Red Dead online spelers zijn niet blij met de nieuwste update

Inhoudsopgave:

Red Dead online spelers zijn niet blij met de nieuwste update
Red Dead online spelers zijn niet blij met de nieuwste update

Video: Red Dead Online: De ultieme survivalist role 2024, Juli-

Video: Red Dead Online: De ultieme survivalist role 2024, Juli-
Anonim

Er zijn problemen in het Oude Westen, omdat de grote update van Rockstar games voor Red Dead Online spelers naar de heuvels laat rennen. In de hoop de hype rond Grand Theft Auto Online te verzilveren, heeft de formule niet zo goed gewerkt in de stoffige vlaktes van de Amerikaanse woestijn.

Hoewel Red Dead Redemption 2 een hoogtepunt was van de indrukwekkende erfenis van de videogame van 2018, lijkt Red Dead Online onder zijn eigen gewicht te zijn gevallen. De eerste grote update beloofde een aantal van de vele gripes op te lossen die gamers ervoeren, maar in plaats daarvan hebben ontwikkelaars gewoon meer problemen toegevoegd. Slechts drie maanden na de lancering van de langverwachte online versie, lijkt het erop dat het pistolen zijn bij het ochtendgloren tussen spelers en Rockstar Games.

Image

Toen Rockstar de update op Facebook aankondigde, duurde het niet lang voordat het commentaargedeelte zich vulde met boze woede van ontevreden spelers. Rockstar pochte "competitieve gameplay" en "dagelijkse doelstellingen" naast "speleraanpassing en emotes". In plaats daarvan heeft het bedrijf klachten ingediend over slijpen, nerfed jachtmogelijkheden en belachelijke microtransacties.

Rockstar heeft geprobeerd (en is erin geslaagd) tot op zekere hoogte te stoppen met rouwende spelers. Niet-rouwende spelers zijn nu onzichtbaar voor iedereen op meer dan 150 meter afstand, terwijl rouwers beter zichtbaar zijn op de kaart door een premie op hun hoofd te leggen. Maar zelfs dit heeft zijn critici, terwijl anderen wijzen op de toevoeging van premies voor relatief kleine incidenten.

Image

De lijst met klachten is uitgebreid maar richt zich op de belangrijkste gebieden, waaronder de nieuwe emotes, dagelijkse uitdagingen en jacht. Sommige van de nieuwe dagelijkse uitdagingen betreffen een wapen dat nog niet eens in Red Dead Online is vrijgegeven, microtransacties omvatten een slechte set kledingopties die goudstaven kosten en emotes kunnen tot $ 100 kosten om te kopen. Elders veranderen nieuwe hoofdschotten spelers meer dan ooit van rouwers omdat echte rouwers gewoon van de radar af kunnen rijden om te ontsnappen. Ten slotte zijn kadavers tot het uiterste nerf en hebben het geld zwaar beschadigd van degenen die in feite afhankelijk waren van de jacht op inkomen.

De drang naar microtransacties kan iets te maken hebben met recente rapporten dat Red Dead Online maand na maand geld bloedt. Of het nu de periode-instelling is met gebrek aan spannende wapens en voertuigen of lang wachten tussen updates die gamers afschrikken, er is duidelijk iets mis met Red Dead Online. Een ander groot probleem is de wachttijd die fans hebben ervaren om zelfs bij deze update te komen. Zelfs in bèta is drie maanden lang wachten op oplossingen. Helaas kan het een geval zijn van te weinig, te laat voor Red Dead Online.