Waarom Gore Verbinski's Bioshock Movie uit elkaar viel

Inhoudsopgave:

Waarom Gore Verbinski's Bioshock Movie uit elkaar viel
Waarom Gore Verbinski's Bioshock Movie uit elkaar viel
Anonim

Bioshock was een groot schot in de arm voor first person shooter-games in 2007. In een tijd waarin het genre grotendeels was gericht op realistische, militaire thema's, kwam de wereld van Rapture langs met een van de meest innovatieve FPS-ervaringen in het recente geheugen met misschien wel de rijkst ontworpen wereld in de geschiedenis van videogames. Bioshock was ook ongelooflijk filmisch en als zodanig was het niet verwonderlijk toen gepraat over een aanpassing van de film begon te circuleren.

Uiteindelijk werd dat gesprek serieus en kreeg de gerenommeerde regisseur Gore Verbinski (Pirates of the Caribbean, The Ring) de taak om Rapture en zijn burgers tot leven te brengen op het grote scherm. Na een aantal jaren in de ontwikkelingshel, werd het project abrupt geannuleerd kort voordat het fotograferen begon, met Universal Studios schijnbaar niet op dezelfde pagina als Verbinski en franchisemaker Ken Levine, met betrekking tot de richting van de film.

Image

Destijds werden vele redenen aangehaald als achter de annulering, van bezorgdheid over de begroting tot botsingen met de andere verplichtingen van de directeur. Tijdens een recente sessie van Reddit AMA (vraag me alles), heeft Verbinski zijn standpunt verduidelijkt over wat er met de Bioshock-film is gebeurd en wat de kansen zijn dat deze wordt nieuw leven ingeblazen, met vermelding van:

"Het is een R-rating film. Ik wilde het R-rating houden, ik vond dat dat gepast zou zijn, en het is een dure film. Het is een enorme wereld die we creëren en het is geen wereld die we gewoon naar locaties kunnen gaan om te fotograferen … We zouden een heel onderwerelduniversum bouwen. Dus ik denk dat de combinatie van het prijskaartje en de rating, Universal zich uiteindelijk niet op mijn gemak voelde. Op dat moment waren er ook enkele R-gewaardeerde, dure R-beoordeelde films die werkten niet."

Wat betreft het feit dat een Bioshock-aanpassing op groot scherm een ​​nieuwe kans krijgt in de nasleep van meer succesvolle films met R-rating zoals Deadpool, beweert de regisseur:

"Ik denk dat de dingen zijn veranderd en misschien is er nog een kans, maar het is erg moeilijk als je acht weken weg bent van het filmen van een film die je echt in je hoofd kunt zien en je hebt bijna het hele ding gefilmd, zo emotioneel dat je ' heb gelijk bij die overgang van architect naar een aannemer en dat zal een moeilijke plek zijn om naar terug te keren."

Image

De opmerkingen sluiten aan bij beweringen die eerder door zowel de regisseur als Levine zijn gedaan met betrekking tot budgetbeperkingen en certificeringsverschillen en de 'dure films met R-rating' die Verbinski noemt, omvatten waarschijnlijk Watchmen die Levine eerder heeft aangehaald als het geven van twijfel aan de studio Bioshock. Hoewel Verbinski duidelijk maakt dat zijn terugkeer naar de wereld van Rapture onwaarschijnlijk is, sluit hij de deur niet volledig op het idee en gelooft hij nog steeds duidelijk dat - als het goed wordt gedaan - Bioshock een geweldige film zou kunnen zijn.

Image

Natuurlijk, gezien de huidige vorm van aanpassingen van filmische videogames, zouden sommigen zeker beweren dat zowel Gore Verbinski als de Bioshock-franchise een kogel ontweken toen de geplande film werd geannuleerd. Het maakt niet uit hoe goed of geliefd een serie videogames is, de filmversies blijven worstelen op het grote scherm, het meest recent aangetoond door het gebrek aan succes bereikt door Assassin's Creed die slecht presteerde ondanks een loyale videogame volgende en grote naamsterren.

Dat gezegd hebbende, als een videogamefranchise dat patroon gaat doorbreken, is Bioshock zeker degene. De visuals, verhalen en verhalen van de game zijn ongelooflijk gedetailleerd en het spelen van de game voelt echt alsof je in een film zit. Met interessante personages zoals Andrew Ryan en Frank Fontaine om mee te spelen, heeft Bioshock - althans op papier - alle ingrediënten die nodig zijn om een ​​succesvolle film te worden. Toch lijkt het onwaarschijnlijk dat Universal er nog een keer op wil schieten, gezien wat er is gebeurd met de eerste poging tot aanpassing.