiel spel is genaamd Zombieland: Double Tapper. Je hebt een bepaald soort zieke humor nodig om van het uitgangspunt van Zombieland te genieten, en hetzelfde geldt voor het spel. Hoewel Zombieland: Double Tapper veel plezier voor fans kan hebben, is het ook hersenloos, een beetje zoals de zombies in de titel.

De gameplay is relatief eenvoudig. Spelers kiezen uit een cast van personages, waaronder bekende personages uit de Zombieland-films, om hordes zombies op te nemen in steden in de VS. Nadat een speler elk personage heeft geselecteerd en in een typische RPG-configuratie voor / achter heeft geplaatst, gaan die personages op zombie-moord. Terwijl hordes zombies zich door de straten van de stad slepen, nemen de personages ze aan met een veelvoud aan wapens (veel verdiend door gameplay). Zombies laten munten vallen, die worden gebruikt om die personages een niveau hoger te brengen. Alles is vrijwel automatisch, wat betekent dat de speler elk personage alleen naar het volgende niveau hoeft bij te werken en te "noteren", en op de occasionele vogel moet klikken die erdoorheen vliegt met een geval met extra munten. Spelers kunnen ook de speciale vaardigheden van elk personage gebruiken tijdens het spelen. Maar dat is zover als spelerinteractie gaat.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

Elke stad wordt geleverd met een reeks specifieke missies waarmee de speleritems en wapens kunnen worden verdiend. Uiteindelijk zullen via gameplay andere steden worden ontgrendeld, waardoor je meer kunt verkennen. De gameplay zelf is echter eentonig. De speler kan niet alleen heel weinig doen tijdens deze gevechten tegen zombies, maar zolang de personages blijven stijgen, is de gameplay zo eenvoudig dat er geen echte uitdaging is. Dan zijn er de pop-ups die de speler vragen of ze een korte videoadvertentie willen bekijken om in-game goodies te krijgen. Het enige wat het waard is om een ​​videoadvertentie te bekijken, is wanneer het spel een optie biedt om het spel te versnellen omdat de dingen saai worden na ongeveer 15-20 minuten niets doen dan kijken naar de personages die zombiehordes afgraven.

Image

Het goede nieuws is dat spelers kunnen verzilveren wat ze tot nu toe hebben verdiend in het midden van een stad, waar ze later op terug kunnen komen. Maar alle niveaus worden gereset met elke stad: dit lijkt een vreemde keuze voor een spel dat wordt gefactureerd als een RPG. Het probleem is dat Zombieland: Double Tapper helemaal niet in de RPG-categorie past, hoewel het wel elementen uit dat genre leent. Maar er is hier te weinig verhaal, behalve karakters die van stad naar stad reizen, waarbij elk gebied er hetzelfde uitziet. Er is een klein beetje dialoog, maar het heeft niets te maken met wat er op het scherm gebeurt.

Het is een geluk dat het niet nodig lijkt om echt geld in de winkel uit te geven om vooruitgang te boeken in Zombieland: Double Tapper. Natuurlijk zullen spelers die ervoor kiezen om gratis te spelen merken dat ze meer tijd moeten besteden aan het doden van zombies dan spelers die geld naar het spel gooien, wat typisch is voor mobiele titels. Uiteindelijk zou Zombieland: Double Tapper wat entertainment kunnen bieden aan die hardcore fans van de Zombieland-franchise, maar voor iedereen voelt het waarschijnlijk gewoon een ander hersenloos mobiel spel dat meer tijdverspilling is dan iets anders.

Zombieland: Double Tapper is nu beschikbaar voor iOS en Android. Screen Rant kreeg vroege Android-toegang voor de doeleinden van deze beoordeling.