Atlas Launch stelt op zoveel manieren teleur: verwachtingen versus realiteit

Inhoudsopgave:

Atlas Launch stelt op zoveel manieren teleur: verwachtingen versus realiteit
Atlas Launch stelt op zoveel manieren teleur: verwachtingen versus realiteit
Anonim

Na de officiële onthulling tijdens de Game Awards is ATLAS - van de makers van ARK: Survival Evolved - beschikbaar in Steam Early Access, hoewel dat discutabel is omdat de game momenteel voor de meeste spelers niet speelbaar is. Voortbordurend op een reeks consistente teleurstellingen, beginnend met meerdere microvertragingen en slechte communicatie van ontwikkelaar Grapeshot Games, heeft Atlas weinig meer gehad dan serverproblemen en slechte prestaties sinds het live gaan voor het publiek in het weekend.

Invloeden en streamers kregen speciale toegang en behandeling tot de ambitieuze MMO met piratenthema, mochten het spel spelen om gameplay op een werkende server te laten zien en kregen vroege toegang, voordat betalende klanten werden toegelaten. Dit leidde tot de controverse rond lanceringskwesties, de algemene kwaliteit van het spel, en hoe wat werd geplaagd in de uitgebreide gameplay-trailer van Atlas niet de realiteit van het spel weerspiegelt.

Image

Gerelateerd: bekijk hoe groot de volledige kaart is voor Atlas

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in Atlas, is het het beste om te wachten, omdat het spel nog lang niet klaar is voor verkoop (zelfs als het wordt aangeduid als "vroege toegang"). Na twee dagen van pogingen kwamen we een keer in een PvP-server en werden we midden in de oceaan uitgezet met veel andere spelers die doelloos elkaar doodden of zeedieren misten zonder landmassa in zicht, buiten de stapel dode zwevende (en zweefde boven het water) lichamen.

Atlas Launch is een totale ramp

Gezien de stoutmoedige beweringen dat een Atlas-server tot 40.000 spelers kan ondersteunen en de hype rond deze lancering - vooral op Twitch - waren serverproblemen te verwachten en dus de vertragingen. Daarom kunnen we niet achterhalen waarom Atlas eerst werd verkocht voordat de servers in een bèta werden getest op stress. Nu hebben we talloze duizenden spelers die voor iets hebben betaald dat naar de vakantie leidde die ze (nog) niet kregen en vele (althans volgens de officiële Atlas Discord) die terugbetalingen eisen. Dat wil zeggen, als ze ze kunnen krijgen. Het restitutiebeleid van Steam schrijft voor dat als een game korter dan twee uur wordt gespeeld, de speler om terugbetaling kan vragen. Ondanks dat het niet speelt, telt het voor sommige spelers vele uren speeltijd.

De ontwikkelaars hebben ook een vocaal deel van de gemeenschap tegen hen gekeerd, en niet alleen memes en de Discord haat, maar massa houdt niet van op de gameplay-trailer van Atlas, en op het moment van dit schrijven, bijna 8000 beoordelingen op Steam met een gemiddelde "meestal negatieve "score. Atlas community manager Jatheish Karunakaran plaatste een officiële verklaring net voor de lancering, waarin hij de communicatieproblemen en tijdlijncomplexiteiten erkende, en nam een ​​moment om iets geweldigs te beloven (en uit te leggen hoe de gameplay-trailer er zo goed uitzag):

"De opwinding die je voelt over het project is niet misplaatst. ATLAS heeft het potentieel om de GEIT te zijn. Ik geloof in dit team, en ik geloof in dit project. Misschien ben ik een beetje bevooroordeeld als ik aan de titel werk, maar als een fervent MMO en Survival-speler gaat deze massale multiplayer online survival Sandbox-game uit het water blazen. Het wordt gelanceerd in Steam Early Access, dus er is nog zoveel dat we hebben gepland en willen doen - en het is geweldig. Niet om cheesy te zijn, maar je hoeft niet veel langer te wachten op een eindeloos avontuur van piraterij;).

Image

Ik overdrijf niet, dit komt niet uit een marketingmond, de game is ongelooflijk en alle hype is gerechtvaardigd - alles wat je in de trailer en promotiemedia hebt gezien is echt … het is zojuist opgenomen met UI uitgeschakeld lol

Dit problematische weekend is slechts het begin voor Atlas en op de lange termijn zal het zijn publiek hebben als het eenmaal draait. En tijdens het weekend is de communicatie over updates en dergelijke perfect op de Discord-nieuwszenders geweest. De resultaten zijn echter niet zo geweldig. De hype (het domineert op Twitch in het weekend) zal afnemen, omdat het erg leuk is om streamers tot nu toe te zien spelen (tenzij je van eindeloos zeilen en ponsen bomen bent of 35 pijlen in een wolf lanceert om nummers te zien opduiken). De eerste indrukken zijn precies dat en een aanzienlijk aantal spelers zal onvermijdelijk snel afhaken vanwege de mislukte lancering van Atlas en zodra ze zien hoe vergelijkbaar het is met ARK: Survival Evolved - sommigen beweren zelfs dat dit een grote mod van die game is, vooral na het ontdekken van ARK-menu's verborgen in het hoofdmenu van Atlas …

Onnodig te zeggen dat Sea of ​​Thieves zich nog geen zorgen hoeft te maken.

We zullen binnenkort weer proberen te spelen.