15 gesloopte Pokémon-ontwerpen die volledig werden herwerkt

Inhoudsopgave:

15 gesloopte Pokémon-ontwerpen die volledig werden herwerkt
15 gesloopte Pokémon-ontwerpen die volledig werden herwerkt

Video: Summer In Mara Review - Test - relaxed Survival Adventure in Anime Style (German, subtitles) 2024, Juli-

Video: Summer In Mara Review - Test - relaxed Survival Adventure in Anime Style (German, subtitles) 2024, Juli-
Anonim

Met Pokémon Sun en Moon geven Game Freak veel nieuwe Pokémon een nieuwe draai, met oudere ontwerpen als basis voor nieuwe ideeën.

Dit is niet de eerste keer dat dit is gebeurd - de geschiedenis van Pokémon is gevuld met tijden dat ontwerpen zijn geschrapt, herwerkt of gewoon terzijde zijn gelegd voordat ze worden herrezen voor latere games. In sommige zeldzame gevallen zijn Pokémon zelfs volledig geschrapt, vrij ver in ontwikkeling, maar hebben sporen achtergelaten in de programmering van het spel.

Image

Vandaag verkennen we enkele van de vreemdste en meest prachtige vroege ontwerpen voor Pokémon die uiteindelijk op een later tijdstip werden geschrapt of opnieuw ontworpen. Dit zijn 15 gesloopte Pokémon-ontwerpen die volledig opnieuw zijn bewerkt.

16 Dolly het schaap

Image

De tweede generatie Pokémon zag de introductie van Mareep, een kleine elektrische Pokémon van schapen. Veel Pokéfans vermoeden dat dit een niet-zo-subtiele verwijzing is naar Do Androids Dream of Electric Sheep, een verhaal van sciencefictionauteur Phillip K Dick dat de inspiratie was voor de film Blade Runner.

Mareep was echter niet de eerste schapen-Pokémon die Game Freak bedacht - de originele Pokémon-art director Ken Sugmori heeft publiekelijk gesproken over een ontwerp dat is gemaakt voor Pokémon Red en Blue, gebaseerd op Dolly the Sheep, 's werelds eerste gekloonde zoogdier. Dolly was rond de tijd dat aan het spel werd gewerkt groot nieuws, dus het is geen wonder dat het team hulde wilde brengen aan 's werelds beroemdste boerderijdier.

Uiteindelijk werden volgens Sugimori de schapen Pokémon die ze hadden gemaakt verlaten, omdat het idee 'te controversieel' zou kunnen zijn. Als je bedenkt hoeveel oudergroepen, religieuze leiders en andere speciale belangengroepen bezwaar maakten tegen Pokémon toen het eindelijk werd uitgebracht, leek het laten vallen van Dolly niet veel te helpen.

Welk ontwerp het team ook bedacht voor hun kloon Pokémon, het is nooit vrijgegeven voor het grote publiek, dus fans kunnen alleen maar speculeren over wat ze hebben gezien.

15 Ontbreekt Nee

Image

De grote poohbah van Pokémon-mysteries, fans hebben in de loop der jaren veel theorieën over MissingNo bedacht. Hoewel het hele verhaal achter de glitch Pokémon niet helemaal duidelijk is, is overeengekomen dat MissingNo is wat overblijft van een Pokémon uit een eerdere versie van de game die uiteindelijk werd geschrapt.

De voltooide versie van de originele Pokémon-spellen bevat 151 Pokémon, maar de spellen waren oorspronkelijk bedoeld om 190 wezens te hebben en er zijn gegevens in het spel voor nog eens 39 Pokémon die nooit volledig waren geprogrammeerd. Wanneer een Ontbrekend aantal van verschillende vormen verschijnt in de originele Pokémon-spellen, omdat de game probeert toegang te krijgen tot gegevens voor een Pokémon die niet in de game bestaat.

Negen van de 39 gratis slots in het spel zijn geprogrammeerd met unieke Pokémon-kreten, wat suggereert dat er plannen waren voor extra Pokémon die nooit volledig in het spel waren geprogrammeerd. Wat meer is, sommige vormen van MissingNo zijn Bird-type Pokémon - dit type wordt verondersteld een eerdere versie van het Flying-type te zijn. Dit heeft geleid tot meer speculatie omdat fans suggereren dat MissingNo is wat er over is van ten minste één afgedankt Pokémon-ontwerp, dat mogelijk een extra legendarische vogel is geweest.

14 Shellos

Image

Shellos is een vierde generatie Pokémon, die voor het eerst in Pokémon Diamond en Pearl verschijnt en opvallend is vanwege het feit dat ze verschillende sprite-ontwerpen hebben, afhankelijk van het feit of de Pokémon gevangen zijn aan de oost- of westkust van de kaart van het spel.

Dit was echter niet de eerste keer dat Shellos werd geprogrammeerd in een Pokémon-game - sprites voor de Pokémon zijn ook gevonden in de eerdere games, Ruby en Sapphire.

Dit, volgens fans, suggereert dat Game Freak oorspronkelijk de Pokémon wilde laten verschijnen in Ruby en Sapphire, voordat ze uiteindelijk besloten hun opname te schrappen. Een paar jaar later, toen hij werkte aan ontwerpen voor Diamond en Pearl, keerde Game Freak terug naar Shellos en koos ervoor om het in de nieuwe spellen op te nemen.

Dit soort dingen gebeurt redelijk regelmatig met Pokémon-spellen - men gelooft dat de 39 lege Pokémon-slots in Rood en Blauw, die Missing No Glitches veroorzaken, aanwezig zijn omdat veel Pokémon van Goud en Zilver oorspronkelijk bedoeld waren om te verschijnen in de eerste spellen in de serie.

13 Tirtouga

Image

Tirtouga is een Pokémon uit de vijfde generatie games en verschijnt als eerste in Pokémon Black and White. Het wezen kan echter veel eerder wortels in de spellen hebben, als speculaties van fans te geloven zijn.

Een stukje promotiekunstwerk uit de ontwikkelingsperiode voor Pokémon Gold en Silver pronkt met een wezen dat niet in het laatste spel verschijnt. De naamloze schildpad Pokémon heeft nooit een specifieke beschrijving of naam gekregen, maar fans hebben opgemerkt dat het erg lijkt op Tirtouga, wat speculatie voedt dat het eerdere afgedankte ontwerp later werd herwerkt tot een nieuw wezen, meer dan tien jaar nadat het oorspronkelijk was ontworpen.

De vijfde generatie Pokémon-games bevat verschillende sluwe verwijzingen naar eerdere games. Fans hebben ook opgemerkt dat de Pokémon Munna, die roze is met een bloemmotief, overeenkomt met een regel NPC-tekst uit de originele spellen waarin een Pokémon-trainer wenst dat er roze, bloemige Pokémon in de buurt waren.

12 Latiaziken

Image

Het is duidelijk uit vroege kunstdocumenten voor Pokémon Ruby en Sapphire dat sommige van de Pokémon-ontwerpen voor de game behoorlijk laat in de ontwikkeling van de game zijn veranderd.

In één geval nam Game Freak een enkel Pokémon-ontwerp en sneed het in stukken, waardoor drie nieuwe wezens werden gemaakt uit één enkel concept. Algemeen bekend als 'Latiaziken' door fans, toont het kunstwerk een trainer die bovenop een Pokémon met vogel en armen rijdt.

Dit ontwerp zou niet verschijnen in het voltooide spel - in plaats daarvan zouden de armen en benen worden afgenomen en aan Blaziken worden gegeven, de laatste evolutie van Torchic, de vuurstarter van het spel. Het lichaam van de Pokémon werd de basis voor Latias en Latios, twee legendarische Pokémon die vrijwel identiek zijn, behalve hun kleurenschema.

Het is leuk om te zien welke ideeën Game Freak rond gooide tijdens het werken aan Ruby en Sapphire. Latiaziken heeft er misschien geen spel van gemaakt, maar soms kan een enkel ontwerp verder worden uitgerekt dan oorspronkelijk de bedoeling was.

11 Kurusu

Image

Toen Pokémon Gold en Silver in ontwikkeling waren, verlangden fans van de originele games naar nieuwe informatie die ze konden vinden over de volgende titels in de serie. Iets aan het idee om op verschillende wezens in een gamewereld te jagen, is een overtuigend idee, dat veel fans buiten de game namen toen ze in elke communicatie van Nintendo naar nieuwe ontwerpen zochten.

Kurusu werd oorspronkelijk onthuld tijdens deze periode, omdat Game Freak enkele van zijn concept-kunst en bèta-screenshots voor goud en zilver met het publiek deelde. Later werd een speelbare demo van de nieuwe game gemaakt, met Kurusu als de starter van het watertype voor spelers.

Kurusu is vaag gebaseerd op een zegel, maar het karakterloze ontwerp heeft uiteindelijk niet veel fans gewonnen en werd uiteindelijk vervangen door Totodile. Sommige fans speculeren dat Game Freak het ontwerp misschien opnieuw heeft bekeken bij het maken van de Pokémon Spheal, maar dit is niet bevestigd.

10 Honoguma

Image

Honoguma werd tegelijkertijd met Kurusu onthuld en was het originele ontwerp voor de vuurstarter in goud en zilver. De naam (die nooit officieel is bevestigd door Nintendo maar die door de meeste fans als nauwkeurig wordt beschouwd) combineert de woorden hono, wat Japans is voor 'vlam', en kuma, het Japanse woord voor 'beer'. Fans hebben dus gespeculeerd dat dit misschien bedoeld was als een of andere vorm van vuurachtige Pokémon-beer.

In de praktijk lijkt het ontwerp natuurlijk erg op een vurige Pikachu. Geruchten over nieuwe vormen van Pikachu achtervolgden een groot deel van de ontwikkelingsperiode voor goud en zilver, en met andere Pokémon zoals Marill en Pichu die beide op de franchisemascotte lijken, is het logisch dat Game Freak uiteindelijk in een andere richting ging voor de starter van het vuurtype in de spellen.

Sommige fans speculeren dat Honoguma uiteindelijk is herwerkt tot Teddiursa, de kleine beer Pokémon, maar afgezien van de naam van de gesloopte Pokémon, is er niet veel dat de twee wezens met elkaar verbindt.

9 Happa

Image

Het laatste originele starterontwerp van de Gold en Silver alpha-gamebouw, Happa veranderde uiteindelijk het minst in de loop van de ontwikkeling van de games. Happa, een eenogige klomp groen met een blad op zijn kop, lijkt vaag op een grote schimmel of eencellig organisme.

In tegenstelling tot Kurusu en Honoguma, die volledig werden vervangen door nieuwe Pokémon-ontwerpen, kreeg Happa op een bepaald punt in de ontwikkeling een ingrijpende revisie en werd hij een andere Pokémon die nog steeds vergelijkbaar is met zijn eerdere ontwerp. Chikorita verschilt van Happa dankzij het volledig gevormde lichaam met benen, en de geëvolueerde vorm van Chikorita laat zien dat het ontwerp van het wezen meer is geïnspireerd op de langhalsdinosaurus, de diplodocus, dan op elke microscopische levensvorm.

Als Happa eigenlijk is gebaseerd op een micro-organisme in plaats van iets anders, keerde Game Freak uiteindelijk terug naar dit idee met Solosis, Duosion en Reuniclus in Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

De originele Pokémon-games hadden een zeer lange ontwikkelingsperiode, en het duurde enkele jaren om van het eerste concept tot de voltooide releases te gaan. Een deel van het probleem was dat Satoshi Tajiri, de man die het oorspronkelijke idee voor de serie maakte, het moeilijk had om uit te leggen wat Pokémon voor anderen zou zijn, inclusief de leidinggevenden van Nintendo.

Het concept van het verzamelen, trainen en vechten tegen een verzameling monsters klonk zowel ambitieus als moeilijk te verkopen, dus moest Tajiri het spel verschillende keren naar Nintendo werpen voordat hij hun goedkeuring voor het spel kon krijgen. Om het concept te helpen overbrengen, produceerde Game Freak veel conceptkunst waarbij trainers vochten of verschillende Pokémon verzamelden - dit gebeurde allemaal lang voordat de echte monsters van het spel werden ontwikkeld, dus veel van hen hebben nog nooit het daglicht gezien.

Een bijzonder interessant stuk conceptkunst toont een dinosaurus die vecht tegen een gigantische aap. Dit kan een verwijzing zijn naar King Kong die tegen Godzilla vecht, of het kan een sluwe knipoog zijn naar Donkey Kong. Hoe dan ook, fans speculeren dat het ontwerp later is herwerkt om Slaking te maken, een Pokémon van de derde generatie op basis van een aap.

7 Godzillante

Image

De op Godzilla gebaseerde Pokémon uit vroege conceptkunst voor de eerste games heeft meer links naar andere ontwerpen in de Pokémon-serie.

In de zeer vroege dagen van ontwikkeling draaiden veel van de Pokémon-ontwerpen rond draken, dinosaurussen en andere grote, geschubde monsters - het was pas toen de ontwikkeling van de spellen verder kwam dat zachtere, leukere wezens in de serie werden geïntroduceerd. Godzillante was een typisch ontwerp voor de vroegste periode van ontwikkeling, maar hoewel het ontwerp niet verscheen in de eerste generatie Pokémon-spellen, is het vervolgens herwerkt in volgende spellen.

Godzillante lijkt met name erg op Tyranitar, een Pokémon die werd geïntroduceerd in Pokémon Gold en Silver, de tweede generatie games. Het is mogelijk dat dit één ontwerp was dat werd overwogen voor de originele games, maar uiteindelijk werd uitgesteld tot de vervolg.

Godzillante wordt getoond door vuur te ademen, wat waarschijnlijk een verwijzing is naar de atoomademhaling van Godzilla - op dit moment was het spel niet voldoende ontwikkeld om verschillende elementaire typen te bevatten.

6 Hitmontop (beta-versie)

Image

De originele Pokémon-spellen introduceerden Hitmonlee en Hitmonchan, twee Pokémon van het vechttype die ondanks hun vergelijkbare namen geen fysieke overeenkomsten leken te hebben. Pokémon Gold en Silver probeerden dit te corrigeren door twee nieuwe Pokémon in de Hitmon-lijn te maken: Tyrogue, de baby-Pokémon die op drie manieren kan evolueren; en Hitmontop, een Pokémon die vecht door op zijn kop te draaien en met zijn drie benen te trappen.

Eén ontwerp voor een Pokémon dat op een gegeven moment in ontwikkeling was voor Goud en Zilver, suggereert echter dat het concept van een draaiende Pokémon in eerste instantie niet bedoeld was om deel uit te maken van de Hitmon-familie - het eerdere ontwerp lijkt meer op een Clefairy, met een groot rond gezicht en puntige oren, naast zes veel minder intimiderende voeten.

Op een bepaald punt in de ontwikkeling van Pokémon Gold en Silver werd dit eerdere ontwerp geschrapt, maar het concept van een draaiende Pokémon leeft voort in Hitmontop.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

Veel van de Pokémon in de tweede generatie games hebben veel ontwerpwijzigingen ondergaan voordat Pokémon Gold en Silver eindelijk werden uitgebracht. Sommige Pokémon, in plaats van opnieuw te worden ontworpen, werden volledig uit het spel verwijderd - zoals het geval is bij het vierde legendarische beest, dat de voorloper van Suicune en Raikou kan zijn.

Net als Rood en Blauw eerder, bevat Goud en Zilver drie legendarische Pokémon die alleen onder bepaalde omstandigheden gevangen konden worden. Een vroeg ontwerp van kunstenaar Muneo Saito suggereert echter dat er misschien niet altijd drie zulke beesten zijn geweest - de gesloopte Pokémon heeft een blauwe huid en vloeiende wolkachtige paarse vacht, zoals Suicune, terwijl hij ook elektrische kenmerken en strepen heeft die vergelijkbaar zijn met Raikou.

Hoewel dit ontwerp niet in het uiteindelijke spel verschijnt, lijkt het erop dat elementen in plaats daarvan op andere Pokémon zijn genomen en toegepast, waardoor zowel een water- als een elektrische Pokémon in plaats van dit enkele wezen zijn gemaakt.

4 Girafarig (beta-versie)

Image

Girafarig is een Pokémon die voor het eerst voorkomt in Pokémon Gold en Silver - volgens zijn Pokédex-gegevens is de staart van het wezen eigenlijk een tweede hoofd met beperkte intelligentie, die kan bijten als hij wordt benaderd door iets dat er smakelijk uitziet. De naam van Girafarig, een palindroom, is hetzelfde als achterwaarts geschreven, wat eigenlijk een verwijzing is naar een eerder stadium in het ontwerp wanneer de Pokémon geen waarneembare kop of staart heeft.

Het oorspronkelijke ontwerp, dat uiteindelijk werd geschrapt, was een op giraffen geïnspireerde Pokémon met twee identieke hoofden - dit geeft een veel logischer reden voor zijn palindroomnaam dan het latere ontwerp. Volgens het vroege kunstwerk was een kop misschien een iets donkerdere kleur, hoewel dit misschien gewoon een poging tot schaduwen was.

Het is niet bekend waarom het oorspronkelijke idee voor de Pokémon werd gedumpt, maar de naam leeft voort als een verwijzing naar een Pokémon die uiteindelijk werd geschrapt.

3 Militaire Hydreigon

Image

De vijfde generatie Pokémon-spellen introduceerde Deino, Zweilous en Hydreigon, drie Pokémon van het draken-type die met elke evolutie een extra voorsprong krijgen.

Volgens Ken Sugimori, een van de belangrijkste artiesten achter de Pokémon-ontwerpen, hebben deze drie wezens veel verschillende veranderingen ondergaan voordat ze definitief werden weergegeven. Een eerdere versie bestaat maar is nog nooit gezien met een militair ontwerp.

Volgens Sugimori: "In het begin bevatten deze een motortankmotief en de markeringen die eruit zien als een transportband op het bovenste deel van Zweilous 'benen zijn de overblijfselen daarvan".

Sugimori stelt dat deze ontwerpen niet helemaal werkten, en ze uiteindelijk werden "in slaap gebracht", voordat een nieuwe set van meer traditionele draken werden ontworpen, die enkele elementen uit de eerdere ontwerpen bevatte maar het legertankthema liet vallen.

Dit eerdere ontwerp roept enkele vragen op over wat was gepland voor Pokémon Black en White - vaak dienen Pokémon-ontwerpen het verhaal van een spel, en het doet de vraag rijzen of een volledige militaire aanval was gepland voor de climax van het spel.

2 Rokku

Image

Rokku, dat voorkomt in een vroeg concept van de originele Pokémon-spellen, is typerend voor de meeste initiële ontwerpen omdat het is geïnspireerd door draken en dinosaurussen. Het is mogelijk dat dit kleine wezen uiteindelijk uitgroeide tot Rhydon, de eerste Pokémon waarvan het ontwerp werd afgerond, maar er zijn ook andere verwijzingen naar Rokku in de serie.

Rokku vertoont een opvallende gelijkenis met de sprite die wordt gebruikt wanneer een Pokémon in alle games vervanger gebruikt, maar vooral in games met unieke vervangende kunst, vanaf Ruby en Sapphire. Het lijkt een beetje op Tyranitar, hoewel het een stuk kleiner is dan de gigant die uiteindelijk in de games is opgenomen, en het lijkt ook op Croconaw, de waterachtige starter Pokémon voor goud en zilver.

Het lijkt erop dat Rokku vaak het ideale standaardontwerp is voor Pokémon waar de ontwikkelaars van de game regelmatig naar zijn teruggekeerd bij het zoeken naar iets dat in overeenstemming is met de originele ontwerpen voor de gameserie.