Vergeet Atlas, het is tijd om Sea of ​​Thieves opnieuw te spelen

Inhoudsopgave:

Vergeet Atlas, het is tijd om Sea of ​​Thieves opnieuw te spelen
Vergeet Atlas, het is tijd om Sea of ​​Thieves opnieuw te spelen

Video: 🔴 Let's Play Uncharted 2 Among Thieves! | The Nathan Drake Collection (PS4) | Part 5 (END) 2024, Juli-

Video: 🔴 Let's Play Uncharted 2 Among Thieves! | The Nathan Drake Collection (PS4) | Part 5 (END) 2024, Juli-
Anonim

Atlas is misschien snel gearriveerd, maar het heeft nog steeds veel opwinding opgebouwd in de aanloop naar de release in december. De vroege toegangstitel van Studio Wildcard (de ontwikkelaar achter ARK: Survival Evolved) leek zichzelf op te stellen als het toppunt van piratenshenanigans, maar de eerste lancering heeft aangetoond dat de game niet is wat gamers hadden gehoopt van de MMO met 40.000 spelers. Meer dan ooit is het duidelijk dat Sea of ​​Thieves de ervaring is die fans moeten nastreven als ze die kriebels op volle zee willen krabben.

Wat zo interessant is aan Rare's ravotten is dat Sea of ​​Thieves niet goed werd ontvangen bij de release - net zoals Atlas tot nu toe is geweest. Misschien in dat licht, zal Atlas groeien en de game worden die het werd aangeprezen als in de tijd, omdat Sea of ​​Thieves ook werd uitgebracht in een barebones-vorm waardoor spelers meer wilden. Met bijna een jaar voorsprong op het project is Sea of ​​Thieves echter uitgegroeid tot een van de meest over het hoofd geziene ervaringen op Xbox One en Windows-pc. Daarom is het de moeite waard om de titel opnieuw te spelen.

Image

Sea of ​​Thieves begon als een sandbox-onderneming die spelers de mogelijkheid bood om een ​​piraat te worden toen het voor het eerst werd gelanceerd in maart 2018. Hoewel het voor een paar leuke uren met vrienden zorgde, verloor het spel uiteindelijk een gevoel van stimulans voor spelers. Nu we terugkeren naar de game, is er echter meer te doen dan ooit tevoren, met een levendige wereld boordevol schatten, vijanden en upgrades. Het is niet langer de teleurstelling waarmee het begon.

Image

Het opnemen tegen een vijandig skeletschip, het verslaan van een hongerige Megaladon, het vermijden van vulkanische rotsen die uit een actieve vulkaan schieten, of speciale kanonskogels lobbelen om andere spelers te dwarsbomen die na een zuurverdiende schat varen, zijn nu allemaal mogelijk dankzij de updates die Rare heeft gemaakt. Door deze aanpassingen voelt de omgeving veel levendiger en aantrekkelijker aan. Meer dan dat, dit is slechts het begin van wat spelers te wachten staat om te zeilen met hun vrienden.

Toekomstige updates voor Sea of ​​Thieves zullen een gloednieuwe PvP-modus, huisdieren, missies en nog meer vijanden en monsters toevoegen die ervoor zorgen dat spelers terug blijven komen. Ondanks het debuut als een veel lichtere versie van wat het is gegroeid, is Sea of ​​Thieves iets dat het waard is om steeds opnieuw te worden bekeken, gezien de constant evoluerende sandbox die spelers ontdekken. Elke nieuwe reis leidt tot ontdekking, triomf en soms een bittere mislukking. Het is leuk, het is onvoorspelbaar en de manier waarop spelers met elkaar omgaan maakt het spel de moeite waard.

Op dit moment probeert Atlas alleen maar van de grond te komen en kan het de moeite waard zijn om het op tijd te bekijken, maar Rare heeft al het beste piratenavontuur rond gebouwd en de studio is niet van plan het binnenkort te verlaten. Voor nu is Sea of ​​Thieves de plek waar je je tijd en geld zou moeten besteden. Het is duidelijk dat Microsoft hiermee iets heel bijzonders in handen heeft.