15 Pokémon die gewoon ongelooflijk vervelend zijn

Inhoudsopgave:

15 Pokémon die gewoon ongelooflijk vervelend zijn
15 Pokémon die gewoon ongelooflijk vervelend zijn

Video: 15 EMBARRASSING AND FUNNY ACCIDENTAL MOMENTS ON TV SHOWS 2024, Juni-

Video: 15 EMBARRASSING AND FUNNY ACCIDENTAL MOMENTS ON TV SHOWS 2024, Juni-
Anonim

Met nu meer dan achthonderd monsters die de Pokémon- franchise ondersteunen, worden niet allemaal steenkoude klassiekers verwacht. Het grootste deel van deze monsters - met name in de minder populaire generaties - is niet noodzakelijk slecht, gewoon vergeetbaar en niet in staat om hetzelfde soort loyale aanhang te inspireren dat Charizard en Pikachu vroeger deden. Er zijn echter een paar wezens in het Pokémon-universum die meer dan alleen vergeetbaar zijn; ze zijn meteen vervelend.

Of het nu is omdat ze bijna onmogelijk te verslaan zijn, lastig te vangen of gewoon een visuele herinnering dat het Pokémon-ontwerpteam soms helemaal geen goede ideeën meer heeft, niet alle Pokémon zijn hetzelfde. In feite is er voor elke Pokémon die ervoor zorgt dat spelers hun rugzak willen pakken, om elf uur van huis gaan en naar de dichtstbijzijnde Gym gaan, er een andere die ervoor zorgt dat je je Pokéballs weg wilt gooien, de spelcassette in tweeën knipt en weer begint met spelen Tetris in plaats daarvan. Hier bij 15 Pokémon die gewoon ongelooflijk irritant zijn.

Image

15 Magikarp

Image

Beginnend met een van de meer voor de hand liggende ergernissen in de Pokémon-franchise, is Magikarp berucht vanwege zijn vermogen om de beweging Splash te gebruiken en … niet veel anders. Natuurlijk zullen de meeste Pokémon-trainers zich ervan bewust zijn dat als ze doorgaan met het trainen van deze nutteloze klappende vis, deze uiteindelijk zal evolueren naar het machtige beest Gyarados en die beloning is zeker de moeite waard.

Tot het punt van evolutie is Magikarp echter een van de meest verrassend nutteloze Pokémon die beschikbaar is en daarom duurt het een eeuwigheid om een ​​niveau omhoog te gaan. Vechten tegen hen is ook niet erg leuk, want hoewel de vis waarschijnlijk na een snelle klap zal dalen, is het nietige aantal ervaringspunten dat je ervoor terugkrijgt nauwelijks de moeite waard. Speciale sympathie moet worden gereserveerd voor die spelers die voor het eerst werden misleid om een ​​van deze wezens op de Mt. Moon Poké Center in plaats van gewoon te wachten tot ze de oude staaf hebben ontvangen.

14 Vanillish

Image

Hoewel Vanillish op het slagveld misschien lang niet zo hopeloos is als Magikarp, heeft de Pokémon een van de meest belachelijke ontwerpen in de hele franchise. De games hadden eerder wezens gebaseerd op levenloze objecten - bijvoorbeeld Magnemite en Exeggcute in Generation I - maar Vanillish nam dat concept en sprong er echt op los. Terwijl die Pokémon van de eerste generatie speels en intrigerend aanvoelden, ziet Vanillish er gewoon belachelijk uit.

En dit is ongelooflijk vervelend omdat, afgezien van het feit, Vanillish en zijn evolutionaire tegenhangers solide Pokémon van het Ice-type zijn met fatsoenlijke zet-sets. Maar wil een speler met slechts zes plaatsen op een trainingsfeest echt een grijnzend ijs meenemen? Samen met een paar anderen die later in deze lijst worden benadrukt, was Vanillish een van de eerste Pokémon die echt suggereerde dat de franchise goede ideeën voor zijn nieuwe monsters had.

13 Voltorb

Image

Er is niets bijzonders aan Voltorb - of zijn geëvolueerde vorm, elektrode - in termen van uiterlijk of vermogen in de strijd, maar iedereen die het originele rood, blauw en geel trio van videogames heeft gespeeld, weet precies waarom dit type Electric een van de grootste is overlast in de serie.

Hoewel het verkennen van de Power Plant-kerker in de buurt van Cerulean City volledig optioneel is, is het ook de thuisbasis van verschillende nuttige items en zeldzame Pokémon zoals Electabuzz en de legendarische legendarische vogel, Zapdos. De voortgang van de speler door deze fase wordt echter enorm gehinderd door de vele Voltorbs en elektroden die verspreid zijn die niet te onderscheiden zijn van de verschillende items op de grond. Een handige Ultra Ball of Max Potion pakken en in plaats daarvan worden aangevallen door een relatief sterke Voltorb is verre van leuk en nog erger door de voorliefde van het wezen voor het gebruik van de bewegingen Self Destruct en Explode, die beide enorme hoeveelheden schade veroorzaken.

12 Unown

Image

Er zijn tal van geweldige Pokémon-ontwerpen in de Gold- en Silver-generatie, maar Unown is daar niet een van. De Pokémon is gebaseerd op het concept van hiërogliefen en als zodanig zijn er zesentwintig (later achtentwintig) afzonderlijke vormen van dit wezen voor spelers om te vangen. Unown is visueel niet-inspirerend en ook niet erg nuttig in de strijd en dus iedereen die bij Game Freak dacht dat spelers het leuk zouden vinden om bijna dertig van deze wezens te vangen, had duidelijk een slechte dag toen ze op het idee kwamen.

Erger nog, na uren ronddwalen door de ruïnes van Alph en alle verschillende Unown-varianten hebben verzameld, ontvangt de speler eigenlijk geen enkele andere vorm van beloning dan een klein gevoel van voldoening en een groeiend gevoel van teleurstelling. De Pokémon rekt serieus de toewijding van een speler aan de slogan 'moet ze allemaal vangen', maar de aanwezigheid van Unown in het spel was misschien verbeterd als het maar één keer moest worden gevangen en vervolgens in verschillende letters kon veranderen.

11 Kakuna / Metapod

Image

In het begin van de Pokémon-anime-serie, heeft Ash een vrij hilarische Metapod vs. Metapod-strijd met een andere trainer en de resulterende Hardening-wedstrijd vat de gevoelens van iedereen samen die heeft geprobeerd een van deze Pokémon in de videogame te verhogen. Hoewel het ontwikkelen van deze coconbeesten uit zijn Caterpie- of Weedle-vormen ervoor zorgt dat hij minstens één nuttige beweging weet, betekent het vangen in het wild dat je achterblijft met een Pokémon wiens gevechtsstrategie daar gewoon zit en steeds moeilijker wordt.

Kakuna en Metapod zijn ook ongelooflijk vervelend voor trainers die proberen de Viridian Forest-locatie te gebruiken om sommige niveaus te slijpen. Het vermogen van de monsters om hun verdediging te vergroten, kan hen taaie tegenstanders maken voor een nieuw verworven starter Pokémon en tenzij je een Ember-gebruikende Charmander in je partij hebt, kunnen deze cocon Pokémon een aanzienlijke hoeveelheid tijd vergen om te verslaan met behulp van fysieke technieken zoals Kras en pak aan.

10 Shedinja

Image

Shedinja is een Pokémon die handig kan zijn om te bezitten, maar ongelooflijk vervelend om tegen te vechten, tenzij je de juiste technieken tot je beschikking hebt. De bug is een bijproduct van de ontwikkeling van Nincada naar Ninjask, met het idee dat de bug zijn huid afwerpt en Shedinja het resultaat is. Hoewel het in eerste instantie onopvallend lijkt, bezit Shedinja de mogelijkheid Wonder Guard en is het de enige Pokémon in de serie die deze mysterieuze kracht bezit.

Wonder Guard betekent in wezen dat Shedinja wordt beschermd tegen bewegingen die er niet super effectief tegen zijn. Als een dubbel Bug- en Ghost-type is Shedinja zwak tegen onder andere Fire en Flying-aanvallen, maar desalniettemin beschermt de Wonder Guard-mogelijkheid deze Pokémon tegen meer dan de helft van de zetten van de game. Het nadeel is echter dat nadat Shedinja geraakt is met een super effectieve techniek, hij onmiddellijk flauwvalt. Deze Pokémon kan in bepaalde situaties ongelooflijk nuttig zijn, maar in de zeldzame gevallen dat je er een tegenkomt, is het ook erg irritant.

9 Zubat

Image

Ze zijn gewoon overal. Een van de meest irritante dingen over het RPG-genre in het algemeen zijn de willekeurige gevechten die plaatsvinden terwijl een speler een gebied probeert te verkennen en hoe meer een Pokémon in deze omstandigheden opduikt, hoe irritanter ze worden. Zubat is vooral gebruikelijk in de vele kerkergebieden van het spel en zijn onophoudelijke uiterlijk wordt zelfs nog frustrerender aan het einde waar de ervaringspunten die je krijgt door ze te bestrijden overbodig worden.

Evenveel schuldig hieraan zijn Rattata en Pidgey - beide Pokémon Go! spelers zullen nu helemaal ziek van zijn - evenals Diglett die reizen door de toepasselijk genoemde Diglett's Cave veel meer een klus maakt dan het zou moeten zijn. Maar om eerlijk te zijn, het zijn deze irritante, herhaalde willekeurige ontmoetingen die het ontdekken van een zeldzame Pokémon uiteindelijk nog spannender en specialer maken en daarom is de overvloed aan Zubat misschien een noodzakelijk kwaad.

8 Hoppip

Image

Zoals vermeld in Magikarp's inzending, is het hebben van Splash niet precies een indicatie van een Pokémon van goede kwaliteit. Voor trainers die actief op zoek zijn naar sterke en hard rakende wezens om te gebruiken in een allesomvattende aanvalsgevechtstrategie, is Hoppip niet veel meer dan de Pokédex van Pokémon Gold en Silver.

Zonder het gebruik van TM's, leren Hoppip en zijn twee evolutionaire vormen - Skiploom en Jumpluff - heel weinig bewegingen die schade veroorzaken in de strijd en zelfs die hebben een relatief lage impact. In plaats daarvan heeft de Grass and Flying-hybride een reeks status- en stat-veranderende bewegingen en hoewel deze zeker hun nut hebben, winnen ze uiteindelijk geen Pokémon-gevechten.

Het is ongebruikelijk dat een Pokémon met twee stadia van evolutie zo'n zwakkeling in de strijd zou zijn en het vervelende karakter van Hoppip is dat het er totaal vormloos uitziet. In wezen een vliegende, lachende roze splodge, deze Pokémon compenseert zeker zijn vechttekorten niet met een cool ontwerp.

7 Luvdisc

Image

Van het dunne uiterlijk tot die vreselijke naam, er zijn maar weinig dingen aan Luvdisc die niet vervelend zijn. Geïntroduceerd in Generatie III, deze Pokémon is een wezensoort van het water zonder evoluties en is qua ontwerp slechts een roze vis in de vorm van een hart. De Pokémon-games zijn altijd al dol geweest op het opnemen van schattige wezens die aantrekkelijk zijn voor jongere demografieën en er is niets mis met de gevolgen van Jigglypuff en Clefairy die daaruit voortvloeiden. Met Luvdisc werd echter een grens overschreden.

In een poging om een ​​schattige vissen-Pokémon te maken, nam de franchise de luie optie om gewoon wat gelaatstrekken op een hartvorm te slaan en de reactie was over het algemeen min of meer negatief. Voeg daar de vreselijke naam van het wezen aan toe en het voelt echt alsof de ontwerpers gewoon waren gestopt met proberen toen deze Pokémon werd bedacht. Als je de esthetiek kunt overwinnen, is Luvdisc eigenlijk niet zo slecht van een Pokémon in termen van technieken, maar het heeft wel lage basisaanvalstatistieken en er zijn veel superieure watersoorten beschikbaar.

6 Abra

Image

Pokémon vangen is geen rocket science; je verzacht het ding een beetje, gooit er een lege Poké-bal naar toe, herhaalt het zo nodig en hey presto, je hebt een gloednieuw huisdier om mee te fokken en te vechten. Dit is echter niet het geval met Abra, want deze Pokémon heeft de nare gewoonte om Teleport te gebruiken om aan de strijd te ontsnappen voordat het verstrikt kan raken. Omdat Abra uiteindelijk evolueert naar Alakazam - een van de belangrijkste psychische Pokémon van het spel - is het een behoorlijk goed wezen om te bezitten, maar om het te verkrijgen, moet de trainer Abra in slaap brengen of er simpelweg een bal naar gooien zodra het verschijnt en hoop op het beste.

Om soortgelijke redenen kunnen de legendarische honden in generatie twee even irritant zijn, misschien nog meer omdat ze inherent moeilijk te vinden zijn. De Gold- en Silver-versies van de game gaven spelers in ieder geval extra opties om te voorkomen dat deze schichtige Pokémon ontsnapten. De beweging Mean Look kan bijvoorbeeld vroeg in het spel worden geleerd en voorkomt dat wilde Pokémon wegrennen, waardoor trainers het monster in hun eigen tempo kunnen verzwakken.

5 Charjabug

Image

Er is niets mis met de Pokémon-franchise die met de tijd mee wil gaan, maar een Pokémon baseren op een elektrische oplader is gewoon niet gewenst. Het wezen is ook niet goed ontworpen en lijkt op een onopvallend langwerpig met nauwelijks zichtbare gelaatstrekken waardoor Charjabug eruit ziet als een miniatuur groene bus. Net als bij Luvdisc is de naam van de Pokémon pijnlijk fantasierijk en dit - in combinatie met het slechte ontwerp - leidt ertoe dat Charjabug weer een vervelende verspilling van Pokédex-ruimte is.

Misschien hadden de vervelende aspecten van deze Pokémon vanaf het begin duidelijk moeten zijn, want Charjabug is misschien wel Pokémon Sun en Moon's versie van de cocon Pokémon Kakuna en Metapod - zij het veel nuttiger in een schroot. Gelukkig lost Charjabug zichzelf enigszins in met een sterke, schade toebrengende zet met zowel Bug- als Electric-technieken en, in tegenstelling tot veel vermeldingen op deze lijst, is de ontwikkelde vorm veel intimiderend en aantrekkelijk om naar te kijken.

4 Chansey

Image

Een ander voorbeeld van een goed uitgevoerde kawaii Pokémon, trainers die niet tegen dit zeldzame beest hebben moeten vechten, vragen zich misschien af ​​waarom Chansey zich kwalificeert als een van de meest irritante wezens in de franchise. Degenen die ertegen hebben gevochten, zullen echter weten dat deze Pokémon monsterlijke basisverdedigingsstatistieken hebben die het aanrichten van elke vorm van schade een behoorlijke beproeving maken.

De introductie van Blissey in Generation II maakte deze Pokémon nog formidabeler en Pokémon Go! spelers hebben een toename van het aantal van hen dat bovenop Gyms zit opgemerkt sinds de recente toevoeging van de Gold en Silver Pokédex. Chansey is misschien ongeveer net zo visueel intimiderend als een marshmallow en zijn eigen aanvallen zijn niet echt een klap, maar probeer dit wezen snel af te maken en wees voorbereid om gefrustreerd te raken in het proces. Maar respecteer waar het komt, de rol van Chansey als Poké Center-assistent maakt het een van de weinige wezens die daadwerkelijk een goede baan in de serie hebben.

3 Garbodor

Image

Nog een voorbeeld van een Pokémon die vervelend wordt dankzij zijn slechte ontwerp en conceptualisatie, komt Garbodor net zo dicht in de buurt als een Pokémon op basis van menselijk afval. Qua uiterlijk is Garbodor letterlijk een te volle vuilniszak die zijn inhoud heeft gesplitst en over zijn eigen kanten heeft gemorst. Evoluerend uit de iets minder vervelende Trubbish, is Garbodor een ander product van Generatie V dat eerder de Vanillish binnenbracht.

Het is niet verwonderlijk dat Garbodor een Pokémon-type Pokémon is en een behoorlijk goede, in staat om een ​​aantal indrukwekkende bewegingen te leren door te stijgen en een vaardigheid bezit die statuswijzigingen toevoegt aan fysieke aanvallen. Garbodor kan zeker een nuttige aanvulling zijn op een trainingsfeest. Dit maakt zijn matte uiterlijk nog irritanter omdat de franchise schreeuwt om cool uitziende Pokémon-type Pokémon die ook redelijk sterk zijn. Het wordt nog erger in de anime-serie, waar - in het Engels tenminste - de stem van Garbodor echt klinkt als iemand die overgeeft.

2 Ludicolo

Image

Terwijl de generaties voorbijschieten, heeft de Pokémon-franchise steeds meer intrigerende typencombinaties opgeworpen en een van de meest opvallende is het gras- en watertype Ludicolo. Deze mix betekent dat de Pokémon niet zwak is tegen Fire of Ice-type technieken zoals een normale Grass Pokémon zou zijn of Electric en Grass-technieken zoals standaard Water Pokémon zijn. Als gevolg hiervan is Ludicolo een bijzonder irritante Pokémon om tegen te vechten, vooral voor degenen die sterk afhankelijk zijn van het benutten van het typevoordeel.

De duurzaamheid van Ludicolo is vervelend genoeg, maar tot overmaat van ramp ziet de Pokémon er constant uit alsof hij de speler treitert met zijn grote, domme grijns en permanent verbaasde ogen en een van de meest onwaarschijnlijke wezens in de game is, zowel vanwege het uiterlijk als de koppige weigering flauwvallen. Gelukkig zijn het eerdere vormen - Lotad en Lombre - niet op dezelfde manier irriteren, waardoor Ludicolo enigszins wordt ingewisseld en als je er een hebt, zal het zeker van pas komen.