Alien: Blackout Review - Not Your Typical Mobile Game

Inhoudsopgave:

Alien: Blackout Review - Not Your Typical Mobile Game
Alien: Blackout Review - Not Your Typical Mobile Game

Video: Alien: Blackout Review 2024, Juli-

Video: Alien: Blackout Review 2024, Juli-
Anonim

FoxNext en D3 Go! nooit bedoeld voor Alien: Blackout als standaard mobiel spel. Hoewel het niet het vervolg is op Alien: Isolation waar veel spelers op wachten, heeft het toch zijn verdiensten. Speculatie begon zich rond het spel te vormen in 2018 toen 20th Century Fox het handelsmerk van de titel was. Fox begon toen de titel te plagen, maar wachtte enkele maanden om de wedstrijd aan te kondigen.

Fox stelde veel fans teleur door aan te kondigen dat Alien: Blackout een mobiel spel is. In Alien: Blackout nemen spelers de rol aan van Amanda Ripley, de dochter van Ellen Ripley. Het lijkt erop dat Amanda net als haar moeder een probleem heeft met aliens. Ze belandt in een ventilatieopening op een ruimteschip, een van de vijf overlevenden van een aanval. Vanuit die opening moet Amanda toegang hebben tot de camera's van het schip en helpen de andere vier overlevenden door verschillende niveaus van het ruimteschip te begeleiden, zodat ze aan bepaalde ondergang kunnen ontsnappen. Ze moet zichzelf ook beschermen door te luisteren naar de benadering van het buitenaards wezen door de ventilatieopeningen naar haar schuilplaats.

Image

Alien: Blackout heeft een setting waar fans van de franchise dol op zullen zijn. De graphics zijn ook goed: elke esthetiek uit de Alien-films is hier, inclusief de vertrouwde computerinterfaces, het ontwerp van het schip en het uiterlijk van de xenomorph. Deze game biedt ook ongelooflijk geluid dat rechtstreeks uit de film wordt gehaald, waardoor het een buitenaards wezen is dat op elk moment over iemands schouder kan ademen. En geluid is vooral belangrijk omdat het dient als een signaal wanneer een alien nadert. Daarom wordt het ten zeerste aanbevolen om een ​​hoofdtelefoon te gebruiken bij het spelen van Alien: Blackout.

Image

Alien: Blackout heeft zeven niveaus, elk met toenemende moeilijkheidsgraad. Het doel van elk niveau is om de bemanningsleden in leven te houden, door hen te wijzen waar ze moeten gaan, het pad van de alien af ​​te snijden door deuren door het schip te sluiten en hen te vertellen wanneer ze zich moeten verbergen en wanneer ze moeten rennen. Besturingselementen voor elk van deze zijn eenvoudig: klik op een stip die een bemanningslid voorstelt en een pop-up verschijnt om hen te vertellen wat ze moeten doen. Sleep een lijn op de kaart om een ​​bemanningslid te vertellen waar te gaan. Tik op toegangen met deuren om ze te openen en te sluiten.

Er zijn verschillende manieren om buitenaardse wezens in het hele station te detecteren: vaste camera's in verschillende kamers, af en toe een rode stip die meestal te laat opduikt om er iets aan te doen, en geluid. Het managen van vier bemanningsleden en ervoor zorgen dat Amanda luistert naar een naderende buitenaards wezen in haar buurt kan snel overweldigend worden en elk niveau is uitdagender dan het vorige. De camera's zijn meestal nutteloos, tenzij spelers graag xenomorfen rond het schip zien kruipen. Meer frustrerend is dat de geluiden van de alien en de rode stip meestal niet verschijnen voordat de alien zich bovenop iemand bevindt. Er is ook een probleem met kracht - waar de game zijn titel krijgt - waarbij elk niveau slechts acht minuten duurt voordat de "black-out" begint en het spel voorbij is. Het schip wordt ook zwart als Amanda de ventilatieopeningen naast haar sluit om zichzelf tegen aanvallen te beschermen.

Image

Wat Alien: Blackout onderscheidt van andere mobiele games, is echter dat er geen microtransacties zijn. In plaats daarvan kost het premiumspel $ 4, 99. Maar dat betekent ook dat de game bevat en weinig replay-waarde heeft. De enige herhaling die gebeurt is wanneer alle bemanningsleden, of Amanda, sterven, wat betekent dat de speler terug moet naar het begin van dat niveau en het opnieuw moet proberen, wat monotoon wordt.

Ondanks deze monotonie en frustrerende momenten die snel proberen te reageren op de aanwezigheid van een xenomorph, heeft Alien: Blackout zijn momenten, vooral in de spanning die ontstaat wanneer de klok tikt, en niemand weet waar een alien opduikt. Er is ook de extra uitdaging om te proberen uit te vinden hoe je elk level kunt doorkomen terwijl iedereen leeft, maar het goede nieuws is dat slechts één bemanningslid elk level moet overleven om door te gaan.

Image

Alien: Blackout is verre van perfect en is zeker niet de fans van Alien: Isolation, maar het is nog steeds een leuke entree in de franchise die spelers bezig moet houden tot de multiplayer Alien-shooter uit Cold Iron Studios van Fox Next arriveert.

Meer: Ridley Scott begrijpt The Alien Anymore niet meer

Alien: Blackout is nu beschikbaar op iOS en Android. Screen Rant heeft voor deze beoordeling een exemplaar voor Android gekregen.