De 14 engste videogames aller tijden

Inhoudsopgave:

De 14 engste videogames aller tijden
De 14 engste videogames aller tijden

Video: 5 ENGE FILMPJES DIE JE NIET KUNT KIJKEN IN HET DONKER 2024, Mei

Video: 5 ENGE FILMPJES DIE JE NIET KUNT KIJKEN IN HET DONKER 2024, Mei
Anonim

Er is niets enger dan een personage waar je van houdt te zien lopen door een donkere gang met alleen een zaklamp, terwijl je weet dat er ergens in het huis een monster op de loer ligt. Niets engers, behalve zelf dat personage besturen.

Survival horror videogames bestaan ​​al sinds de late jaren 80 en vroege jaren 90, met games als Atari's Haunted House en Capcom's Alone in the Dark die het genre aftrappen. Deze 3D-gerenderde games met puzzels en geesten bewezen zowel gamers als critici dat de georkestreerde beelden van cinema mogelijk waren om te recreëren in een interactieve setting.

Image

Sinds de begindagen hebben we veel veranderingen in het genre gezien. Met verbeteringen in graphics, game-engines en interactiviteit zijn puzzels moeilijker geworden, omgevingen intenser en de angsten frequenter.

Voor gamers die liever sluipen en zich verbergen boven rennen en jagen, zijn hier de 14 engste videogames aller tijden.

15 Het 11e uur

Image

De 11 uit deze lijst, The 11 th Hour, heeft geen slecht verlichte gangen en personages met weinig tot geen munitie. In plaats daarvan bevat Trilobyte's vervolg op The 7 th Guest heerlijk macabere puzzels die strak zijn ingepakt in een sexy, spookachtig mysterie.

Deze follow-up, hoewel niet zo goed ontvangen als zijn baanbrekende voorganger, versterkte de zorgen en bevatte moeilijkere en boeiende problemen om op te lossen. Beide games waren opmerkelijk vanwege hun episodische structuur verdeeld in delen door korte films met live-acteurs. Het 11 th Hour heeft zeker een behoorlijk deel van angst opwekkende momenten, deels vanwege de niet-interactieve videoclips. Hoewel zowel de 3D-graphics als low-budget live-action "films" destijds baanbrekend waren, zijn ze niet goed verouderd. De kerngameplay van het oplossen van puzzels en het gothic plot houden echter tot op de dag van vandaag stand.

14 Slender (de acht pagina's)

Image

In 2009 heeft een internetforum met de naam "Something Awful" een Photoshop-wedstrijd uitgeschreven waarbij gebruikers concurreerden om normale foto's paranormaal te maken. Een poster met de naam Eric Knudsen kwam op het idee om een ​​abnormaal lange man in een pak met een wit, blanco gezicht op de achtergrond van verschillende foto's te plaatsen. Hij voegde geschriften bij zijn inzending en noemde het wezen de slanke man.

De creatie van Knudsen ging viral, spawning cosplay, fan-art, films en in 2012 een videogame. Met de titel Slender: The Eight Pages grijpt het spel terug naar oudere survival-horror-werken. De speler wordt 's nachts in het bos geplaatst met een zaklamp en één doel: acht pagina's verzamelen en de slanke man vermijden die je volgt. Het is een korte en eenvoudige ervaring (ongeveer 10 minuten), maar wel een die je de hele nacht wakker houdt. Gemaakt met een micro-budget door een freeware indieteam - het is gratis om online te downloaden - de game heeft desalniettemin enkele van de beste angsten in het recente geheugen. De ambiance van het bos, het loopvlak van voetstappen op het gras, dragen allemaal bij aan een ervaring die echt de essentie weergeeft van wat Knudsen's Slender Man in de eerste plaats zo gruwelijk maakte.

13 Het bos

Image

The Forest is een spel dat de elementen van survival-horror nog een stap verder brengt en dat de speler absoluut niets laat. De overlevende van een vliegtuigongeluk in het midden van een bos, de speler moet schuilplaatsen bouwen, jagen en zijn zoon vinden. Helaas voor de speler werd hun zoon gekidnapt door een groep gemuteerde kannibalen.

Hoewel de speler overdag relatief veilig is voor kannibaalaanvallen, is de nacht vol angst. Je kunt diep in de grotten reizen waar de wezens leven, je verbergen aan je basis in het bos, wapens maken en overdag camoufleren; de manier van spelen ligt volledig in jouw handen. Het ontbreken van plot of verhalende drive maakt deel uit van wat The Forest zo angstaanjagend maakt. Je enige doel is om te overleven.

Hoewel de game nog steeds in de alpha-versie op Steam is, draait deze soepel en ziet er fenomenaal uit. De texturen en sfeer van het titulaire bos in combinatie met de beloning maken het spel moeilijk eindeloos speelbaar. We kunnen niet wachten tot de officiële release op de pc en PS4 ergens dit jaar.

12 Eternal Darkness: Saniem's ​​Requiem

Image

Eternal Darkness, een fantastische psychologische thriller, was een ander soort horrorspel dan het normale tarief in die tijd. Ontwikkelaar Silicon Knights creëerde het met het idee om een ​​ervaring te maken die haaks staat op de "b-movie" horrorgames zoals Resident Evil. Ze wilden knoeien met de hoofden van mensen.

De plot van het spel volgt meerdere protagonisten gedurende duizenden jaren, over locaties waaronder Perzië, Frankrijk en Rhode Island. Eternal Darkness vervangt sprongen door echte angst, samen met de toevoeging van de door Nintendo gepatenteerde 'sanity meter'.

Wanneer de speler wordt opgemerkt door een vijand of getuige is van een bovennatuurlijke gebeurtenis, neemt zijn geestelijke gezondheid af. Deze uitputting beïnvloedt het milieu en de manier waarop de speler de wereld bekijkt. Van constant gehuil en gefluister op de achtergrond, tot een scheve camerahoek, tot gesimuleerde afwijkingen van de Gamecube of TV inclusief een "blauw scherm van de dood", de game creëerde nieuwe manieren om de speler bang te maken, en om die reden verdient het een plek op deze lijst.

11 BioShock

Image

“Ik koos voor het onmogelijke. Ik koos voor Rapture, ”- Andrew Ryan.

Zowel de stad als de man die het heeft gebouwd, staan ​​centraal in 2K's BioShock, een genre-tartend spel. De speler bestuurt een man met de naam Jack terwijl hij de dystopie onder water van Rapture doorkruist in een alternatieve realiteit 1960. In deze wereld heeft een genetische modificator genaamd ADAM de inwoners van de zogenaamde Atlantis gecorrumpeerd en veranderd in zombie-achtige splitsers.

BioShock is vooral een first-person-shooter, maar het bevat ook veel RPG- en survival-horror-elementen. De speler heeft vaak weinig voorraden en gezondheid, en de stad Rapture zit vol met gruwelijke schurken. Fans van het spel zullen de gestoorde Sander Cohen onthouden, een muzikant wiens vele tests voor Jack steeds bloederiger worden. De speler ontmoet ook Little Sisters en hun Big Daddies: jonge meisjes gemuteerd door ADAM en de kolossale wangedrochten die hen beschermen. Het is een aangrijpende ervaring.

BioShock werd bij de release alom geprezen om zijn meeslepende verhaal en prachtige, maar verontrustende setting. Rapture blijft een van de meest angstaanjagende plekken in gaming, maar een die we steeds opnieuw zouden bezoeken.

10 vijf nachten bij Freddy's

Image

Een pizzarestaurant a-la Chuck-E-Cheese lijkt op een wandeling in het park in vergelijking met een spookhuis of een donker bos. Maar wat gebeurt er 's nachts, wanneer de animatronic dierlijke karakters tot leven komen?

Het point-in-click horrorspel Five Nights at Freddy's beantwoordde die vraag. Je speelt een nachtbewaker bij de heerlijke Freddy Fazbear's Pizza. Door de vele beveiligingscamera's te bekijken, kun je de bewegingen van de enge dieren volgen terwijl ze langzaam naar je kantoor marcheren, waar je zit, niet in staat om te bewegen. Met een beperkt elektrisch vermogen moet de speler beslissen wanneer hij lichten moet aanzetten en deuren moet vergrendelen om te voorkomen dat hij "krachtig in een mechanisch pak wordt gestopt", dat wil zeggen gedood.

De game klinkt niet bijzonder eng, maar het ontwerp van de animatronics achtervolgt de speler effectief en de gameplay is intens omdat het angstaanjagend is. Voor degenen die gemakkelijk verrast zijn door jump scares, of voor mensen die bang zijn voor mascotte-personages, kan dit spel het beste worden gespeeld met de lichten aan.

9 Fataal kader

Image

Met een geheel unieke benadering van het genre werpt Fatal Frame traditionele wapens af en bewapent het personage alleen met de Camera Obscura. De serie games ziet de speler in een omgeving vol spoken, hun enige middel van verdediging een camera die, door de geesten op film vast te leggen, hen pacificeert.

De games worden gecrediteerd voor het helpen om het survival horror genre in de vroege 2000s nieuw leven in te blazen. Het originele Fatal Frame nam een ​​uniek uitgangspunt en een kleine wijziging van gameplay-aspecten om een ​​schokkende ervaring te leveren. Het is echter het vervolg Fatal Frame II: Crimson Butterfly dat de plek van de engste van de serie verdient. Het bevatte griezelige tweelingen, een verontrustende omgeving en een verontrustend einde. Het hoofd van ontwikkelaar Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) noemde de game 'de engste soort ervaring op elk medium'. Wij zijn het daarmee eens.

8 tot zonsopgang

Image

De eerste en enige die echt profiteert van het horrorscenario 'hut in het bos', totdat Dawn een spel is als geen ander. Het volgt het verhaal van acht tieners die besluiten op vakantie te gaan naar Blackwood Mountain. Natuurlijk gaan de dingen slechter en begint een psychopathische moordenaar ze systematisch af te wenden.

Terwijl de speler de fictieve Blackwood Mountain doorkruist, moeten ze de acht vrienden helpen overleven, en ethische en morele beslissingen nemen die invloed hebben op de vele mogelijke vertakkende verhaallijnen. Met een campagne die slechts negen uur duurt, smeekt het spel om het opnieuw te spelen en iets heel anders te ervaren. De gameplay zelf is vergelijkbaar met Quantic Dream-games zoals Heavy Rain of Beyond Two Souls, maar de omgeving is veel griezeliger.

Tot Dawn zijn er veel uitstekende angsten, en het is zeker de meest filmische van de inzendingen op deze lijst. Wees gewaarschuwd: er zijn tientallen mogelijke eindes die je misschien niet leuk vindt.

7 Outlast

Image

Outlast is het meest gruwelijke spel over journalistieke integriteit dat ooit is gemaakt. Gebruikmakend van het immer populaire gevonden filmgenre van films, wordt de game bekeken vanuit het first-person perspectief van een videocamera.

De speler bestuurt Miles Upshur, een onderzoeksjournalist die naar een psychiatrisch ziekenhuis reist nadat hij over onethische experimenten heeft gehoord. Wanneer hij aankomt, merkt hij dat de patiënten ongelooflijk gewelddadig zijn geworden en de controle over het ziekenhuis hebben overgenomen. Met behulp van het beperkte nachtzicht op de batterij reist u door het ziekenhuis, op zoek naar bewijsmateriaal over wat er is gebeurd, en natuurlijk een manier om te ontsnappen.

Outlast, aan de oppervlakte, is een zeer traditioneel survival-horrorspel. De speler heeft geen aanvalsmiddel en moet alle gevangenen die ze tegenkomen verbergen en vermijden. De toevoeging van de nachtzichtcamera, samen met de spectaculair gerealiseerde setting, helpen dit spel echter te onderscheiden.

6 Dode ruimte

Image

Dit zijn niet je typische zombies.

Hoewel de monsters die je in Dead Space tegenkomt technisch gereanimeerde lijken zijn, lijken ze nauwelijks op die waar Romero ons aan introduceerde en Call of Duty in nazi's veranderde. Deze "necromorfen" zijn absoluut gruwelijk, met lange spinachtige ledematen en het vermogen om naar je toe te rennen, niet alleen struikelen.

Dead Space volgt Isaac Clarke terwijl hij een mijnschip onderzoekt dat een noodsignaal uitzendt. Oh, hebben we al gezegd dat dit een mijnschip in de ruimte is? Ja, de speler moet tegen deze walgelijke, bijna onmogelijk om monsters te doden in een zwaartekrachtsomgeving. Met alleen mijnbouwgereedschap tot je beschikking, beperkte gezondheid en een schijnbaar eindeloze horde vijanden, is Dead Space hartverscheurend van start tot finish.

5 Alien: isolatie

Image

Veruit de beste videogame gebaseerd op de Alien-franchise, speelt zich af 15 jaar na de baanbrekende scifi-film van Ridley Scott. De speler bestuurt Amanda, de dochter van Ellen Ripley, die op de Nostromo arriveert om erachter te komen wat er met haar moeder is gebeurd.

In tegenstelling tot de andere spellen op deze lijst heeft Alien: Isolation slechts één antagonist. De speler wordt gestalkt en opgejaagd door de vicieuze alien die we ons zo graag herinneren. Amanda is gewapend met verschillende wapens, maar niets om het wezen te doden; je kunt het alleen tijdelijk verdoven, waardoor je genoeg tijd hebt om te ontsnappen.

U kunt rond sluipen, zich in kluisjes en ventilatieopeningen verstoppen en zowel een zaklamp als een bewegingstracker gebruiken om te controleren waar de Xenomorph zich bevindt. De grafische en lichteffecten die hier worden getoond zijn ongelooflijk. Ontwikkelaar Creative Assembly heeft zelfs een geheel nieuwe engine gemaakt om aan deze aspecten tegemoet te komen. Voor fans van de films, of gewoon horror in het algemeen, is dit spel een must-play.

4 Amnesia: The Dark Descent

Image

Wat is enger dan alleen een zaklamp hebben om je te beschermen? Alleen een ouderwetse lantaarn om je te beschermen.

Amnesia: The Dark Descent bewapent het spelerspersonage Daniel met een olielantaarn en af ​​en toe een tondeldoos, terwijl hij in een Pruisisch kasteel naar antwoorden op zijn verleden zoekt. Daniel, zoals de titel al doet vermoeden, heeft geen kennis van zijn verleden, alleen een briefje waarin hij wordt verteld de baron Alexander te doden.

Amnesia leent de uitstekende gezondheidseffecten van het Requiem van Sanity en verbetert deze aanzienlijk. Met zijn fysica-gebaseerde puzzels en spookachtig geluidsontwerp brengt Amnesia de nachtmerrie rechtstreeks naar de speler. Er is nauwelijks tijd om op adem te komen terwijl je wordt achtervolgd door monsters, op zoek naar aanwijzingen voor je verleden in een kasteel dat een eigen geest lijkt te hebben.

Amnesia: The Dark Descent is een genot om te spelen voor diegenen die houden van een geweldige gothic-angst.

3 Resident Evil

Image

Resident Evil staat in Japan bekend als Bio Hazard en is de populairste serie horrorspellen op deze lijst. De eerste overlevingshorrorgame uit 1996 heeft sindsdien vijf live-actiefilms, verschillende strips en boeken en nog eens 20 vervolgfilms voor videogames voortgebracht.

De eerste wedstrijd volgt Chris Redfield en Jill Valentine, twee STARS-agenten die de verdwijning van hun teamleden in Raccoon City onderzoeken. Ze moeten het opnemen tegen mutanten, gigantische spinnen en meer met beperkte munitie en een kleine gezondheidsbalk. Puzzels in de game helpen om de oorsprong van het virus dat deze wezens veroorzaakte te verklaren en informatie over de mysterieuze Umbrella Corporation te onthullen.

Hoewel de daaropvolgende games de puzzelaspecten lieten vallen ten gunste van schiettechnieken van derden en knutselen, bleven ze toch de horrorelementen behouden die de eerste inzending geweldig maakten. De opvallende hier is Resident Evil 4. Hoewel het misschien niet de engste in de franchise is, wordt het vaak beschouwd als een van de beste videogames aller tijden. Periode. Bovendien zijn de bazen in het spel absoluut angstaanjagend: de uiteindelijke vorm van Ramon Salazar komt voor de geest en achtervolgt onze nachtmerries. Het gebrek aan munitie, spaarpunten en een NPC die gewoon niet zal doen wat je wilt dat ze doet, Resident Evil 4 is een gespannen, angstaanjagende, sensationele rit van een spel.

2 Silent Hill

Image

Als het gaat om survival-horrorspellen, is er één serie die constant oppermachtig is. De eerste in de franchise van 12 games werd uitgebracht in 1999 met lovende kritieken. De meeste spellen hebben een hoofdrolspeler in de mistige stad Silent Hill, waar mysterieuze fenomenen zich voordoen.

In tegenstelling tot Resident Evil, bieden de Silent Hill- games weinig tot geen wapens en richten ze zich alleen op psychologische horror-angsten in plaats van blockbuster-momenten. David Lynch en Stephen King zijn van grote invloed op de plots en scenario's in veel van de eerste inzendingen in de serie.

Als het gaat om het kiezen van de beste in de serie, moesten we gaan met Silent Hill 2. Je bestuurt James Sunderland, een man die een brief van zijn overleden vrouw ontvangt, waarin hij wordt verteld haar te ontmoeten in Silent Hill. Vanaf daar wordt het alleen maar enger. James baant zich een weg door de mist en ontmoet monsters zoals Pyramid Head, een wezen met, je raadt het al, een pyramidekop. De wendingen in de verhalende en constante ambities samen met de sfeer en score maken Silent Hill 2 de engste game ooit gemaakt.