Ubisoft Teams met nieuwe regentschap voor film "Splinter Cell"

Ubisoft Teams met nieuwe regentschap voor film "Splinter Cell"
Ubisoft Teams met nieuwe regentschap voor film "Splinter Cell"
Anonim

Op 2 mei 2011 werd Ubisoft Motion Pictures onthuld. De uitgever en ontwikkelaar van videogames hadden een nieuwe divisie gelanceerd om hun belangrijkste eigenschappen voor televisie- en (3D) filmaanpassingen te ontwikkelen, waarbij Assassin's Creed, Ghost Recon en Splinter Cell de drie merken zijn die werken aan debuut op groot scherm.

Na een ietwat hobbelige weg met het afsluiten van een studio voor Assassin's Creed, hechtte Michael Fassbender zich aan het project en werkte Ubisoft samen met New Regency om te produceren. Ubisoft kondigde later aan dat Tom Hardy hun andere in-ontwikkeling film, Splinter Cell, zou koppen en nu heeft dat project ook de volgende stap gezet.

Image

Assassin's Creed kwam oorspronkelijk bijna bij Sony terecht in een zeer uniek partnerschap, tot grote ontsteltenis van rivaliserende studio-executives. Nadat die deal tot stand was gekomen, een deal die Ubisoft Motion Pictures vrijwel volledige creatieve controle zou hebben gegeven, belandde het in plaats daarvan bij New Regency, die Ubisoft prees voor hun focus op creativiteit en talentgerichte benadering van filmmaken, niet schuwen om het duidelijk te maken ze willen dat hun videogamefilm trouw is aan de videogames (en niet zuigen):

"Ubisoft koos ervoor om samen te werken met New Regency omdat ze een door talent en filmmakers gedreven bedrijf zijn, met dezelfde onafhankelijke en creatieve mentaliteit die we hebben bij Ubisoft Motion Pictures. Bemanning van de gerenommeerde productie- en distributie-expertise van New Regency met behoud van onze eigen creatieve en financiële flexibiliteit zorgt ervoor dat Assassin's Creed een film van hoge kwaliteit wordt die de kennis en fans van de videogamefranchise respecteert."

Image

De relatie is sterk omdat Variety meldt dat Ubisoft vandaag een soortgelijke deal heeft getekend om weer samen te werken met New Regency voor Splinter Cell, hun volgende aanpassing van de tentpaal. Jean-Julien Baronnet, CEO van Ubisoft Motion Pictures:

"Met acteur Tom Hardy toegevoegd en scenarist Eric Warren Singer om het script te schrijven, zal Ubisoft Motion Pictures de ontwikkeling leiden met de steun van New Regency om de franchise op een dynamische manier naar het grote scherm te brengen. Voor Ubisoft Motion Pictures is creatieve controle key en New Regency delen onze toewijding om de creatieve vrijheid van ons team te respecteren. Hun vermogen om zowel blockbusters als intrigerende indie-hits te produceren, is ideaal voor de 'Splinter Cell'-franchise."

Vanaf het begin van de oprichting van Ubisoft Motion Pictures was het doel aan de filmkant om blockbuster-franchises te ontwikkelen om het publiek voor Assassin's Creed, Ghost Recon en Splinter Cell uit te breiden. Assassin's Creed is hun vlaggenschipfranchise met nieuwe afleveringen die jaarlijks worden vrijgegeven, Assassin's Creed 3 is de nieuwste versie (lees Game Rant's recensie).

Ghost Recon maakte eerder dit jaar een langverwachte terugkeer met Ghost Recon: Future Soldier (lees de recensie van Game Rant) en Ubisoft testte het water door die game op de markt te brengen met de live-actie korte film Ghost Recon: Alpha, geholpen door François Alaux en Hervé de Crécy, het brein achter de Oscar-winnende Logorama-short.

Image

Splinter Cell is de volgende, en afhankelijk van de schema's van Michael Fassbender en Tom Hardy, zou het heel goed de eerste film van de twee kunnen zijn, zoals we hebben besproken in aflevering 66 van de Screen Rant Underground-podcast. De timing van de ontwikkeling is belangrijk voor Ubisoft's crossmediale plannen als Splinter Cell Blacklist, hun zesde game in de serie, komt volgend voorjaar uit en is de eerste triple-A videogame ontwikkeld in het onlangs geopende Ubisoft Toronto.

Met de ondertekening van veelgevraagde, A-List-talenten als Hardy en Fassbender, zet Ubisoft de juiste eerste stappen in het bouwen van langetermijnaanpasbare aanpassingen van reeds gevestigde merken. Als hun aanpassingen zowel trouw aan de games zijn als goed ontvangen in de box office en onder fans / critici, dan zal de Hollywood-benadering van videogameaanpassingen drastisch veranderen omdat een machtsverschuiving de creatieve controle in handen van de video zal krijgen game bedrijven. Het typische studiosysteem heeft het genre tot nu toe niet gehaald, dus de vraag wordt of Ubisoft de trend wel of niet kan doorzetten en het genre naar voren kan brengen.

New Regency heeft een distributiepartnerschap met Twentieth Century Fox, dus verwacht dat ze zowel Assassin's Creed als Splinter Cell distribueren.

-

Volg mij op Twitter @rob_keyes en als je enthousiast bent over deze films, volg dan Game Rant @gamerant.