15 dingen die je nog nooit wist over Super Mario RPG

Inhoudsopgave:

15 dingen die je nog nooit wist over Super Mario RPG
15 dingen die je nog nooit wist over Super Mario RPG

Video: 🔴 Minecraft Star Wars Mashup! | Mod Pack DLC Marketplace Xbox One 2024, Juli-

Video: 🔴 Minecraft Star Wars Mashup! | Mod Pack DLC Marketplace Xbox One 2024, Juli-
Anonim

In 1996 ging Nintendo samen met Square (ooit bekend als Squaresoft, nu Square Enix, van Final Fantasy) om een ​​van de beste games in de Super Mario-franchise te maken: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Voor het eerst zagen we een Mario-spel een verhaal vertellen, en hoewel we nooit een andere poging tot een straight-up RPG in Final Fantasy-stijl zagen, leidde dit wel tot de ontwikkeling van andere RPG-titels in de Mario-franchise zoals de Paper Mario en Mario en Luigi-spellen.

Voor degenen die zich niet herinneren, is het verhaal niet wat je zou verwachten: een nieuwe slechterik heeft de lucht verbrijzeld, Bowser uit zijn eigen kasteel geschopt en een plan ontwikkeld om de wereld te hervormen. Als Mario moet je nieuwe en onwaarschijnlijke allianties aangaan om te doen waar je goed in bent - vind de Princess en red Mushroom Kingdom! Als je Smithy hebt verslagen, de zeven sterren hebt gevonden en Princess Peach hebt gered van het trouwen met iemand anders, denk je misschien dat je het spel hebt beëindigd. De waarheid is dat je nog lang niet klaar bent met Super Mario RPG - je kunt het voelen van je rode pet tot je blauwe overall. Nou, gelukkig voor jou, hebben we een lijst samengesteld met de side quests, paaseieren en weinig bekende ontwikkelingsfeiten die je misschien hebt gemist tijdens je missie om de Star Road opnieuw op te bouwen! Hier zijn 15 dingen die je nog nooit wist over Super Mario RPG.

Image

15 Je kunt de eerste baas overslaan (Mack)

Image

Op een bepaald moment in de game keren Mario en Mallow terug naar het Mushroom Kingdom om de stad te zien overspoeld met stuiterende slechteriken. De kanselier gevangen houden is een veerkrachtige pogo-stick / mesachtige slechterik genaamd Mack. Nu is Mario niet het type dat zich terugtrekt van een gevecht, maar wie zei dat hij er niet zomaar overheen kon springen? Als je een soort speed run probeert of gewoon van snelkoppelingen houdt waar je ze kunt nemen, is er een probleem (in de SNES-versie) waar je helemaal kunt overslaan om tegen Mack te vechten. Wanneer je de kamer voor het eerst binnengaat met Mack, loop je voorzichtig naar de Shysters aan de linkerkant. Als je kunt, spring dan op hun hoofden en loop eroverheen. Als je met Mack op het platform springt en met de kanselier praat, vermijd je de cut-scene helemaal.

14 Soundtrack gecomponeerd door Shimomura van Street Fighter II

Image

De soundtrack van Super Mario RPG is goed. Zoals echt goed. We kunnen ons het thema van het bosdoolhof nog perfect herinneren, en dat geluid dat optreedt wanneer je een paddestoel oppakt. De soundtrack is gecomponeerd door Yoko Shimomura, die ook aan een andere SNES-favoriet werkte: Capcom's Street Fighter II. Je bent misschien niet bekend met haar naam, maar je bent waarschijnlijk bekend met een paar van de andere titels waaraan ze heeft gewerkt, zoals Legend of Mana, of de extreem succesvolle Kingdom Hearts-games. Shimomura beschouwde Super Mario RPG als een keerpunt in haar carrière om twee redenen. Ten eerste was ze destijds weliswaar overwerkt, en werkte ze ook aan de oorspronkelijke score voor Front Mission, en ten tweede wilde ze meer klassieke muziek componeren voor console RPG-thema's en weggaan van het arcade-gamegenre. Door thema's uit Super Mario Bros. en Final Fantasy te verbinden, was Shimomura in staat om een ​​soundtrack te maken die zowel leuk als dramatisch was en het zeer unieke verhaal van Legend of the Seven Stars echt verhief.

13 Meest geavanceerde 3D Mario bij de release

Image

De makers van Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars wilden met de release veel nieuwe dingen proberen. Gezien het unieke verhaal, de samenwerking met Square en de RPG-speelstijl, zou Legend of the Seven Stars baanbrekend zijn. Helaas was het klaar aan het einde van de creatieve levensduur van SNES, slechts drie tot zes maanden (afhankelijk van of je in Japan of Noord-Amerika bent) vóór de release van de Nintendo 64. Desondanks vertrok Super Mario RPG van met de hand getekende personages die in 3D werden weergegeven op de computer, en die de Super Accelerator Chip (SA1) bezaten met verbeterde RAM en hogere kloksnelheden voor het isometrische platformspel. De eerste Mario-game waarmee je vooruit, achteruit, links, rechts en springen kon gaan, het zou niet lang de meest geavanceerde game in de franchise blijven. Het "echte" eerste 3D Mario-spel (weergegeven met polygonen) werd enkele maanden later uitgebracht - Super Mario 64.

12 Oorspronkelijk niet uitgebracht in Europa

Image

SNES-fans in Europa kennen dit vreselijke feit waarschijnlijk al, maar de Super Nintendo-console is niet in elk land hetzelfde. In Japan staat het bekend als de Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン) en is het in wezen dezelfde machine als de SNES die in Noord-Amerika is uitgebracht, maar gebruikt het anders gevormde cartridges en ziet het er aan de buitenkant anders uit. In Europa lijkt het veel meer op de Japanse console, maar aan de binnenkant is het heel anders vanwege de manier waarop toen analoge televisies werden gemaakt. Europa behoorde tot de PAL-regio, die 25 frames per seconde (50Hz) vertoonde, terwijl Noord-Amerika en Japan beide tot de NTSC-regio behoorden die 30 frames per seconde (60Hz) gebruikte. U herinnert zich misschien zelfs dat u een land moest selecteren bij het kijken naar een film op vroege dvd-spelers. Hierdoor was de Europese SNES een heel andere machine en moest elke game die werd uitgebracht worden aangepast aan zijn origineel. Gecombineerd met de SA1-chip van Super Mario RPG en de binnenkort te verschijnen N64, werd het als te duur beschouwd om de game aan te passen voor een Europees publiek.

11 BeetleMania - Een van de vele games in de game

Image

Hoewel Super Mario RPG ouder was dan Mario Party, kun je nog steeds zien dat minigames heel erg in de gedachten van Nintendo waren. Er zijn meer dan twaalf minigames in Legend of the Seven Stars, en dat geldt niet voor alle puzzels in Bowser's Keep. Maar er is slechts één minigame die lijkt te bestaan ​​gewoon voor de lol en amusement: BeetleMania. Nadat je het vijfde sterrenstuk van het Sunken Ship hebt gekocht, keer je terug naar de Inn in Mushroom Kingdom en zie je een jonge pad een spel spelen op zijn gameboy. Als je met hem praat en hem vaak onderbreekt, zal hij een nieuwe topscore noemen en aanbieden om je het spel te verkopen. Dit opent de "Game" -lijst in je hoofdmenu, waar je de Galaga-type shellshooter BeetleMania kunt spelen. Dit is de enige game in je "Game" -menu, maar er zijn veel games over de hele wereld in Super Mario RPG. The Midas River Course, Grate Guy's Casino, The Yo'ster Isle Mushroom Derby en Goomba Thumping in the Pipe Vault zijn slechts enkele van de talloze beschikbare in-game spellen. Beloningen zoals speciale items of Frog-munten maken deze spellen een nuttige afleiding wanneer je even uit het verhaal wilt.

10 It bracht populaire personages voort die nooit meer te zien zijn

Image

Een cloudboy die denkt dat hij een kikkervisje is, kan het laten regenen als hij huilt. Een hemelse geest bewoont het lichaam van een houten pop en gebruikt magische sterwapens om zijn vijanden te verslaan. Mallow en Geno, twee personages die uniek zijn voor Super Mario RPG, hebben ongelooflijke achtergrondverhalen en vaardigheden, maar zijn nog nooit in een ander Nintendo-spel gezien. Ondanks dat ze een enorme cultstatus hebben, hebben noch Mallow noch Geno een ander spel gezien, behalve Geno's kleine cameo-optreden in Mario & Luigi: Superstar Saga, waar hij de minigame "Star 'Stache Smash" lijkt te hosten. Zelfs Masahiro Sakurai, de maker van Super Smash Bros., heeft gezegd dat hij Geno wilde toevoegen aan het spel sinds Super Smash Bros. Brawl, maar niet over de macht beschikt. Dit heeft ertoe geleid dat veel fans geloven dat Square de rechten bezit op de originele personages die voor Super Mario RPG zijn gemaakt en dat ze gewoon niet geïnteresseerd zijn. In plaats daarvan zag Super Smash Bros. een Square-crossover met Cloud van Final Fantasy, die ontegenzeggelijk een groter aantal fans heeft. Geno-fans zullen genoegen moeten nemen met alleen een DLC-kostuum voor de Mii Gunner in Super Smash Bros. 4. Mallow-fans kunnen ondertussen alleen maar lijden.

9 Een eerbetoon aan Final Fantasy - Culex verslaan

Image

In Monstro Town heb je misschien een verzegelde deur opgemerkt die niet opengaat. Als je de Shiny Stone hebt gekocht door Fireworks te ruilen met het kleine molmeisje in Moleville, kun je ontdekken wat er achter die deur is … Culex! Culex is een extra baas in Super Mario RPG, een eerbetoon aan de soorten bazen die je tegenkomt in Final Fantasy, zelfs met de kristallen die destijds de serie belichaamden. Hoewel hij eigenlijk niet uit een game komt, komt hij uit een andere dimensie (met een 2D-wereld) om de machtigste held van deze wereld, Mario, te verslaan. Zijn motieven lijken duidelijk, en na nederlaag geeft hij zich joviaal over en zegt: "Misschien in een andere tijd, een ander spel, zijn we misschien dodelijke vijanden … Laten we afscheid nemen als kameraden in de armen." Maar in de Japanse versie heeft Culex een heel ander motief en een andere houding dan zijn vriendelijke Noord-Amerikaanse tegenhanger. Bekend als "Crystaller, heerser van alle kwaad van deze wereld", lijkt hij een beetje afgeleid door de wereld die hij nu bewoont, en het grootste deel van zijn speech is boordevol woordspelingen die verwijzen naar de geavanceerde 3D-aard van Super Mario RPG. Bij een nederlaag roept Culex uit "… de kracht van de derde dimensie is legendarisch …" die "de golven van het kwaad ver overtreft." Hij belooft op een dag terug te keren, maar, zoals Mallow en Geno vóór hem, nooit.

Voordat hij wordt teruggestuurd naar de Tweede Dimensie, beloont hij je met de Quartz-bedel. In de Japanse versie wordt het de Crystal Charm genoemd en wordt het verder verbonden met de Final Fantasy-franchise.

8 100 Super Jumps voor een Super Suit

Image

Zoals je weet, zit Monstro Town vol met monstervluchtelingen van overal en naast Culex staat een bijzondere Chow die je in de gaten houdt. Uitgerukt? Misschien een klein beetje? Als je met hem praat, houdt hij eigenlijk bij hoeveel opeenvolgende sprongen je krijgt met je speciale Super Jump-aanval. Super Jump, geleerd op niveau 6, is een getimede aanval waarmee je op je tegenstander kunt blijven springen zolang je de timing goed hebt. Ooit afgevraagd hoe ver het gaat? Er is geen toonbank wanneer je de aanval doet, maar als je teruggaat en de Chow bezoekt, houdt hij het voor je bij. Bij 30 sprongen zal hij je belonen met een aanvalsjaal, die de aanval zal versterken (je raadt het al!) En door elke held kan worden gedragen. Maar stop daar niet! Als je volhardend genoeg bent om te blijven springen, zul je uiteindelijk merken dat de Chow je na 100 opeenvolgende sprongen zal belonen met de Super Suit, een van de beste armors voor Mario in het spel!

7 Ontmoet Link en Samus op hun reizen

Image

Mario is niet de enige Nintendo-held die ooit op avontuur is gegaan, maar hij heeft absoluut de meest comfortabele bedden. Tijdens verschillende tijden in het spel kun je zowel Link van Legend of Zelda als Samus van Metroid enkele Z's vinden in het oude 'Mushroom Kingdom'. Nadat je Bowyer hebt verslagen, ga je terug naar de Inn in Rose Town en breng je de nacht door. Als je wakker wordt, ligt er een slapende Link in het bed naast je. Als je hem probeert wakker te maken, hoor je het kenmerkende geluid wanneer Link een geheim ontdekt. En als je het vijfde sterrenstuk van het gezonken schip hebt gekocht, ga je terug naar Mushroom Kingdom en doorzoek je de gastenkamer in het paleis. Daar zul je zien dat Samus haar pantser naar bed draagt ​​en zegt dat ze uitrust voor Moeder Brain. Dit is een goed moment om om andere redenen terug te keren naar Mushroom Kingdom, want je kunt ook de BeetleMania-game in dezelfde reis oppakken. Link's uiterlijk kan een knipoog zijn naar de vele fan-theorieën dat de thema's van Legend of Zelda en Super Mario nogal parallel zijn: Link = Mario, Princess = Princess en Gannon = Bowser. Hoewel vergelijkingen kunnen worden gemaakt, is dit waarschijnlijk slechts een cameo van de op één na populairste franchise van Nintendo. Samus daarentegen kan een meer botte verwijzing zijn naar de voortgang van platformgames als geheel. Met zijn 3D-gerenderde isometrische platform wordt Super Mario RPG verondersteld het volgende grafische niveau te zijn, terwijl Metroid bekend stond om het verleggen van grenzen op het gebied van scrollen en open wereldplatformmogelijkheden.

6 Mario kan worden gedwongen tot dienstbaarheid

Image

Er gaat niets boven de luxe van een bruidssuite! En in de Marrymore Inn eindigt de gastvrijheid nooit … dat wil zeggen, tenzij je geld opraakt. Bij de Inn in Marrymore kunt u tegen een toeslag een gewone kamer of de luxe suite huren. Je kunt zoveel nachten blijven als je wilt, maar als je naar beneden gaat en geen geld voor je rekening hebt, moet je uiteindelijk voor je rekening werken! Oh hoe de tafels zijn veranderd. Je werkt als een piccolo totdat je je schuld afbetaalt, waarbij je de suite uitlegt (met pantomime natuurlijk) net als de pad piccolo voor je deed. En hoewel het grootste deel van de beweging geautomatiseerd is, kan het een vermoeiende onderbreking zijn in je wereldbesparende avontuur als je vele nachten te laat blijft. Misschien geven je klanten je een fooi, net zoals je fooi geeft aan je pad-piccolo? Je hebt hem wel getipt, toch? Helaas bent u niet vrij om de herberg te verlaten totdat u één klant heeft geholpen voor elke nacht dat u uw welkom overschreed. Klinkt dat redelijk?

5 Star Egg, een rock candy die nooit eindigt

Image

De Star Egg is een van de meest waanzinnig moeilijke items om in het spel te krijgen, maar sommigen beweren dat het absoluut de moeite waard is. Een Rock Candy die nooit opraakt? Klinkt nuttig genoeg, maar je hebt het spel misschien verslagen zonder het ooit te weten.

Keer terug naar Booster's Tower nadat je de Marrymore-evenementen hebt voltooid en je vindt een clown die bekend staat als Knife Guy jongleren op de trap. Hij wil een versie van het shell-spel spelen, waarbij je raadt welke hand de gele bal vasthoudt. Elke keer dat u verkeerd raadt, wordt er één winst afgetrokken en wordt het steeds moeilijker. Maar nadat je 13 keer hebt gewonnen, beloont hij je met de Bright Card, waarmee je toegang hebt tot Grate Guy's Casino. Nu hoef je het alleen maar te vinden. Als je je naar Bean Valley begeeft, het gebied met vijf pijpen vindt en de Smilax verslaat bij de bovenste pijp, doe je wat Mario het beste doet - ga die pijp af! Onderaan vind je drie hagedissen en een gouden Chomp. Versla de Chomp en ga helemaal links achter hem en spring drie keer. Dit onthult een geheim platform waarmee je bovenop de muur naar het Casino van Grate Guy's kunt lopen. Nu staat er niets tussen jou en een razende gokverslaving! Binnenin zijn er verschillende spellen te spelen, waaronder een versie van blackjack en een gokautomaatblok. De enige die je echter moet beheersen, is het spel 'Kijk weg' van Grate Guy, waarbij je moet raden in welke richting hij zal kijken en het tegenovergestelde moet doen. Als je 100 keer wint, geeft hij eindelijk een echte prijs op: het Star Egg.

4 Mario is een Dojo-meester

Image

Je hebt zijn springaanvallen gezien. Je hebt zelfs zijn uppercuts gezien. Je hebt hem zelfs vuurballen zien gooien. Maar wist je dat Mario een Dojo-meester is? Nou, alleen als hij Jinx verslaat in Monstro Town. Wanneer je Monstro Town voor het eerst bezoekt, zie je een deur bij het Save Block met een kleine 'J' erboven. Als je naar binnen gaat, kom je in een filmpje waarin Bowser wordt herenigd met een oude vriend, Jagger de Koopa. Hij traint sinds ze het kasteel hebben verloren, maar hij heeft nu een nieuwe meester, Jinx. Hij daagt je uit voor een gevecht, en als je wint, zal Jinx zichzelf onthullen en je uitdaging accepteren. Jinx is een moeilijk baasgevecht omdat hij erg snel is en zijn aanvallen in staat zijn tot een one-hit KO. Het is bekend dat hij een beetje vatbaarder is voor Jump-aanvallen, maar er zijn enkele geavanceerde bepantsering en voorwerpen nodig om hem te verslaan. Elke keer dat je hem verslaat, zal zijn verdediging en zijn gezondheid groeien. Na het winnen van de derde uitdaging, zal Jinx je eindelijk herkennen als de nieuwe meester van de dojo, en een 'M' zal nu boven de deur hangen!

3 F-Zero- en StarFox-cameeën

Image

Een heel gemakkelijk te missen paasei betreft het verschijnen van de camee van kapitein Falcon en Samurai Goroh's schepen van de SNES F-Zero, naast StarFox's Arwing, in een privébeeldjesverzameling. Nu herinner je je misschien de extreem excentrieke Axem Rangers gebaseerd op de Japanse Super Sentai-serie (die de Noord-Amerikaanse Power Rangers voortbracht). Maar herinner je je de lava-drakenbaas nog eerder? Hij is eigenlijk van wie je het zesde sterrenstuk krijgt, maar dan wordt het gestolen door de Axem Rangers en naar hun schip, Blade, gebracht. Dit deel is vooral moeilijk, omdat je maar één kans hebt om te redden en te bevoorraden tussen het vechten tegen Zombone en de Tsaarse draak, of je zou allebei opnieuw moeten vechten als je wordt verslagen door de Axem Rangers. Voordat je de Tsaarse draak in Barrel Volcano tegenkomt, vind je de perfecte plek om te bevoorraden op Pick-Me-Ups en Mushrooms: Hinopio's Place. De 'HinoMart' beschikt over twee winkels, voor items en pantser, evenals een mooie stapel kratten die creatief als een herberg worden beschouwd. Maar als je helemaal rechtsboven in het scherm waagt, zie je Hinopio's eigen verzameling ruimteschipmodellen: de Blue Falcon, de Fire Stingray en de Arwing.

2 moeilijk verkrijgbare beste wapens en bepantsering

Image

Voor de meeste personages vind je hun beste wapens en bepantsering terwijl je je een weg baant door Bowser's Keep om Smithy te bevechten, maar er zijn drie armor- en wapenitems die elders en veel eerder op de wereld het beste in het slot zijn, zolang je bereid bent om voor hen te werken.

Denk aan de oude man in Rose Town die op zoek is naar de legendarische Seed and Fertilizer? Om hem het zaad te brengen, moet je Smilax verslaan in Bean Valley; een Verlegen Kerel laat dan een stuk papier vallen dat het Zaad bevat. Nadat je Valentina hebt verslagen en terugkeert naar Nimbus Land, moet je langs de rand van de wolk aan de rechterkant lopen en je zult een geheim pad vinden - dezelfde Shy Guy zal zich daar verbergen en je de meststof aanbieden in ruil voor hem laten gaan. Breng deze naar de oude man in Rose Town en hij zal ze planten. Aan de top van deze magische bonenstaak? Twee 'Lazy Shells'. De ene is het beste wapen van Mario en de andere een extreem duurzaam pantser dat door iedereen kan worden gedragen.

Het derde item is het beste wapen van Peach. Hoewel ze misschien niet vaak hoeft aan te vallen, kom je haar soms uit Flower Points of weet je dat een vijand bijna klaar is. Dit vraagt ​​om Peach's Frying Pan! Nadat je Valentina hebt verslagen, keer je terug naar de item shop in Nimbus Land en praat je met de pad. Hij zal enkele zeldzame items aanbieden. Het derde zeldzame item is een 'Metal Plate'. Koop dit voor 300 munten en je zult ontdekken dat het eigenlijk een bruikbaar item is en een wapen voor Peach.