Sorry, Halo Infinite heeft GEEN Battle Royale-modus

Inhoudsopgave:

Sorry, Halo Infinite heeft GEEN Battle Royale-modus
Sorry, Halo Infinite heeft GEEN Battle Royale-modus

Video: Songs of War: FULL MOVIE (Minecraft Animation) 2024, Juli-

Video: Songs of War: FULL MOVIE (Minecraft Animation) 2024, Juli-
Anonim

Halo Infinite zal niet proberen te profiteren van de populariteit van de multiplayer-modus van de Battle Royale wanneer de game wordt vrijgegeven, aangezien 343 Industries-ontwikkelaars Jeff Easterling en James Bachici creatief de mogelijkheid van een Battle Royale-modus in de volgende Halo-titel ontkenden.

Over Halo Infinite is momenteel niet veel bekend, maar 343 Industries heeft beloofd terug te keren naar wat de serie in zijn kinderschoenen zo populair maakte. Tot nu toe betekende dit dat we ons opnieuw moeten richten op Master Chief als de Halo-hoofdrolspeler, en de iconische militaire held vooraan en in het midden plaatsen in een nieuw verhaal dat verder gaat waar Guardians was gebleven. Halo Infinite zal ook een nieuwe kunststijl instellen waarvan wordt gezegd dat deze is gebaseerd op feedback van spelers, geïnspireerd op de meer historische en goed ontvangen elementen van de Halo-franchise tot nu toe.

Image

Gerelateerd: Xbox heeft nog steeds wanhopige behoeften nodig

Tijdens een sociale stream op Mixer eerder vandaag, werd Easterling en Bachici gevraagd of een Battle Royale-modus aan de horizon lag voor Halo Infinite. Wat volgde was vrij dicht bij een zekere verklaring dat fans niet kunnen deelnemen aan gigantische schermutselingen door meerdere spelers in dezelfde geest als Fortnite - met een beetje bloei en een callback naar een van de populairste Halo-wapens van Easterling: "Ik zal je nu meteen vertellen dat de enige BR waarin we echt geïnteresseerd zijn het Battle Rifle is."

Image

De reactie van Easterling past perfect in de manier waarop 343 Industries momenteel Halo Infinite op de markt brengt. Een game die meer op Master Chief is gericht, zal waarschijnlijk een diepere single-player campagne hebben en een terugkeer naar de multiplayer-bekwaamheid waarmee de Halo-serie een van de meest iconische iteraties van zijn genre werd, zou betekenen dat multiplayer-gevechten op kleinere schaal volgens de regels zouden plaatsvinden van Slayer, King of the Hill en meer. Het vermelden van de Battle Rifle, een wapen dat legendarisch is geworden in handen van Master Chief en in Halo-multiplayer-wedstrijden overal ter wereld, is een leuke touch die het soort rijke geschiedenis oproept waaruit 343 Industries trekt om Halo Infinite te ontwikkelen.

Toch is het uitsluiten van een Battle Royale-modus een grote beslissing die 343 Industries niet lichtvaardig had kunnen maken. Games zoals Battlefield V en Call of Duty Black Ops 4 nemen beide Battle Royale op in hun multiplayer-aanbod en games zoals de eerder genoemde Fortnite en PUBG blijven toegewijde playerbases en consistent succes zien.

Wat dat voor Halo-fans kan betekenen, is echter dat het ontwikkelingsteam achter Halo Infinite al genoeg zelfvertrouwen heeft in de richting van de game dat het de huidige gametrends niet hoeft te volgen. Halo was de serie die het pad effende voor andere first-person shooters in de jaren 2000 - het zou alleen geschikt zijn voor Halo Infinite om hetzelfde te doen als de voorgangers waar het zoveel inspiratie uit haalt.