"Expendables 3" -schrijvers die het "The Drowning" -gamespel aanpassen

Inhoudsopgave:

"Expendables 3" -schrijvers die het "The Drowning" -gamespel aanpassen
"Expendables 3" -schrijvers die het "The Drowning" -gamespel aanpassen

Video: The Expendables 3: Statham's Stunt Goes Wrong 2024, Mei

Video: The Expendables 3: Statham's Stunt Goes Wrong 2024, Mei
Anonim

Op dit moment zijn superhelden de dominante kracht aan de kassa - maar hun overname in de jaren 2000 kwam pas na veel misstappen en valse starts in de jaren 80 en 90. Terwijl superhelden nu hun dag hebben, bereiden videogames zich rustig voor op hun eigen tweede poging tot dominantie van de film - een beweging die wordt geleid door game-uitgevers en studio's die hun eigen IP's ontwikkelen naar het type films dat het genre en het bronmateriaal beter zal vertegenwoordigen.

Met grote consoletitels zoals Splinter Cell en Assassin's Creed nu op het grote scherm, is het geen wonder dat mobiele games ook in de showbiz komen (houd dit in de gaten voor die Angry Birds-film - komt in 2016) en die lijst met mobiele game-aanpassingen nu bevat populaire iPhone-game, The Drowning.

Image

Deadline meldt dat The Drowning is opgepikt door Radar Pictures en is toegewezen aan schrijvers in de vorm van Creighton Rothenberger en Katrin Benedikt, wiens grootste schrijfkredieten zijn recente actiefilm throwback-films, Olympus Has Fallen (het komende vervolg, London Has Fallen) en de uitgaven 3.

Image

De Drowning iPhone-game stelde zich een nabije toekomst voor (2021) waarin de wereld wordt geplaagd door 'The Black', een olieachtige massa die uit zee is aangespoeld en iedereen die het aanraakt verandert in zombies die proberen te slepen naar wie ze maar kunnen De zwarte ook. Een man wordt wakker op een boot die wordt aangevallen door zombies; wanneer hij aan land komt, ontmoet hij een vrouw genaamd Charlotte en raakt hij verwikkeld in een missie om de bron van The Black voorgoed af te sluiten.

De game verkocht goed genoeg, maar ontving gemengde tot negatieve beoordelingen van critici, voornamelijk op basis van de touchscreen-FPS-interface. Dat zou weinig te maken moeten hebben met de film, die naar verluidt wordt beschouwd als "een ecologisch horrorverhaal over een diepzeeboorolie-ongeluk waarbij oude micro-organismen worden vrijgelaten in de watervoorziening van een eilandstad buiten de Seattle kust."

Dat is een beetje meer geaard dan het spel; in feite klinkt het alsof The Drowning Begins boven alles begint. Het is duidelijk dat de connectie zal zijn dat de "oude micro-organismen" ervoor zorgen dat mensen helemaal zombie worden - maar over het algemeen klinkt dit project al minder als de nieuwe revolutie van videogamefilms, en meer als een generieke actie / horrorfilm die toevallig gebaseerd zijn op een iPhone-game. Met mogelijk verdeelde politieke ondertonen met betrekking tot het milieu, om op te starten.

Image

Het is nog vroeg in de ontwikkeling, maar tot nu toe is het moeilijk voor te stellen hoe een richtsysteem met touchscreen (een kenmerkend onderscheid van de game) op welke manier dan ook kan worden gebruikt om deze film te onderscheiden als iets unieks binnen de actie / horror-sub -genre en vertegenwoordiger van de game waarop het is gebaseerd.

Zoals die Doom-film uit 2005 bewees, is first-person schietperspectief geen effectieve gimmick voor videogamesimulatie in films. Hope The Drowning heeft een beter plan - omdat, als je het niet hebt gemerkt, zombies de laatste tijd zijn gedaan.

-