My Soul to Take (3D) Review

Inhoudsopgave:

My Soul to Take (3D) Review
My Soul to Take (3D) Review

Video: Exploring Wes Craven's Failed & Forgotten 3D Horror Movie 2024, Mei

Video: Exploring Wes Craven's Failed & Forgotten 3D Horror Movie 2024, Mei
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick bespreekt My Soul to Take 3D

My Soul to Take 3D zou kunnen worden beschouwd als een 'terug naar de tekentafel'-film voor de legendarische horrorregisseur Wes Craven, vooral gezien het project de eerste keer is dat Craven sinds 1994 zowel met de Nightmare on Elm Street meta een film heeft geschreven en geregisseerd -film, nieuwe nachtmerrie.

Image

Hoewel er een aantal Craven-nietjes (als regisseur of schrijver) in My Soul to Take zijn - een opkomend verhaal, sociaal gesegmenteerde tieners en een nieuw iconisch slayer-figuur - slaagt het meest recente project van de schrijver / regisseur er niet in deze componenten te naaien samen met alles behalve vulmiddel op oppervlakte niveau.

In het geval dat je bent gelijmd in onze dekking van Craven's volgende regieproject, Scream 4, bekijk dan de plot-synopsis voor My Soul to Take:

“In het slaperige stadje Riverton, Massachusetts, vertelt de legende over de Riverton Ripper, een seriemoordenaar met meerdere persoonlijkheden die zwoer dat hij zou terugkeren om de zeven kinderen te doden die werden geboren in de nacht dat hij stierf. Op de zestiende verjaardag van de Riverton Seven begint een onbekende aanvaller hen één voor één te vermoorden. '

Image

De cast wordt geleid door Hollywood-opkomers Max Thieriot, als de naïeve en mogelijk schizofrene Bug, en Emily Meade als gemene koningin, Fang. Hoewel ze zeker niet de diepste personages zijn die ooit het zilveren scherm sierden, maken Bug en Fang, grotendeels het resultaat van de uitvoeringen van Thieriot en Meade, pijnlijk duidelijk dat vrijwel elk ander personage in My Soul to Take een karikatuur is.

De ondersteunende personages in de film vertegenwoordigen wat Craven's meest eendimensionale cast tot nu toe zou kunnen zijn. Het probleem is niet de uitvoeringen van de acteurs, het is de fundamentele band die hun personages bindt (nou ja, en een beetje dialoog) - in plaats van een voddengroep van buitenstaanders die rechtop moeten staan ​​tegenover onzekerheid of een contrasterende groep van verschillende stappen op de sociale ladder die moeten samenwerken om een ​​oud kwaad te vernietigen, worden de personages van My Soul to Take samengebracht omdat

.

ze werden op dezelfde dag in hetzelfde stadje geboren.

Hoewel dit goed werkt om het publiek te laten gissen naar welke, indien aanwezig, van de Riverton Seven de ziel van de gereïncarneerde Riverton Ripper herbergt, verstoort de verhalende benadering elke reële kans om deze personages te zien interageren - vooral op een manier die loont, rekening houdend met de hoeveelheid melodrama in de eerste helft van de film.

Image

Sta me toe het op te splitsen:

Na een dramatische openingsset, springt de film zestien jaar in de toekomst - gericht op naïeve en trage insecten, terwijl hij door een bekend instituut voor tienermarteling navigeert - de middelbare school. Een aantal gecompliceerde, zij het geforceerde, relaties worden gelegd (hoewel geen enkele loont): Penelope (Zena Gray) is het moreel superieure lid van de school, citeert de Schrift en kijkt uit (evenals smachtend) naar Bug. Ze adviseert Melanie, de dochter van de schooldirecteur, die werd geslagen door Brandon (Nick Lashaway), een seksgekke middelbare school jock. Brandon is eigenlijk geïnteresseerd in Bretagne (Paulina Olszynski), een blonde haren fashionista die een geheime liefde voor Bug heeft - maar het is verboden om te reageren op haar gevoelens door gemene meid, Fang. Fang bestuurt de school in wezen door letterlijk 'hits' te bestellen, via Brandon, op Bug en zijn beste vriend, Alex (John Magaro), en anderen - om de orde te handhaven. Er is ook Jerome (Denzel Whitaker), een blinde / aardige vent die verantwoordelijk is voor het instappen en onschadelijk maken van ten minste twee gespannen confrontaties in de film.

Ondanks de vele karakterverbindingen, genoeg om een ​​aflevering van Gossip Girl er coherent uit te laten zien, loont geen enkele ervan op een bevredigende manier. Zelfs de meest elementaire meid houdt van jongen, jongen houdt al vroeg van een meidenrelatie die nog niet is opgelost.

Image

Gezien de hoeveelheid met elkaar verweven karakterbogen die Craven gebruikt, is het moeilijk om geen parallellen te trekken tussen My Soul to Take en de originele Scream-aflevering; waar Scream echter koestert in zelfverwijzende charme, lijkt Craven My Soul zeer serieus te nemen. Het is alsof Craven een personagedreven slasher-film probeerde te maken, maar zich halverwege verveelde met de meerderheid van zijn personages en ze net begon te vermoorden - snel achter elkaar. In plaats daarvan blijven we achter met een film die te veel tijd en nadruk legt in de handen van wegwerppersonages - zodat het geen hersenkraker is of een meeslepend personage dat is gebaseerd op een seriemoord.

Dat gezegd hebbende, bioscoopbezoekers op weg naar theaters voor een beetje Halloween-geest, via een formeel wie-sunnher-thriller, zullen waarschijnlijk niet volledig teleurgesteld worden door My Soul to Take. Er zijn een paar goede angsten in de film, ondanks alle melodrama. Toch gebeuren de meest unieke (en gespannen) momenten van de film in het eerste kwartier - en vanaf dat moment is het meestal een langzame verbranding. De werkelijke climax van de film valt in de normale horrorfilmtropen (verbergen in kast, aanlooptrap, enz.) - het lukt nooit om volledig te profiteren van de opwinding (of horror wat dat betreft) van het sterke openingssetwerk.

Image

Een ander aspect van My Soul to Take dat zijn belofte niet helemaal waarmaakt, is de 3D-conversie na de conversie. Hoewel de conversie zelf er mooi uitziet (in tegenstelling tot de vaak genoemde echo-effecten in de gruwelijke Clash of the Titans-conversie), is het effect zelf praktisch niet aanwezig - het biedt een van de meest aangepakte 3D-prijsstijgingen die we hebben gezien tot op heden.

Avatar verbaasde ons door scherptediepte te manipuleren met subtiele beheersing, Resident Evil: Afterlife ging de andere kant op, met overdreven, 3D-effecten in je gezicht. My Soul to Take valt ergens in het midden - zoals het kijken naar een 2D-film met 3D-beelden. De film was nooit bedoeld als 3D-functie - en het is duidelijk. Hoewel het effect je nooit zal afleiden met messen, bloed of lichaamsdelen die uit het scherm vliegen, waren er slechts twee of drie opnamen waarbij 3D de film nog meeslepender maakte (een moment duurt bijvoorbeeld niet langer dan vijf seconden als het publiek tuurt door de lamellen in een kastdeur). Deze korte momenten zijn echter vergeetbaar - en zeker niet de extra kosten of ergernis van 3D-brillen waard.

Craven ontwikkelde My Soul to Take als een zelfstandig project, niet als een franchise; het is echter moeilijk voor te stellen dat we My Soul 2 Take nooit zullen zien. Mocht een vervolg groen licht krijgen, dan is het beste waarop we waarschijnlijk kunnen hopen een prequel, een die de soort complexiteit en intensiteit biedt, wordt het publiek beloofd in de eerste scène van de film. Gezien de afdaling die het afgelopen uur en 15 minuten heeft laten zien, is het duidelijk dat de uitvoering in My Soul to Take niet in overeenstemming was met de kracht van het oorspronkelijke Riverton Ripper-concept - en het is jammer.

My Soul to Take speelt momenteel in 3D en 2D in theaters.

Volg ons op Twitter @benkendrick en @screenrant en laat ons weten wat je van de film vond, of bekijk de trailer hieronder om je te helpen een keuze te maken:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE

[Poll]