Ghost of Tsushima krijgt nieuwe onthulling tijdens de Game Awards 2019

Ghost of Tsushima krijgt nieuwe onthulling tijdens de Game Awards 2019
Ghost of Tsushima krijgt nieuwe onthulling tijdens de Game Awards 2019
Anonim

Ghost of Tsushima, de nieuwste game van Sony first-party studio Sucker Punch, zal een nieuwe trailer ontvangen tijdens The Game Awards 2019. De laatste release van Sucker Punch was inFamous Second Son, een PS4-lanceringsgame, ver terug in 2014.

Het wachten op Ghost of Tsushima is lang geweest. Ghost of Tsushima werd oorspronkelijk onthuld tijdens de Paris Games Week 2017 en leek een dramatisch samurai-epos met een soort bovennatuurlijke flair, omdat de trailer liet zien wat de hoofdrolspeler van de game leek te zijn en in rook uiteen leek te vallen. De game zou niet meer worden getoond tot E3 2018, waar een uitgebreide gameplay-trailer een blik gaf op de indrukwekkende visuals en methodische gevechten van Ghost of Tsushima. Deze trailer liet echter geen van de bovennatuurlijke elementen zien die zijn geplaagd in de eerste onthulling, en Ghost of Tsushima E3-details onthulden dat het spel tenslotte geen bovennatuurlijke elementen zou bevatten. In feite neigde de gameplay meer naar hyperrealisme - of op zijn minst het soort gestileerd realisme dat wordt getoond in klassieke samurai-films.

Image

Blijf scrollen om te blijven lezen Klik op de onderstaande knop om dit artikel in een snel overzicht te starten.

Image

Begin nu

Tijdens de laatste State of Play livestream van het bedrijf voor 2019 toonde Sony een teaser van 60 seconden voor een nieuwe Ghost of Tsushima-trailer. De volledige trailer zal worden getoond tijdens de Game Awards op 12 december om 20:30 uur EST, maar de State of Play-clip geeft kijkers een glimp van wat de nieuwe trailer zou kunnen onthullen. Het begint met een groep gepantserde Mongoolse soldaten die een zware kar door een geel bos rijden op het eiland Tsushima, Japan. Ze zien de gemaskerde hoofdpersoon van het spel, Jin, dramatisch afgetekend tegen het licht aan de rand van de bomen. Ze trekken dan hun zwaarden en vallen aan, en Jin reageert door de zijne te trekken en een rookbom uit zijn riem te trekken, die hem in de grond onder hem slaat. Het is niet veel, maar het geeft kijkers een hint over hoe Jin zich zou kunnen ontwikkelen tot een "samurai commando", waardoor hij in de loop van het spel nieuwe hulpmiddelen (zoals rookbommen) kreeg.

Image

Hoewel er nog veel moet worden onthuld over Ghost of Tsushima, is er al behoorlijk wat informatie beschikbaar voor nieuwsgierigen. De game speelt zich af in een open wereld, maar zal geen volwaardige RPG zijn, in plaats daarvan een meer gestructureerd verhaal volgen. Zoals blijkt uit de gameplay-trailer van E3 2018, is Ghost of Tsuhuma's gevechten "gebaseerd op vaardigheden", maar dat betekent niet dat alleen hardcore spelers ervan kunnen genieten. De creatieve directeur van Ghost of Tsushima legde uit dat gevechten niet zo uitdagend zijn als die van Bloodborne en dat het in plaats daarvan "een spel is dat bedoeld is voor het reguliere gamingpubliek". Maar fans moeten nog zien hoe gevechtselementen zoals de rookbom in dat op vaardigheden gebaseerde systeem zullen spelen.

Ghost of Tsushima is ongetwijfeld een van de meest verwachte PlayStation-exclusieve games aan de horizon, tussen zijn ervaren ontwikkelingsstudio, prachtige visuals en intrigerende omgeving. Hoewel de game nooit een releasedatum had, werd Ghost of Tsushima naar verluidt intern vertraagd en zal het waarschijnlijk pas eind 2020 uitkomen. Als dat het geval is, is het heel goed mogelijk dat Ghost of Tsushima een PS5-lanceringstitel zou kunnen zijn. Hoe dan ook, het is niet onwaarschijnlijk dat Ghost of Tsushima's Game Awards-trailer eindelijk een officiƫle releasedatum onthult.

De releasedatum van Ghost of Tsushima is nog niet bekend, maar zal naar verluidt ergens eind 2020 uitkomen.