Zal de Call of Duty van volgend jaar ook zijn verhaalcampagne overslaan?

Inhoudsopgave:

Zal de Call of Duty van volgend jaar ook zijn verhaalcampagne overslaan?
Zal de Call of Duty van volgend jaar ook zijn verhaalcampagne overslaan?
Anonim

Activision's Call of Duty- serie klinkt momenteel in wanorde, maar zal Black Ops 4 zich voorbereiden om zijn traditionele verhaalmodus af te schaffen, zal het spel van ontwikkelaars Infinity Ward 2019 ook volgen?

Terug naar de veelgeprezen wortels van Call of Duty, bracht Infinity Ward de langlopende shooter-serie tot leven in 2003. De ontwikkelaars hielden zich staande met een vervolg in 2005, maar 2006 zag een wisseling van de wacht toen Treyarch het overnam voor Call van Duty 3. Tegenwoordig is het een race met drie paarden tussen Infinity Ward, Treyarch en Sledgehammer, afwisselend tussen titels, maar is de recente vlaag van nieuws rondom de Black Ops 4 van Treyarch een teken van dingen die komen gaan?

Image

Gerelateerd: Call Of Duty: Black Ops 4's multiplayer is Like Overwatch

De veelgeprezen Call of Duty: WWII van 2017 bracht de franchise terug naar de basis, maar sindsdien suggereren rapporten dat Activision zich verder wil uitbreiden dan voorheen. Black Ops 4 verliest volledig single-player ten gunste van een trendy battle royale modus is een interessante tact om te nemen. Het is echter ook een beweging die ongetwijfeld veel Call of Duty-fans zal vervreemden. Natuurlijk zou het idee slechts tijdelijk kunnen zijn, en met Infinity Ward in handen van 2019's Call of Duty, kijken fans al vooruit naar wat zou kunnen zijn.

Image

Voordat gamers beginnen te verklaren dat single-player voor altijd dood is in Call of Duty, moet je onthouden dat bronnen zeggen dat Black Ops 4 geen hoofdcampagne zal hebben omdat Treyarch dat deel van het spel heeft verknald. Black Ops 4 terugdringen of een langere ontwikkelingstijd geven, is er alle mogelijkheid dat de aankomende game de traditionele single-player zou hebben behouden en gewoon Battle Royale als extra zou hebben toegevoegd.

Uiteindelijk is het een dwaze stap om twee Battle Royale-games achter elkaar binnen dezelfde overkoepelende franchise uit te brengen. Terwijl mensen als Modern Warfare, Black Ops en Ghosts allemaal hun unieke verkoopeigenschappen hebben, is een battle royale-game veel muchness naast een ander decor en veranderend wapenaanbod. En met Call of Duty nog steeds trots na 15 jaar ups en downs, is dit nu het perfecte moment om verder onderscheid te maken tussen de ontwikkelaars. Als de enige multiplayer-game van Treyarch zijn vruchten afwerpt, zou het bedrijf de formule voor zijn eigen toekomstige titels kunnen voortzetten, zelfs als Sledgehammer en Infinity Ward zich blijven concentreren op één speler met extra modi.

Nu Call of Duty al alles in een arcade heeft aangepakt, van jetpacks tot retro zombies, kon Infinity Ward zijn volgende game letterlijk overal mee naartoe nemen. Gelukkig is één ding dat vrijwel zeker niet in de game van 2019 komt, de kortstondige "Extinction" -modus van Infinity Ward van Ghosts. Gezien het feit dat de laatste game van Infinity Ward (Infinite Warfare) een enorme verbetering werd genoemd ten opzichte van Treyarch's Black Ops III, de geschiedenis van de ontwikkelaarsspellen betekent dat de jury erop uit is of de toevoeging van 2019 een terugkeer naar vorm voor Call of Duty is.