Regisseur David Yarovesky Interview: Brightburn

Regisseur David Yarovesky Interview: Brightburn
Regisseur David Yarovesky Interview: Brightburn

Video: Brightburn: Director David Yarovesky Official Movie Interview | ScreenSlam 2024, Juni-

Video: Brightburn: Director David Yarovesky Official Movie Interview | ScreenSlam 2024, Juni-
Anonim

Brightburn begint als een klassiek superheldenverhaal, maar met een schokkende wending: een vreemde bezoeker van een andere planeet komt naar de aarde met krachten en capaciteiten die veel verder gaan dan die van de sterfelijke mens en wordt aangenomen door een paar op aarde … maar deze keer is hij slecht vleesgeworden. Niet elke krachtige alien is Superman; soms zijn ze iets anders.

Regisseur David Yarovesky is vooral bekend om zijn low-budget cult-klassieke horrorfilm The Hive, maar hij regisseerde ook tonnen muziekvideo's, waaronder de uitstekende "Guardians 'Inferno" van de Guardians of the Galaxy Vol 2-soundtrack. Voor Brightburn werkte Yarovesky samen met James Gunn om te creëren wat snel een van de meest spraakmakende films van het zomerse filmseizoen wordt; Alles bij elkaar genomen is Yarovesky goed op weg om vandaag een van de meest gewilde regisseurs in Hollywood te zijn.

Image

Screen Rant sprak met Yarovesky over Brightburn, zijn vriendschap met producer James Gunn, het maken van een provocerende horrorfilm met een hard-R rating, en waar hij zijn carrière in de toekomst ziet ontwikkelen. Hij deelt ook enkele fascinerende details achter de schermen over hoe hij CGI benadert en coördineert met FX-studio's om ervoor te zorgen dat de door de computer gegenereerde actie er precies goed uitziet. Brightburn is nu in de theaters.

Image

Het lijkt achteraf zo vanzelfsprekend, maar ik denk niet dat we ooit een horrorfilm hebben gehad die heel erg op Brightburn lijkt.

Nou, je hebt gelijk, ik denk niet dat er ooit eerder zo'n film is geweest. Ik bedoel, er zijn zanderige en realistische superheldenverhalen geweest, waar ik van hou. Toen ik me op deze film voorbereidde, was een van de eerste films die ik heb gezien Unbreakable. Dat is slechts een van mijn favoriete films ooit, weet je? Maar deze film is niet zoals die film. Deze film is, in de ware vorm van die woorden, een "superheld-horrorfilm". Het is een enge film. Ja, het is heel veel baanbrekend. Ik denk dat we daarom het soort reactie en opwinding hebben gezien dat we hebben gezien! Het is echt gaaf om dat soort reacties te zien. Het is inspirerend voor mij.

Heb je daar een beetje op gebouwd, waardeer je of krijg je de aandacht van de steno die de film omschrijft als "de Superman-horrorfilm?"

Ik hou ervan deel uit te maken van het gesprek. Ik wilde een film maken die onderdeel zou worden van de tijdsgeest van de popcultuur, weet je? Ik ben opgegroeid met films. Elke week zou er een film uitkomen, en ik zou het een of twee keer gaan zien tijdens de openingsavond met mijn vrienden. We liepen de film uit en maakten er ruzie over, praatten over wat het betekende, wat de regisseur met dit of dat wilde bereiken, en sommigen van ons zouden het willen, sommigen van ons niet, maar het was allemaal onderdeel van het gesprek. Ik wilde echt dat deze film deel zou uitmaken van het gesprek.

Dat is het zeker!

Ik denk dat het ons is gelukt! Ik denk dat we een aantal interessante gesprekken zijn begonnen.

Image

Een ding waar ik enthousiast over ben, is dat het een R. heeft. Gebaseerd op de trailer, wordt het een vervelende R, of een harde R.

(lacht) Ja.

Ik vind dat dat tegenwoordig een beetje zeldzaam is, vooral voor een studiofilm. Was daar ooit een debat over, of zou het altijd R worden?

Er waren vroege gesprekken over wat de film zou worden beoordeeld, en de waarheid is … Luister, deze film doet nieuwe, coole dingen met R. Ik denk dat je naar buiten zal komen en, zoals, "Ja, het heeft zeker zijn R verdiend beoordeling." Ik denk dat we echt coole dingen doen met welke licentie dat ons gaf. Dat gezegd hebbende, films zoals Annabelle: Creation and The Nun en die Conjuring-universefilms, en It, het zijn allemaal films met R-rating. Dus dat heeft echt de hoofden van mensen geopend voor mij om te kunnen gaan, "yo, ik denk dat we dit als een R-rated film moeten doen, " omdat al die andere mensen het doen en veel succes hebben. Er is heel veel dank aan James Wan en die mensen voor het maken van die films en het openen van de deur voor onze horrorfilm met R-rating.

Die films laten studio's zeker overwegen om de kinderhandschoenen uit te doen.

Ik herinner me een tijd … Mensen denken hier niet aan, maar The Ring is PG-13. Er was een heel tijdperk waarin mensen geloofden dat je geen geld kon verdienen met een horrorfilm met R-rating. Je moest PG-13 zijn als je mensen in het theater wilde brengen. Maar er zijn recente voorbeelden geweest van films die die schimmel wijd open hebben gebroken. Ik denk dat het tegenwoordig meer gaat om het maken van een afzonderlijke film; een film maken dat er heel wat mensen zijn die vinden dat het voor hen is. Deze film is voor hen.

Er is een zin die ik alleen gebruik in de context van een horrorfilm of een gewelddadige actiefilm: "Good kill." Je weet wel, met vrienden een film kijken en je zegt: "Ooh, dat was een goede kill!" Ik kan me alleen maar voorstellen dat we een aantal goede moorden zullen zien in Brightburn. Je krijgt niet veel goede moorden in PG-13.

Ik denk dat je gelukkig zult zijn. (Lacht) Dit is een film die je wilt bekijken in een erg druk theater, in het grootste theater waar je het mogelijk kunt bekijken. Het is echt een film om te ervaren met een publiek.

Kun je je een vrijdag de 13e film voorstellen die PG-13 is? Omdat ik het niet kan.

Voor mij, wanneer ik een trailer zie en aan het einde zie ik "R", ik ben zoals, oké. Dit is echt. Ze doen dit echt. En dit is geen kritiek op PG-13-films of wat dan ook, maar er is iets aan het zien van die "R" die tot mij spreekt als kijker, als fan, en ik word er echt enthousiast van. Ik wist dat, wanneer mensen het wisten, niet alleen het concept van deze film, maar ook dat het een rating R kreeg, dat mensen zoals ik enthousiast zouden worden over dat concept.

Image

Je hebt in de loop der jaren heel wat met James Gunn gewerkt. Mijn favoriete Avenger is de Goth Ravager. Ik was heel verdrietig dat hij niet opdook in Endgame.

(Lacht) Ja, ik ook! Ik sterf eigenlijk in Guardians of the Galaxy. Niemand weet dat, maar ik sterf. Nebula haalt me ​​uit de cockpit van mijn schip en gooit me. Dat is een beetje dat ik val en schreeuw als ik sterf.

Oh mijn god, ben jij dat? Ik heb me altijd verdrietig gevoeld voor die kerel, ik weet precies dat schot.

Ja dat ben ik! Dat is het einde van Goth Ravager.

Hoe lang ken je James al? Wanneer hebben jullie elkaar ontmoet en wat was het eerste project waaraan jullie samen hebben gewerkt?

Nou, ik kan me niet eens herinneren wat het eerste project was waaraan we samen werkten … We hebben elkaar ontmoet op een feestje. We hebben elkaar ontmoet via wederzijdse vrienden. Het was liefde op het eerste gezicht. We werden meteen vrienden, en in een zeer korte tijd werden we goede vrienden. Lange tijd wilden we samenwerken aan een functie. We hebben veel functies overwogen die we samen hebben bedacht. Dit was precies degene die alle stukken moesten maken. James en ik werden door de jaren heen ongelooflijk hecht. Hij officieerde mijn bruiloft. We zijn behoorlijk dichtbij!

Dat is geweldig.

De mogelijkheid hebben om met hem te werken was ongelooflijk. Echt, het hele team, het kernteam dat deze film maakte, het was als een familie die samenwerkte. Ik had James, die mijn bruiloft officieerde, Simon, een producent die aan de film werkt, een van mijn groomsmen was. Mijn fotografiedirecteur, Mike D (Michael Dallatorre), heeft tachtig muziekvideo's met me gemaakt, plus reclames, plus mijn eerste film, The Hive, en nu deze film. We communiceren telepathisch, weet je? Hij was weer een van mijn groomsmen. Het was gewoon een heel hechte groep mensen die samenwerken en die allemaal van elkaar houden en graag samenwerken. Het was echt een geweldige ervaring.

Kun je praten over het geannuleerde San Diego Comic-Con-paneel?

Ik denk dat iedereen daar alles van weet. Er valt niet veel meer over te praten. Ik denk dat iedereen alles weet wat er is gebeurd.

Je moest uiteindelijk van juli tot december wachten voordat je deze film aan de wereld kon aankondigen. Afgezien van wat die internettrollen probeerden te doen, en uiteindelijk faalden, hoe vond je het dan om een ​​half jaar in de film te moeten zitten, niet wetende wat de toekomst zou zijn?

In de kern ben ik een filmmaker. Er was geen "zittend op de film." Wat het voor mij was, was dat ik meer tijd had om aan de film te werken! (Lacht) Elk uur dat ze me geven, blijf ik aan de film werken. Dus het was voor mij een gelegenheid om de film te verbeteren en aan de film te blijven werken. Tegelijkertijd was ik opgewonden om iedereen de trailer te laten zien. Ik geloofde dat mensen de film zouden zien en zouden zeggen: "Heilige rook, dit is geweldig!" En toen, toen ik de mensen eindelijk de trailer liet zien, zeiden ze: "Heilige rookt, dit is echt gaaf!" Alles gebeurde gewoon een tijdje later.

Image

Ik ben doodsbang voor Jackson Dunn, de jonge ster van deze film. Hij is nu 16, maar hoe oud was hij toen je aan het filmen was, en hoe ben je deze Jackson uitgekozen om het masker te dragen?

Ik denk dat hij 14 was toen ik hem ontmoette. Het gekste, meest ongelooflijke deel van hoe ik hem uiteindelijk ontmoette en castte, was hoe onze castingdirecteur zoiets als 200 auditiebanden van verschillende kinderen stuurde. Jackson was de eerste die we allemaal keken. We hadden zoiets van: "Oh mijn God, deze jongen is perfect. We kunnen hem nu casten en er echt goed over voelen!" Maar we gingen door en begonnen alle tapes te bekijken, en er waren een aantal geweldige audities, er waren een aantal geweldige dingen, maar er was iets magisch aan Jackson. Hij had dit extraatje dat hij het gewicht van een film op zijn schouders kon dragen. Ik denk dat wanneer je de film ziet, hij zo ongelooflijk goed doet. Het is geen eenvoudige taak. Ik vind dat hij het prachtig doet. Ik ben echt enthousiast voor mensen om te zien wat Jackson kan doen.

Had deze film iets te maken met het feit dat hij een cameo had in Avengers: Endgame, of was dat helemaal toevallig?

Het was een volledig toeval. Ik denk dat ze dat opnamen voordat we deze film opnamen. Dus er letterlijk niets mee te maken!

Ik denk dat het veilig is om te zeggen dat Brightburn je grootste project tot nu toe is. Vooruitkijkend, is het traject waarop je jezelf ziet? Wil je in de toekomst naar nog grotere franchisetarieven gaan, of wil je blijven met low-budget horror zoals The Hive?

Ik vond het geweldig om The Hive te maken, het is een film die ik voor een half miljoen dollar heb gemaakt. Dat is niet voor de zwakken. (Lacht) Het is geen eenvoudige taak om iets te maken dat zinvol is voor zoveel geld, laat staan ​​alle gags en alle gekke speciale effecten en de rare dingen die we probeerden te doen, bovenop dat het erg gestileerd was. Het was meer dan ambitieus, wat we probeerden te bereiken met The Hive. En ik deed het. Ik ben trots op de film, maar zoals je zult zien in The Hive en Brightburn, heb ik een smaak die niet goedkoop is. Ik hou ervan dat dingen er op een bepaalde manier uitzien. Ik heb een dure smaak in lenzen en camera's die we gaan gebruiken en mensen met wie we samenwerken. Ik hou van de speciale effecten en dingen vernietigen, dingen kapot maken. In deze film moeten we kanonskogels door muren en allerlei coole dingen schieten. Dat spreekt allemaal naar mijn smaak.

Dus je ziet blockbusters in je toekomst?

Ik hoop dat ik kan blijven uitbreiden en films maken die ik wil maken. De waarheid is dat de weg om filmmaker te worden een lange weg is. Het is een moeilijke weg. Ik ben op een unieke plek in mijn carrière waar plotseling mensen enthousiast zijn over Brightburn en ze zeggen: "Hé, wat wil je doen?" Brightburn legde een lat voor mij waar ik elke dag moet beginnen en gaan: "Ik kan niet geloven dat ik dit vandaag mag doen! Dit is een droom die uitkomt!" En dus, wat ik ook kies om daarna te doen, het moet diezelfde soort wensvervulling waarmaken. Ik ben hier nu, wat zijn de verhalen die ik ga vertellen? Wat zijn de ervaringen die ik ga creëren voor het publiek? Het moet iets groots en opwindends en nieuws zijn. Dat zijn de regels die ik voor mezelf heb vastgelegd met betrekking tot wat ik hierna ga doen. Er zijn bepaalde punten in je carrière waar je uit je lichaam komt. En ik hou van films, en dit is iets waar ik altijd van gedroomd heb om mijn hele leven te doen en nu doe ik het. Dat is een droom die uitkomt.

Ik voel me zo elke keer als ik een interview heb. Ik voelde me vanmorgen zo, ik was zo opgewonden om me hierop voor te bereiden en met je te praten!

Dat is het verenigende aan deze stad. Als iemand van ons gewoon geld wil verdienen, zijn er een miljoen andere industrieën waar we naartoe kunnen gaan. Wat iedereen hier verenigt, geloof ik, is een liefde voor films. We zijn allemaal opgegroeid met films liefhebben en films willen maken, willen deel uitmaken van films. We wilden blijven praten over films tot ver in onze volwassenheid, en gewoon leven en ademen. Dat is de belangrijkste reden waarom we hier allemaal zijn. Dat ene ding verenigt ons allemaal. We kunnen allemaal gewoon samen bellen, zitten en praten, omdat we verenigd zijn in deze droom die voor ons is uitgekomen. Ik voel me gelukkig dat ik in de positie ben om aan de telefoon te zijn om met je over films te praten en over een film die ik net twee jaar heb gemaakt om te maken! Het is echt een droom die uitkomt voor mij.

Image

Je noemde je liefde voor speciale effecten, je zei dat je kanonskogels door muren schoot. Ik stel me voor dat dit mogelijk is voor scènes waarin we Brandon door kamers zien vliegen zoals dat laatste schot in de verlengde trailer waar Elizabeth Banks onder de tafel hurkt terwijl hij door de muren vliegt. Kun je me een beetje vertellen over het kiezen van het juiste CGI-effect? Stuur mensen je een versie en zeg je: "Ik wil hier motion blur, ik wil dat hij sneller is, ik wil dat hij langzamer is?" Hoe ziet dat proces eruit en wanneer slaag je er eindelijk in?

Allereerst was Trixter ons bedrijf voor speciale effecten. Ze hebben het ongelooflijk goed gedaan. Ze hebben veel werk verricht aan Guardians of the Galaxy Vol. 2, veel dingen met Rocket. En dus hadden we ongelooflijke partners. Het tweede is dat ik James had, die een geweldig oog heeft voor speciale effecten die duidelijk zijn afgestemd op de twee Guardians of the Galaxy-films. Ik heb hem altijd gehad om me te helpen en een bibliotheek van kennis te zijn waar ik uit kon trekken. Dan heb ik mijn eigen soort technisch inzicht, van het maken van een heleboel muziekvideo's en The Hive. Ik heb mijn eigen ervaring opgedaan in het doen van mijn eigen visuele effecten in Adobe After Effects en 3D Max of welke software dan ook die ik hiervoor zou gebruiken. Ik heb daar enige ervaring mee. Ik putte uit al die dingen, maar in termen van het maken van worst, in termen van het doorlopen van het proces, was het echt cool. Trixter is gevestigd in Berlijn, en ze zouden ons foto's sturen, en ik zou op een van die Microsoft Surface Pro-computers werken, en ik zou Skype met hen meedoen en we zouden de opnamen spelen en ik zou gewoon de opnamen maken. Er was deze echt coole software genaamd CineSync waarmee we een volledige resolutie van de opname konden spelen en ik kon krabbelen, letterlijk over de opname tekenen, notities maken en er in realtime overheen tekenen. Ze konden alles zien wat ik deed, ze konden me zien, en we konden alles doornemen. Ik denk dat er een paar dingen zijn om naar te kijken als je visuele effecten doet. Nummer één, is het creatief? Lijkt het op het ontwerp van de creatieve richting die u wilt? Het tweede is de realiteit; Is het echt? Vaak, wanneer mensen denken dat dingen op CGI lijken, is het echt vanwege een gebrek aan integratie op basis van … Ik zou hier heel lang over kunnen praten (lacht), maar het is vaak een verlichtingsprobleem. Het is niet verlicht op een manier die overeenkomt met de omgeving. Het is niet op de juiste manier geïntegreerd. Dus probeer je daarnaar te zoeken, en kijk steeds opnieuw naar het schot, op zoek naar de dingen die niet waar voelen over het schot. Dat is mijn beste, eenvoudigst mogelijke verklaring voor de zeer technische dingen!